Browse Wiki & Semantic Web

Jump to: navigation, search
Http://dbpedia.org/resource/Narrative designer
  This page has no properties.
hide properties that link here 
  No properties link to this page.
 
http://dbpedia.org/resource/Narrative_designer
http://dbpedia.org/ontology/abstract A narrative designer, or interactive narraA narrative designer, or interactive narrative designer, is a role in contemporary video game development, the focus of which is to design the narrative elements of a game based on how players interact with its story, which differentiates it from video game writing. In their 2018 talk at the Game Developers Conference, writer and narrative designer duo Molly Maloney and Eric Stirpe describe the difference as one where the writer focuses on the characters within the game, while the designer focuses on the player's experience of the story of the game. Thus the role of the narrative designer in interactive storytelling is unique in that it is an active process to create story through a player's navigation of a dataspace.The confusion about the role comes from it being used interchangeably to describe roles like content designer, quest designer and game writer, due to the relative overlap in their activities. In smaller game development studios, narrative designers will often be tasked pick up these responsibilities interchangeably, as well as co-directing voice acting and sometimes even motion capture recordings. Because of this, narrative designers need to actively collaborate with many other departments to coordinate their efforts towards a unified narrative vision. In larger game development studios this task is often also overseen by a .os this task is often also overseen by a . , Нарративный дизайнер — это специалист, отвНарративный дизайнер — это специалист, отвечающий за историю и повествование в разработке компьютерных игр. В его задачи входит не только создание истории игры, но и ее изложение при помощи игровых механик, а также дизайн тех механик, которые имеют прямое отношение к повествованию (что отличает нарративного дизайнера от игрового сценариста, который занимается исключительно самой историей). Впервые этот термин был использован в 2006-м году Стивеном Дайнхартом для описания вакансии в THQ, которую он позже занял: ... ищет специалиста на позицию Нарративного Дизайнера. Нарративный Дизайнер должен будет следить за тем, чтобы ключевые элементы игрового опыта, связанные с историей и повествовательными механиками, сценарием и речью были динамичными, интересными и убедительными. Тесно работая с другими дизайнерами команды, нарративный дизайнер будет связующим звеном с внешними сценаристами на всем протяжении проекта, а также будет ответственен за то, чтобы сотрудничество с этими сценаристами было максимально продуктивным Точный перечень обязанностей нарративного дизайнера разнится от проекта к проекту, но некоторые вещи остаются неизменными: нарративный дизайнер должен отстаивать интересы истории в процессе разработки, создавать убедительные элементы повествования и разрабатывать системы, доносящие эти элементы до игрока. Работа нарративного дизайнера принципиально отличается от работы специалистов, занимающихся другими формами повествования, так как создаваемые им истории интерактивны, то есть возникают посредством навигации игроком игрового пространства. Для достижения нужного эффекта нарративный дизайнер использует не только текст, звук и изображение, но и правила игры: например, механики, ставящие игрока в позицию совершения морального выбора.ка в позицию совершения морального выбора. , 物語デザイナーまたはナラティブデザイナー(英語: narrative designe物語デザイナーまたはナラティブデザイナー(英語: narrative designer)は、現代のビデオゲーム開発上の役割の一つである。物語デザイナーの仕事の中心は、ゲームの物語要素をデザインし、開発プロセスの中でストーリーの質を維持することにある。この仕事は、ゲームの筋書きを書くシナリオライター (en:game writer) の仕事とは区別される。 学問としての物語論は、その誕生以来、もっぱら筋書きを書くことによって静的なモノとしての物語をデザインすること(物語デザイン)に注目してきた。しかし、インタラクティブなストーリーテリング (en:interactive storytelling) は、データ空間におけるユーザーの行動を介してストーリーを作り出す動的なプロセスである。この点で、インタラクティブなストーリーテリングにおける物語デザイナーの役割は、これまでの物語デザインとは違っている。 物語デザインのアイデアは、おそらく1997年にマディソンスマートベルによって本を書くという文脈で最初に使用されました。 彼の著書「ナラティブデザイン:構造への作家のガイド」は、デザイナーが行うのと同様の方法で、ストーリー作成への実用的で構造主義的なアプローチを説明しています。のと同様の方法で、ストーリー作成への実用的で構造主義的なアプローチを説明しています。 , Un narrative designer, ou scénariste de jeUn narrative designer, ou scénariste de jeu vidéo, est un rôle dans le développement de jeux vidéo contemporains. Dans leur conférence de 2018 à la Game Developers Conference, le duo d'écrivains et de concepteurs narratifs Molly Maloney et Eric Stirpe décrivent la différence comme une où l'écrivain se concentre sur les personnages du jeu, tandis que le concepteur se concentre sur l'expérience du joueur de l'histoire du jeu. Ainsi, le rôle du concepteur narratif dans la narration interactive est unique en ce qu'il s'agit d'un processus actif pour créer une histoire à travers la navigation d'un joueur dans un espace de données.ion d'un joueur dans un espace de données.
