Browse Wiki & Semantic Web

Jump to: navigation, search
Http://dbpedia.org/resource/Virtual Boy
  This page has no properties.
hide properties that link here 
  No properties link to this page.
 
http://dbpedia.org/resource/Virtual_Boy
http://dbpedia.org/ontology/abstract Der Virtual Boy (jap. バーチャルボーイ, Bācharu BōDer Virtual Boy (jap. バーチャルボーイ, Bācharu Bōi) ist ein stationäres Virtual-Reality-Headset von Nintendo, der 1995 in Japan und den USA veröffentlicht wurde. Der Virtual Boy ähnelt einer Tauchmaske, in die man hineinsieht. Jedes Auge nimmt dabei ein anderes, leicht versetztes Bild wahr, wodurch ein real wirkender 3D-Effekt erzeugt wird. Die Konsole ist ein Virtual-Reality-Headset, wird jedoch nicht wie die meisten VR-Headsets am Kopf befestigt und auch nicht während der Benutzung bewegt. Stattdessen hat der Virtual Boy einen Ständer, um ihn während des Spielens auf einen Tisch zu stellen. Der Spieler steuert mit einem mitgelieferten Gamecontroller. Jedes der beiden Displays besteht aus roten LEDs auf schwarzem Grund, wodurch das Bild monochrom ist. Auf ein farbiges Bild verzichtete Nintendo, da die damals erhältlichen grünen und blauen LEDs nicht effizient waren und die LCD-Technik aufgrund ihrer Bewegungsunschärfe nicht für die nötige Bildrate von etwa 50 Hz geeignet war. In jedem der beiden Displays befinden sich 224 rote LEDs, die in einer Reihe angeordnet sind. Mittels eines Spiegels, der von einer Mechanik in einer hohen Frequenz hin und her geschwungen wird, wird das Bild mit einer Auflösung von 384 × 224 Pixeln erzeugt. Durch den Spiegel war das Gerät kleiner und kostengünstiger als mit einer vollen LED-Bestückung, allerdings auch gegen Stöße empfindlicher.allerdings auch gegen Stöße empfindlicher. , Virtual Boy (arbetsnamn: VR-32 och VirtualVirtual Boy (arbetsnamn: VR-32 och Virtual Utopia Experience) är en spelkonsol lanserad 1995 av Nintendo. Utveckling och design gjordes av Gunpei Yokoi. Den tillverkades enbart under ett år. Virtual Boy lanserades i Japan och USA, men kom aldrig till Europa annat än som privatimport. Konsolen hade monokrom färgåtervigning med färgnyanser i rött. Spelen var tredimensionella genom två separata skärmar, en för varje öga, vilket utnyttjar ögonens stereoseende. Handkontrollen var anpassad så att den passade både vänster- och högerhänta. Från handkontrollen gick två sladdar: den ena för att koppla in kontrollen i enheten, och den andra till en strömadapter, men enheten kunde även gå på batterier. På- och avknappen satt inte på enheten utan på handkontrollen.tt inte på enheten utan på handkontrollen. , فيرتشوال بوي (بالإنجليزية: Virtual Boy)‏ (فيرتشوال بوي (بالإنجليزية: Virtual Boy)‏ (باليابانية: バーチャルボーイ): منصة ألعاب فيديو بتقنية 32-بت من تطوير وتصنيع شركة نينتندو أُطلِقت سنة 1995 في كل من اليابان والولايات المتحدة، وتم تسويقها على أنها أول جهاز ألعاب فيديو قادر على إظهار صور ثلاثية الأبعاد عن طريق تقنية التزيح. يشبه الجهاز أجهزة الواقع الافتراضي التي توضع على الوجه من حيث استخدامها، بحيث يرى اللاعب من خلال العدستين صورة حمراء أحادية اللون. فشلت مبيعات الجهاز ولم تحقق توقعات شركة نينتيندو، فأوقفت الشركة توزيع الجهاز وتطوير ألعاب له سنة 1996، ولم يفق عدد ألعابه 22 لعبة.ب له سنة 1996، ولم يفق عدد ألعابه 22 لعبة. , 버추얼 보이(영어: Virtual Boy, 일본어: バーチャルボーイ)는 닌텐버추얼 보이(영어: Virtual Boy, 일본어: バーチャルボーイ)는 닌텐도에서 발매된 3D 게임기이다. 1995년 7월 21일 일본에서 발매되었으며, 발매 당시 정가는 15,000엔이었다. 닌텐도에서는 버추얼 보이를 휴대용 게임기로 개발하였다. 게임 개발 코드네임은 VR32이다. 머리에 쓰는 형태이나 헤드 스트랩은 없으며, 기기에 다리가 달린 형태이다. 오른쪽과 왼쪽의 화면에 시차 개념을 도입하여 3D 화면을 실현했다. PC-FX와 같이 CPU로 NEC의 V810이 채용되었으며, 화면 해상도는 384x224 픽셀이다.그러나 컬러가 아닌 빨간색 LED를 사용하였고, 3D초점이 잘 맞지 않아 두통과 어지러움을 유발한다는 이유로 판매를 중단하면서 출시된지 1년만에 실패했다. 빨간색 LED는 4계조 색상의 표현이 가능하다.출시된지 1년만에 실패했다. 빨간색 LED는 4계조 색상의 표현이 가능하다. , Virtual Boy(日语:バーチャルボーイ,Bācharu Bōi)是由任天堂开Virtual Boy(日语:バーチャルボーイ,Bācharu Bōi)是由任天堂开发制造的桌面台式32位游戏机。于1995年发布,称为第一个能够显示图形的游戏机。玩家可以像頭戴式顯示器一样使用游戏机,将头放在游戏机目镜上可以看到红色单色显示屏显示的游戏画面,游戏使用视差原理产生立体3D效果。1996年初,因为Virtual Boy未能达到销售量目标,任天堂停止了为Virtual Boy的游戏发行和生产。在Virtual Boy的整个发售生命期间,该游戏机总共仅发布了22款游戏。 Virtual Boy的开发历时四年,最初以VR32的项目名称开始。任天堂签署了一项授权协议,使用由美国公司Reflection科技开发的3D LED目镜技术。任天堂还在中国建立了一家工厂,专门用于制造Virtual Boy。在开发过程中,由于高昂的成本和潜在的健康问题,游戏机的技术规模被任天堂逐渐降低。此外,公司越来越多的资源被重新分配给任天堂64的开发。任天堂游戏设计师宫本茂几乎没有参与到Virtual Boy的游戏软件开发中。为了专心于任天堂64主机的开发,任天堂于1995年将未开发完成的Virtual Boy推向市场。 Virtual Boy被各个评论家批评,是个完全的。它的失败被认为是由于其高昂的价格、单色的显示屏幕、不起眼的3D效果、缺乏真正的便携性、游玩其所导致的健康问题和其低质量的游戏。其负面的评价使其售价持续下跌。视频游戏机中的3D技术在几年后重新出现,包括任天堂自己的3DS掌上游戏机。Virtual Boy是任天堂除64DD外销量最差的游戏硬件。己的3DS掌上游戏机。Virtual Boy是任天堂除64DD外销量最差的游戏硬件。 , De Virtual Boy (VR-32) was een spelcomputeDe Virtual Boy (VR-32) was een spelcomputer ontwikkeld door Nintendo in 1995. De spelcomputer hoefde niet op een televisie te worden aangesloten, het was een soort 3D-bril waar men door moest kijken. Virtual Boy wordt gezien als een vr headset. De spelcomputer werd niet populair vanwege een paar factoren: * Er moeten 6 AA-batterijen in een batterypack dat aan de controller werd geschoven en die gaan tussen de 4 en 6 uur mee. Ook is er een adapterpack beschikbaar, hierdoor zijn er geen batterijen nodig. Deze twee stroomtoevoeren kunnen niet tegelijk aangesloten worden. * Het scherm is zwart-rood omdat kleur te duur zou worden. * Sommige spelers krijgen last van hoofdpijn of misselijkheid na een kwartier of langer spelen. De spelcomputer was nooit uitgebracht in Europa en heeft geen opvolger gekregen. Het systeem wordt gezien als een commerciële flop en is de slechtst verkochte spelcomputer van Nintendo tot nu toe.chte spelcomputer van Nintendo tot nu toe. , Virtual Boy o Nintendo Virtual Boy és una Virtual Boy o Nintendo Virtual Boy és una consola portàtil de Nintendo llençada al mercat japonès i estatunidenc l'any 1995. Ideada pel creador de la famosa Game Boy, , el Virtual Boy era una consola de jocs de 32 bits capaç de crear una sensació de tridimensionalitat en el jugador, gràcies a la utilització d'uns sofisticats projector de vídeo i sistema estereoscòpic. L'escassa venda del producte (770.000 unitats, durant la seva vida comercial) i les seves característiques tan especials, fan que actualment sigui un objecte de col·leccionista molt buscat i preuat pels interessats en el món dels videojocs. A pesar de la definició de portàtil per part de Nintendo, el sistema no ho és vertaderament, ja que el pes i la necessitat d'usar-lo d'una forma determinada (assegut o ajagut a terra), i el perill de fer malbé la maquinària interior de la consola si s'usa dins d'un lloc en moviment (com un cotxe) impossibiliten poder-lo comparar amb qualsevol altra consola portàtil, però també, amb una consola de sobretaula, sent així una de les definicions més encertades la de sistema semi-portàtil, o portable. Una de les característiques més criticades de la màquina fou el fet que la pantalla simplement es veia en una paleta de color roja i negra, produint que no fos recomanable la utilització per menors de 7 anys, i per estones superiors a 20 minuts en la resta de gent. La raó de fer una paleta de colors basada només en el vermell, es deu, segons Nintendo, al fet que la inclusió dels filtres blau i verd per fer la resta de paleta hauria causat una imatge molt borrosa, i un increment notable del preu del producte.n increment notable del preu del producte. , La Virtual Boy (バーチャルボーイ Bācharu Bōi?) es La Virtual Boy (バーチャルボーイ Bācharu Bōi?) es una consola de videojuegos portátil de sobremesa de 32 bits desarrollada y fabricada por Nintendo. Lanzado en 1995, se comercializó como la primera consola capaz de mostrar gráficos estereoscópicos "3D". El jugador usa la consola como una pantalla montada en la cabeza, colocando la cabeza contra el ocular para ver una pantalla monocromática roja con fondo negro. Los juegos utilizan un efecto de paralaje para crear la ilusión de profundidad. Las ventas no alcanzaron los objetivos y Nintendo dejó de distribuir y desarrollar juegos en 1996, habiendo lanzado solo 22 juegos para el sistema. El desarrollo del Virtual Boy duró cuatro años y comenzó con el nombre de proyecto VR32. Nintendo firmó un acuerdo de licencia para utilizar una tecnología de ocular LED estereoscópica que había sido desarrollada desde la década de 1980 por la empresa estadounidense Reflection Technology. También construyó una fábrica en China para ser utilizada solo para la fabricación de Virtual Boy. A lo largo del desarrollo, la tecnología de la consola se redujo debido a los altos costos y los posibles problemas de salud, y se reasignó una cantidad cada vez mayor de recursos al desarrollo de la Nintendo 64, la próxima consola doméstica de Nintendo. El diseñador principal del juego, Shigeru Miyamoto, tenía poca relación con el software Virtual Boy. El Virtual Boy fue lanzado al mercado en un estado inacabado en 1995 para enfocarse en el Nintendo 64. El Virtual Boy fue criticado por los críticos y fue un , incluso después de repetidas caídas de precios. Su falla se ha atribuido a su alto precio, pantalla monocromática, efecto estereoscópico poco impresionante, falta de verdadera portabilidad y problemas de salud. La tecnología estereoscópica en las consolas de videojuegos resurgió en años posteriores con más éxito, incluida la consola portátil 