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageID 21008177
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageLength 4872
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageRevisionID 1068111951
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageWikiLink http://dbpedia.org/resource/Cutscenes + , http://dbpedia.org/resource/Experience_design + , http://dbpedia.org/resource/Motion_capture + , http://dbpedia.org/resource/Category:Video_game_development + , http://dbpedia.org/resource/Madison_Smartt_Bell + , http://dbpedia.org/resource/Interactive_storytelling + , http://dbpedia.org/resource/Category:Narratology + , http://dbpedia.org/resource/Voice_acting + , http://dbpedia.org/resource/Game_Developers_Conference + , http://dbpedia.org/resource/Structuralism + , http://dbpedia.org/resource/Video_game + , http://dbpedia.org/resource/Marketing + , http://dbpedia.org/resource/Product_design + , http://dbpedia.org/resource/Narrative + , http://dbpedia.org/resource/Architecture + , http://dbpedia.org/resource/Dataspace + , http://dbpedia.org/resource/Industrial_design + , http://dbpedia.org/resource/Narrative_director + , http://dbpedia.org/resource/Video_game_writing + , http://dbpedia.org/resource/Category:Computer_occupations + , http://dbpedia.org/resource/Narratology +
http://dbpedia.org/property/wikiPageUsesTemplate http://dbpedia.org/resource/Template:Reflist +
http://purl.org/dc/terms/subject http://dbpedia.org/resource/Category:Video_game_development + , http://dbpedia.org/resource/Category:Computer_occupations + , http://dbpedia.org/resource/Category:Narratology +
http://purl.org/linguistics/gold/hypernym http://dbpedia.org/resource/Role +
http://www.w3.org/ns/prov#wasDerivedFrom http://en.wikipedia.org/wiki/Narrative_designer?oldid=1068111951&ns=0 +
http://xmlns.com/foaf/0.1/isPrimaryTopicOf http://en.wikipedia.org/wiki/Narrative_designer +
owl:sameAs http://www.wikidata.org/entity/Q6966205 + , http://fr.dbpedia.org/resource/Narrative_designer + , http://rdf.freebase.com/ns/m.05b5fww + , http://ja.dbpedia.org/resource/%E7%89%A9%E8%AA%9E%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%BC + , https://global.dbpedia.org/id/4sQ74 + , http://dbpedia.org/resource/Narrative_designer + , http://ru.dbpedia.org/resource/%D0%9D%D0%B0%D1%80%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80 +
rdf:type http://dbpedia.org/ontology/VideoGame +
rdfs:comment Нарративный дизайнер — это специалист, отвНарративный дизайнер — это специалист, отвечающий за историю и повествование в разработке компьютерных игр. В его задачи входит не только создание истории игры, но и ее изложение при помощи игровых механик, а также дизайн тех механик, которые имеют прямое отношение к повествованию (что отличает нарративного дизайнера от игрового сценариста, который занимается исключительно самой историей). Впервые этот термин был использован в 2006-м году Стивеном Дайнхартом для описания вакансии в THQ, которую он позже занял:ия вакансии в THQ, которую он позже занял: , Un narrative designer, ou scénariste de jeUn narrative designer, ou scénariste de jeu vidéo, est un rôle dans