3DS de Nintendo.luida la consola portátil 3DS de Nintendo. , Il Virtual Boy (バーチャルボーイ Bācharu Bōi?), chIl Virtual Boy (バーチャルボーイ Bācharu Bōi?), chiamato VR-32 durante lo sviluppo, è una console stereoscopica sviluppata e prodotta da Nintendo, presentata il 21 luglio 1995 in Giappone e il 14 agosto 1995 negli USA.Il sistema, per diversi motivi, ha avuto uno scarso successo di pubblico e di critica, tanto che la produzione è terminata l'anno seguente alla commercializzazione. Dato l'insuccesso dopo appena un anno dalla sua commercializzazione, non fu mai creata una versione destinata ai paesi europei.a una versione destinata ai paesi europei. , Nintendo Virtual Boy (バーチャルボーイ B?charu B?iNintendo Virtual Boy (バーチャルボーイ B?charu B?i) adalah perangkat permainan konsol semi genggam keluaran Nintendo yang diluncurkan pertamakali pada tahun 1995. Virtual Boy merupakan permainan konsol genggam pertama yang mengusung konsep "true 3D graphics" (gambar 3D sejati) dengan memanfaatkan prinsip sterogafi dalam menciptakan efek 3 dimensi pada layar. Perangkat Virtual Boy berupa proyektor berbentuk kacamata yang dilengkapi dengan tripod dan gamepad. Konsol ini masih menggunakan layar monokromatik dan format permainan berupa cartridge. Virtual Boy pertama kali diluncurkan pada tanggal 21 Juli 1995 di Jepang dan 14 Augustus 1995 di Amerika Utara dengan harga berkisar US$180. Konsol ini adalah salah satu konsol keluaran Nintendo yang gagal di pasaran, baik di Jepang maupun di Amerika Utara. Sedangkan untuk pasar Eropa, kosol ini tidak pernah diluncurkan.Eropa, kosol ini tidak pernah diluncurkan. , Virtual Boy (яп. バーチャルボーイ Ба:тяру Бо:й) — Virtual Boy (яп. バーチャルボーイ Ба:тяру Бо:й) — 32-битная настольная портативная игровая система, разработанная и произведённая компанией Nintendo. Выпущенная в 1995 году, она рекламировалась как первая игровая приставка, способная отображать стереоскопическую трёхмерную графику. Игрок использует приставку как навесной дисплей, прикладывая голову к окуляру, чтобы увидеть красный монохромный экран. В играх используется эффект параллакса для создания иллюзии глубины. Продажи не достигли запланированных показателей, и Nintendo прекратила распространение и разработку игр в 1996 году, выпустив для приставки всего 22 игры. Разработка Virtual Boy длилась четыре года и началась под проектным названием VR32. Nintendo заключила лицензионное соглашение с американской компанией Reflection Technology на использование технологии стереоскопических светодиодных окуляров, которая разрабатывалась с 1980-х годов. Компания также построила завод в Китае, который должен был использоваться только для производства Virtual Boy. В ходе разработки характеристики приставки многократно упрощались из-за высокой стоимости и потенциальных проблем со здоровьем игроков, и все больше ресурсов было перенаправлено на разработку Nintendo 64, следующей домашней приставки Nintendo. Ведущий игровой дизайнер Сигэру Миямото практически не участвовал в разработке программного обеспечения для Virtual Boy. Virtual Boy была выведена на рынок в незаконченном виде в 1995 году, чтобы сосредоточиться на Nintendo 64. Virtual Boy была отвергнута критиками и оказалась коммерчески неудачной, даже после неоднократного снижения цены. Неудача была объяснена высокой ценой, монохромным дисплеем, невыразительным стереоскопическим эффектом, плохой эргономикой, отсутствием настоящей портативности и проблемами со здоровьем. Стереоскопическая технология в игровых приставках вновь появилась в более поздние годы и имела больший успех, включая портативную игровую приставку Nintendo 3DS. По состоянию на март 2021 года эта игровая система является самой плохо продаваемой приставкой Nintendo и единственной, проданной тиражом менее 1 миллиона единиц, за которой на втором месте следует Wii U с тиражом 13,6 миллиона единиц.дует Wii U с тиражом 13,6 миллиона единиц. , バーチャルボーイ(VIRTUAL BOY)は、任天堂が発売した3Dゲーム機。横井軍平が発案。略称「VB」。その外見から「赤い眼鏡」とも呼称された。1995年7月21日発売。希望小売価格15,000円。。 遊び方はスタンドに据え付けられたゴーグル型のディスプレイを覗き込むようにして行う。視差の概念を採り入れ、左右の画面に異なる映像を表示させることで立体画面を実現する。テレビに接続せず電池で駆動するが、視界を覆う専用ディスプレイが必要となるため、室内のデスクトップでのプレイが主となる。 , The Virtual Boy is a 32-bit tabletop portaThe Virtual Boy is a 32-bit tabletop portable video game console developed and manufactured by Nintendo. Released in 1995, it was marketed as the first console capable of displaying stereoscopic "3D" graphics. The player uses the console like a head-mounted display, placing the head against the eyepiece to see a red monochrome display. The games use a parallax effect to create the illusion of depth. Sales failed to meet targets, and Nintendo ceased distribution and game development in 1996, having released only 22 games for the system. Development of the Virtual Boy lasted four years and began under the project name VR32. Nintendo entered a licensing agreement to use a stereoscopic LED eyepiece technology which had been developed since the 1980s by US company Reflection Technology. It also built a factory in China to be used only for Virtual Boy manufacturing. Over the course of development, the console technology was downscaled due to high costs and potential health concerns, and an increasing amount of resources were reallocated to the development of the Nintendo 64, Nintendo's next home console. Lead game designer Shigeru Miyamoto had little involvement with the Virtual Boy software. The Virtual Boy was pushed to market in an unfinished state in 1995 to focus on the Nintendo 64. The Virtual Boy was panned by critics and was a commercial failure, even after repeated price drops. Its failure has been attributed to its high price, monochrome display, unimpressive stereoscopic effect, poor ergonomics, lack of true portability, and health concerns. Stereoscopic technology in video game consoles reemerged in later years to more success, including Nintendo's 3DS handheld console. As of March 2021, it is Nintendo's lowest-selling standalone console and the only to have less than 1 million units sold, seconded by the Wii U's 13.6 million units.econded by the Wii U's 13.6 million units. , Virtual Boy – konsola Nintendo zaprojektowVirtual Boy – konsola Nintendo zaprojektowana przez , twórcę Game Boya. Miała być rewolucją w świecie konsoli jako pierwsze urządzenie tego typu oferujące grafikę trójwymiarową, jednak okazała się finansowym fiaskiem. Pierwszy raz zaprezentowano ją na pokazie Shoshinka Show w Chibi w Japonii. Konsola nigdy nie trafiła do Europy. W Polsce była dostępna tylko dla dystrybutorów w celach pokazowych na targach komputerowych. Trójwymiarowy obraz generowany był za pomocą zestawu czerwonych diod, oddzielnie dla prawego i lewego oka użytkownika. Aby efekt był pełny, należało przyłożyć głowę do gogli. Używanie konsoli wymagało ciągłego patrzenia w ekran, który odświeżany był z częstotliwością 50 Hz i oferował tylko kilkanaście odcieni koloru czerwonego. Dłuższe korzystanie z urządzenia mogło powodować bóle głowy i inne dolegliwości (osobom, u których stwierdzono padaczkę, zalecano w ogóle nie korzystać z Virtual Boya). Ze względu na to gry na tę konsolę były wyposażone w funkcję automatycznej pauzy aktywowanej co 15-30 minut. Na konsolę wydano 22 gry, m.in. 3D Tetris oraz Mario Tennis – większość produkcji nie opuściła Japonii. większość produkcji nie opuściła Japonii. , O Virtual Boy é um console portátil projetO Virtual Boy é um console portátil projetado por Gunpei Yokoi (pai de criações famosas como Game & Watch e Game Boy), que foi lançado em agosto de 1995 e se tornou o maior fracasso da Nintendo. Com um processador de 32 bits (o primeiro portátil da história a apresentar tal processador, seis anos antes do Game Boy Advance) e duas telas no formato de um óculos apoiado sobre um tripé, o portátil oferecia gráficos 3D, em uma tentativa de se aproveitar da moda de "realidade virtual" que assolava o mundo na época. Por isso, alguns nintendistas consideram o Virtual Boy um console "portátil". O principal problema do Virtual Boy estava justamente em tentar revolucionar em uma época em que ainda não era possível. Para que o console fosse barato, o Virtual Boy teria de ser feito de modo a apresentar apenas 2 cores (vermelho e preto), já que um visor colorido poderia custar 3 vezes mais, mas, mesmo assim, o seu efeito 3D não era tão poderoso quanto prometiam. Além disto, o console se dizia um portátil, mas apenas poderia ser jogado apoiado sobre uma mesa. O preço inicial era de US$179,95 e cada jogo custava em torno de US$40,00. Era um preço alto para um aparelho monocromático de duas cores com uma pequena quantidade de jogos produzida, e de qualidade muito inferior aos jogos que eram produzidos para o Super Nintendo, por exemplo. Para piorar a situação, o Virtual Boy causava dores de cabeça em quem jogava por um tempo muito longo. A própria Nintendo recomendava um descanso a cada 15-30 minutos, para evitar enxaquecas. Ademais, boa parte dos jogos lançados vinham com a opção de autopause para lembrar os jogadores de descansar. Crianças com menos de 7 anos não podiam jogar, pois poderia atrapalhar o desenvolvimento dos olhos. Prometendo mais do que conseguia cumprir, o aparelho teve pouca aceitação no mercado, deixando de ser fabricado pouco mais de um ano depois de seu lançamento. Com apenas alguns poucos jogos, a empresa simplesmente liquidou os estoques e fingiu que o produto jamais existiu.ues e fingiu que o produto jamais existiu. , Virtual Boy (japonsky: バーチャルボーイ, Hepburn: Virtual Boy (japonsky: バーチャルボーイ, Hepburn: Bācharu Bōi) je 32bitová přenosná herní konzole páté generace od společnosti Nintendo. Tento ambiciózní projekt měl reagoval na zvyšující se popularitu virtuální relity. Konzole se skládá ze stereoskopických brýlí s monochromatickým LED displayem, který umí pomocí parallax efektu navozovat pocit hloubky, a ovladače. Konzole má také EXT port, který měl sloužit pro multiplayer. I přes své jméno se nejedná o konzoli schopnou opravdové virtuální reality, ale pouze o její imitaci. Původní prototyp displeye pochází z dílny Massachusettské firmy Reflection Technology, Inc. a po zakoupení licence na něj trval Nintendu vývoj ještě čtyři roky. Tým, který Virtual Boye pod krycím jménem VR32 vyvíjel, vedl legendární herní vývojář , který mino jiné vytvořil Game & Watch, původní design Game Boye a D-pad. Prodeje Virtual Boye byly ovšem natolik otřesné, že se konzole přestala distribuovat ani ne rok po jejím vydání. Konzoli nepomohly ani několikeré slevy a komerčně se nikdy neuchytila. Celkově se na konzoli vydalo 22 her. Hlavní příčiny neúspěchu Virtual Boye tkvěly v její vysoké ceně jakožto handheld konzoli, zdravotním rizikům při delším hraní, podprůměrnému „3D“ efektu a v neposlední řadě celkovému uspěchání jejího vývoje, jelikož Nintendo začalo přemisťovat všechnu svou pozornost na vývoj konzole Nintendo 64. Dodnes se jedná o komerčně nejneúspěšnější konzoli od Nintenda, jelikož se neprodalo ani milion kusů. Pro srovnání, druhou nejhůře prodávanou konzolí Nintenda je Wii U které se prodalo přes 13 milionů kusů.i U které se prodalo přes 13 milionů kusů. , Virtual Boy — перша домашня 32-бітна гральVirtual Boy — перша домашня 32-бітна гральна консоль, створена фірмою Nintendo, здатна відображати «справжню» тривимірну графіку. Більшість ігрових систем використовувало для створення уявного обсягу перспективну проєкцію на плоский екран. Virtual Boy дозволяє створити точнішу ілюзію обсягу за допомогою ефекту паралакса. Він використовує технологію, аналогічну «головному дисплею» (так званому «шолому віртуальної реальності») — користувач занурює обличчя в пару гумових амортизаторів на передній частині пристрою, і два спеціальні монохромні (чорно-червоні) проектори передають зображення окремо для кожного ока. Система була випущена 21 липня 1995 року в Японії та 16 серпня того ж року в США за ціною 179.95 доларів. Однак, інтересу у покупців вона не викликала, незважаючи на постійне зниження ціни. Внаслідок цього підтримка системи була припинена вже в наступному році.теми була припинена вже в наступному році. , Το Virtual Boy (ιαπωνικά: バーチャルボーイ, ΧέπμποΤο Virtual Boy (ιαπωνικά: バーチャルボーイ, Χέπμπορν: Bācharu Bōi) είναι επιτραπέζια κονσόλα βιντεοπαιχνιδιών που αναπτύχθηκε και κατασκευάστηκε από την Nintendo. Ήταν η πρώτη κονσόλα βιντεοπαιχνιδιών που υποτίθεται ότι είναι σε θέση να εμφανίζει «πραγματικά 3D γραφικά», σε μια μορφή εικονικής πραγματικότητας. Ενώ τα περισσότερα βιντεοπαιχνίδια χρησιμοποιούν μονόφθαλμα εφέ για να επιτύχουν την ψευδαίσθηση των τριών διαστάσεων σε μια οθόνη δύο διαστάσεων, το Virtual Boy δημιουργεί μια ψευδαίσθηση του βάθους μέσω της επίδρασης γνωστής ως παράλλαξη. Με έναν τρόπο παρόμοιο με τη χρήση μιας head-mounted οθόνης, ο χρήστης κοιτάζει σε ένα προσοφθάλμιο από νεοπρένιο στο μπροστινό μέρος του μηχανήματος, και βλέπει ένα προβολέα σε στιλ γυαλιών που επιτρέπει την προβολή της μονοχρωματικής (στην περίπτωση αυτή, κόκκινο) εικόνα.κής (στην περίπτωση αυτή, κόκκινο) εικόνα. , Le Virtual Boy est une console de jeux vidLe Virtual Boy est une console de jeux vidéo créée par Nintendo et sortie en 1995 au Japon et aux États-Unis, se présentant sous la forme d'un visiocasque 3D. Tentant l'innovation avec un affichage stéréoscopique, la console est finalement un échec commercial. Malgré plusieurs baisses de prix, les ventes ne décollent pas et la commercialisation de la console en Europe sera annulée. Le projet est alors abandonné par Nintendo en 1996. Avec 800 000 unités vendues, le Virtual Boy est la console la moins vendue dans l'histoire des consoles de jeu vidéo de Nintendo. La manette était cependant très appréciée par les utilisateurs par son ergonomie et néanmoins très agréable à utiliser.mie et néanmoins très agréable à utiliser.