le développement de jeux vidéo contemporains. Dans leur conférence de 2018 à la Game Developers Conference, le duo d'écrivains et de concepteurs narratifs Molly Maloney et Eric Stirpe décrivent la différence comme une où l'écrivain se concentre sur les personnages du jeu, tandis que le concepteur se concentre sur l'expérience du joueur de l'histoire du jeu. Ainsi, le rôle du concepteur narratif dans la narration interactive est unique en ce qu'il s'agit d'un processus actif pour créer une histoire à travers la navigation d'un joueur dans un espace de données.ion d'un joueur dans un espace de données. , A narrative designer, or interactive narraA narrative designer, or interactive narrative designer, is a role in contemporary video game development, the focus of which is to design the narrative elements of a game based on how players interact with its story, which differentiates it from video game writing. Because of this, narrative designers need to actively collaborate with many other departments to coordinate their efforts towards a unified narrative vision. In larger game development studios this task is often also overseen by a .os this task is often also overseen by a . , 物語デザイナーまたはナラティブデザイナー(英語: narrative designe物語デザイナーまたはナラティブデザイナー(英語: narrative designer)は、現代のビデオゲーム開発上の役割の一つである。物語デザイナーの仕事の中心は、ゲームの物語要素をデザインし、開発プロセスの中でストーリーの質を維持することにある。この仕事は、ゲームの筋書きを書くシナリオライター (en:game writer) の仕事とは区別される。 学問としての物語論は、その誕生以来、もっぱら筋書きを書くことによって静的なモノとしての物語をデザインすること(物語デザイン)に注目してきた。しかし、インタラクティブなストーリーテリング (en:interactive storytelling) は、データ空間におけるユーザーの行動を介してストーリーを作り出す動的なプロセスである。この点で、インタラクティブなストーリーテリングにおける物語デザイナーの役割は、これまでの物語デザインとは違っている。 物語デザインのアイデアは、おそらく1997年にマディソンスマートベルによって本を書くという文脈で最初に使用されました。 彼の著書「ナラティブデザイン:構造への作家のガイド」は、デザイナーが行うのと同様の方法で、ストーリー作成への実用的で構造主義的なアプローチを説明しています。のと同様の方法で、ストーリー作成への実用的で構造主義的なアプローチを説明しています。
rdfs:label 物語デザイナー , Narrative designer , Нарративный дизайнер
hide properties that link here 
http://dbpedia.org/resource/Tom_Jubert + http://dbpedia.org/ontology/occupation
http://dbpedia.org/resource/Narrative_Designer + http://dbpedia.org/ontology/wikiPageRedirects
http://dbpedia.org/resource/Christy_Marx + , http://dbpedia.org/resource/The_Long_Journey_Home_%28video_game%29 + , http://dbpedia.org/resource/Alex_McDowell + , http://dbpedia.org/resource/Video_game_writing + , http://dbpedia.org/resource/Zo%C3%AB_Quinn + , http://dbpedia.org/resource/Tom_Jubert + , http://dbpedia.org/resource/Kate_Walker_%28Syberia%29 + , http://dbpedia.org/resource/International_Hobo + , http://dbpedia.org/resource/Whitney_%22Strix%22_Beltr%C3%A1n + , http://dbpedia.org/resource/Narrative + , http://dbpedia.org/resource/Evan_Narcisse + , http://dbpedia.org/resource/Meg_Jayanth + , http://dbpedia.org/resource/Narrative_Designer + , http://dbpedia.org/resource/Mary_DeMarle + http://dbpedia.org/ontology/wikiPageWikiLink
http://dbpedia.org/resource/Tom_Jubert + http://dbpedia.org/property/occupation
http://en.wikipedia.org/wiki/Narrative_designer + http://xmlns.com/foaf/0.1/primaryTopic
http://dbpedia.org/resource/Narrative_designer + owl:sameAs
 

 

Enter the name of the page to start semantic browsing from.