http://dbpedia.org/ontology/cpu http://dbpedia.org/resource/NEC +
http://dbpedia.org/ontology/manufacturer http://dbpedia.org/resource/Nintendo +
http://dbpedia.org/ontology/thumbnail http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Virtualboy_logo.svg?width=300 +
http://dbpedia.org/ontology/title Virtual Boy
http://dbpedia.org/ontology/type http://dbpedia.org/resource/Video_game_console +
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageExternalLink http://gbatemp.net/topic/319784-virtual-boy-review/ + , http://www.planetvb.com/modules/hardware/index.php%3Ftype=vb&sec=specs + , https://www.nintendo.com/consumer/systems/virtualboy/index.jsp + , http://www.gamefaqs.com/virtualboy/list-999 + , https://web.archive.org/web/%2A/http:/www.nintendo.com/systemsclassic%3Ftype=vb + , http://www.planetvb.com/content/downloads/documents/stsvb.html +
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageID 21970
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageLength 54606
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageRevisionID 1124013404
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageWikiLink http://dbpedia.org/resource/SNES + , http://dbpedia.org/resource/Red_Alarm + , http://dbpedia.org/resource/Flashback_%28psychology%29 + , http://dbpedia.org/resource/Blockbuster_LLC + , http://dbpedia.org/resource/Nintendo_3DS + , http://dbpedia.org/resource/Nintendo_DS + , http://dbpedia.org/resource/Frame_rate + , http://dbpedia.org/resource/Nintendo_64_controller + , http://dbpedia.org/resource/Dynamic_random-access_memory + , http://dbpedia.org/resource/Atari_Lynx + , http://dbpedia.org/resource/Shigeru_Miyamoto + , http://dbpedia.org/resource/Grayscale + , http://dbpedia.org/resource/Tatsumi_Kimishima + , http://dbpedia.org/resource/Category:Virtual_Boy + , http://dbpedia.org/resource/List_of_commercial_failures_in_video_games + , http://dbpedia.org/resource/View-Master + , http://dbpedia.org/resource/Reggie_Fils-Aime + , http://dbpedia.org/resource/Nintendo_of_America + , http://dbpedia.org/resource/Neoprene + , http://dbpedia.org/resource/The_New_York_Times + , http://dbpedia.org/resource/WonderSwan + , http://dbpedia.org/resource/ROM_cartridge + , http://dbpedia.org/resource/Massachusetts + , http://dbpedia.org/resource/Oculus_Rift + , http://dbpedia.org/resource/Virtuality_%28gaming%29 + , http://dbpedia.org/resource/Hiroshi_Yamauchi + , http://dbpedia.org/resource/Luigi + , http://dbpedia.org/resource/Sega_VR + , http://dbpedia.org/resource/Game_Boy_Color + , http://dbpedia.org/resource/Game_Boy + , http://dbpedia.org/resource/NEC + , http://dbpedia.org/resource/Launch_game + , http://dbpedia.org/resource/Teleroboxer + , http://dbpedia.org/resource/Famicom_3D_System + , http://dbpedia.org/resource/Star_Fox_%28series%29 + , http://dbpedia.org/resource/Game_&_Watch + , http://dbpedia.org/resource/RISC + , http://dbpedia.org/resource/R-Zone + , http://dbpedia.org/resource/Electronic_Gaming_Monthly + , http://dbpedia.org/resource/Luigi%27s_Mansion_3 + , http://dbpedia.org/resource/GameFAQs + , http://dbpedia.org/resource/Wii_U + , http://dbpedia.org/resource/Parallax + , http://dbpedia.org/resource/V850 + , http://dbpedia.org/resource/Category:Head-mounted_displays + , http://dbpedia.org/resource/Asociality + , http://dbpedia.org/resource/Bandai + , http://dbpedia.org/resource/Nintendo_Research_&_Development_1 + , http://dbpedia.org/resource/GamePro + , http://dbpedia.org/resource/Head-mounted_display + , http://dbpedia.org/resource/Virtual_reality + , http://dbpedia.org/resource/Category:Fifth-generation_video_game_consoles + , http://dbpedia.org/resource/Sega + , http://dbpedia.org/resource/Permanent_brain_damage + , http://dbpedia.org/resource/Game_Over_%28Sheff_book%29 + , http://dbpedia.org/resource/Star_Fox_2 + , http://dbpedia.org/resource/Static_random-access_memory + , http://dbpedia.org/resource/Trade_show + , http://dbpedia.org/resource/Category:Regionless_game_consoles + , http://dbpedia.org/resource/Arwing + , http://dbpedia.org/resource/Video_game_console_emulator + , http://dbpedia.org/resource/Design_News + , http://dbpedia.org/resource/Tomodachi_Life + , http://dbpedia.org/resource/Central_processing_unit + , http://dbpedia.org/resource/Google_Cardboard + , http://dbpedia.org/resource/PlayStation_%28console%29 + , http://dbpedia.org/resource/AA_batteries + , http://dbpedia.org/resource/Category:Products_introduced_in_1995 + , http://dbpedia.org/resource/Faceball + , http://dbpedia.org/resource/Famitsu + , http://dbpedia.org/resource/Nintendo + , http://dbpedia.org/resource/Mattel + , http://dbpedia.org/resource/North_America + , http://dbpedia.org/resource/NBC + , http://dbpedia.org/resource/File:Mario%27s_Tennis_screenshot.png + , http://dbpedia.org/resource/Life_simulation_game + , http://dbpedia.org/resource/Entex_Adventure_Vision + , http://dbpedia.org/resource/Consumer_Electronics_Show + , http://dbpedia.org/resource/Nintendo_Switch + , http://dbpedia.org/resource/Caveman + , http://dbpedia.org/resource/Digital_time_capsule + , http://dbpedia.org/resource/Mario%27s_Tennis + , http://dbpedia.org/resource/The_Los_Angeles_Times + , http://dbpedia.org/resource/Nintendo_R&D1 + , http://dbpedia.org/resource/Nintendo_64 + , http://dbpedia.org/resource/Electronic_Engineering_Times + , http://dbpedia.org/resource/Bound_High + , http://dbpedia.org/resource/Match_moving + , http://dbpedia.org/resource/Nintendo_Research_&_Development_3 + , http://dbpedia.org/resource/Sega_Saturn + , http://dbpedia.org/resource/File:Virtual_Boy_-_Akihabara%2C_Otaku_Style.jpg + , http://dbpedia.org/resource/3DO_Interactive_Multiplayer + , http://dbpedia.org/resource/File:Virtual-Boy-Controller.jpg + , http://dbpedia.org/resource/Monocular_cues + , http://dbpedia.org/resource/Gunpei_Yokoi + , http://dbpedia.org/resource/File:Virtual-Boy-Eyes.jpg + , http://dbpedia.org/resource/Next_Generation_%28magazine%29 + , http://dbpedia.org/resource/The_Nikkei + , http://dbpedia.org/resource/Stereoscopic_3D + , http://dbpedia.org/resource/Handheld_game_console + , http://dbpedia.org/resource/Samsung_Gear_VR + , http://dbpedia.org/resource/Video_game_console + , http://dbpedia.org/resource/Howard_Lincoln + , http://dbpedia.org/resource/Pack-in_game + , http://dbpedia.org/resource/CMP_Media + , http://dbpedia.org/resource/Virtual_Console + , http://dbpedia.org/resource/D-pad + , http://dbpedia.org/resource/The_Washington_Post + , http://dbpedia.org/resource/Hertz + , http://dbpedia.org/resource/Joy-Con + , http://dbpedia.org/resource/Category:Products_and_services_discontinued_in_1996 + , http://dbpedia.org/resource/Mii + , http://dbpedia.org/resource/Nintendo_Space_World + , http://dbpedia.org/resource/Tetris_%28Game_Boy%29 + , http://dbpedia.org/resource/Tiger_Electronics + , http://dbpedia.org/resource/Sega_Genesis + , http://dbpedia.org/resource/Video_RAM_%28dual-ported_DRAM%29 + , http://dbpedia.org/resource/3D_Tetris + , http://dbpedia.org/resource/David_Sheff + , http://dbpedia.org/resource/Hasbro + , http://dbpedia.org/resource/Positional_tracking + , http://dbpedia.org/resource/Nintendo_Labo + , http://dbpedia.org/resource/Professor_E._Gadd + , http://dbpedia.org/resource/Electronic_Entertainment_Expo + , http://dbpedia.org/resource/Fifth_generation_of_video_game_consoles + , http://dbpedia.org/resource/Galactic_Pinball +
http://dbpedia.org/property/caption Virtual Boy with controller
http://dbpedia.org/property/cpu NEC V810 @ 20 MHz
http://dbpedia.org/property/developer http://dbpedia.org/resource/Nintendo_R&D1 +
http://dbpedia.org/property/display 384
http://dbpedia.org/property/generation http://dbpedia.org/resource/Fifth_generation_of_video_game_consoles +
http://dbpedia.org/property/imageSize 200
http://dbpedia.org/property/lifespan 1995
http://dbpedia.org/property/logo Virtualboy logo.svg
http://dbpedia.org/property/logoSize 200
http://dbpedia.org/property/manufacturer http://dbpedia.org/resource/Nintendo +
http://dbpedia.org/property/media http://dbpedia.org/resource/ROM_cartridge +
http://dbpedia.org/property/memory 128 , 64
http://dbpedia.org/property/related http://dbpedia.org/resource/Nintendo_3DS + , http://dbpedia.org/resource/Famicom_3D_System +
http://dbpedia.org/property/releasedate --07-21
http://dbpedia.org/property/title Virtual Boy
http://dbpedia.org/property/type http://dbpedia.org/resource/Video_game_console +
http://dbpedia.org/property/unitssold 770000
http://dbpedia.org/property/website https://www.nintendo.com/consumer/systems/virtualboy/index.jsp +
http://dbpedia.org/property/wikiPageUsesTemplate http://dbpedia.org/resource/Template:Use_mdy_dates + , http://dbpedia.org/resource/Template:Official_website + , http://dbpedia.org/resource/Template:Cite_book + , http://dbpedia.org/resource/Template:%27 + , http://dbpedia.org/resource/Template:Infobox_information_appliance + , http://dbpedia.org/resource/Template:Short_description + , http://dbpedia.org/resource/Template:Rp + , http://dbpedia.org/resource/Template:Curlie + , http://dbpedia.org/resource/Template:Visible_anchor + , http://dbpedia.org/resource/Template:Nihongo + , http://dbpedia.org/resource/Template:Notelist + , http://dbpedia.org/resource/Template:Vgrelease + , http://dbpedia.org/resource/Template:Mixed_reality + , http://dbpedia.org/resource/Template:Main + , http://dbpedia.org/resource/Template:Fifth_generation_game_consoles + , http://dbpedia.org/resource/Template:As_of + , http://dbpedia.org/resource/Template:Reflist + , http://dbpedia.org/resource/Template:Commons_category + , http://dbpedia.org/resource/Template:Virtual_Boy + , http://dbpedia.org/resource/Template:Efn + , http://dbpedia.org/resource/Template:3d_glasses + , http://dbpedia.org/resource/Template:Nintendo_hardware + , http://dbpedia.org/resource/Template:USD + , http://dbpedia.org/resource/Template:Quotation + , http://dbpedia.org/resource/Template:Portal +
http://purl.org/dc/terms/subject http://dbpedia.org/resource/Category:Virtual_Boy + , http://dbpedia.org/resource/Category:Head-mounted_displays + , http://dbpedia.org/resource/Category:Regionless_game_consoles + , http://dbpedia.org/resource/Category:Products_introduced_in_1995 + , http://dbpedia.org/resource/Category:Fifth-generation_video_game_consoles + , http://dbpedia.org/resource/Category:Products_and_services_discontinued_in_1996 +
http://www.w3.org/ns/prov#wasDerivedFrom http://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_Boy?oldid=1124013404&ns=0 +
http://xmlns.com/foaf/0.1/depiction http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Virtual-Boy-Eyes.jpg + , http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Virtual-Boy-Set.jpg + , http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Virtual_Boy_-_Akihabara%2C_Otaku_Style.jpg + , http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Virtualboy_logo.svg + , http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Virtual-Boy-Controller.jpg + , http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Mario%27s_Tennis_screenshot.png +
http://xmlns.com/foaf/0.1/homepage https://www.nintendo.com/consumer/systems/virtualboy/index.jsp +
http://xmlns.com/foaf/0.1/isPrimaryTopicOf http://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_Boy +
owl:sameAs http://sv.dbpedia.org/resource/Virtual_Boy + , http://pl.dbpedia.org/resource/Virtual_Boy + , http://rdf.freebase.com/ns/m.05j1c + , http://uk.dbpedia.org/resource/Virtual_Boy + , http://el.dbpedia.org/resource/Virtual_Boy + , http://tr.dbpedia.org/resource/Virtual_Boy + , http://nl.dbpedia.org/resource/Virtual_Boy + , http://ca.dbpedia.org/resource/Virtual_Boy + , http://simple.dbpedia.org/resource/Nintendo_Virtual_Boy + , http://it.dbpedia.org/resource/Virtual_Boy + , http://fr.dbpedia.org/resource/Virtual_Boy + , http://bs.dbpedia.org/resource/Virtual_Boy + , http://vi.dbpedia.org/resource/Virtual_Boy + , http://pt.dbpedia.org/resource/Virtual_Boy + , http://ru.dbpedia.org/resource/Virtual_Boy + , http://yago-knowledge.org/resource/Virtual_Boy + , https://global.dbpedia.org/id/d1jW + , http://th.dbpedia.org/resource/%E0%B9%80%E0%B8%A7%E0%B8%AD%E0%B8%A3%E0%B9%8C%E0%B8%8A%E0%B8%A7%E0%B8%A5%E0%B8%9A%E0%B8%AD%E0%B8%A2 + , http://ja.dbpedia.org/resource/%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%AB%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%82%A4 + , http://ar.dbpedia.org/resource/%D9%81%D9%8A%D8%B1%D8%AA%D8%B4%D9%88%D8%A7%D9%84_%D8%A8%D9%88%D9%8A + , http://sco.dbpedia.org/resource/Virtual_Boy + , http://ka.dbpedia.org/resource/Virtual_Boy + , http://ko.dbpedia.org/resource/%EB%B2%84%EC%B6%94%EC%96%BC_%EB%B3%B4%EC%9D%B4 + , http://fi.dbpedia.org/resource/Virtual_Boy + , http://www.wikidata.org/entity/Q164651 + , http://ast.dbpedia.org/resource/Virtual_Boy + , http://id.dbpedia.org/resource/Virtual_Boy + , http://es.dbpedia.org/resource/Virtual_Boy + , http://zh.dbpedia.org/resource/Virtual_Boy + , http://dbpedia.org/resource/Virtual_Boy + , http://de.dbpedia.org/resource/Virtual_Boy + , http://no.dbpedia.org/resource/Virtual_Boy + , http://he.dbpedia.org/resource/%D7%95%D7%99%D7%A8%D7%98%D7%95%D7%90%D7%9C_%D7%91%D7%95%D7%99 + , http://lmo.dbpedia.org/resource/Virtual_Boy + , http://hr.dbpedia.org/resource/Virtual_Boy + , http://cs.dbpedia.org/resource/Virtual_Boy + , http://da.dbpedia.org/resource/Virtual_Boy + , http://lt.dbpedia.org/resource/Virtual_Boy +
rdf:type http://dbpedia.org/class/yago/Device103183080 + , http://dbpedia.org/class/yago/Commodity103076708 + , http://dbpedia.org/class/yago/Whole100003553 + , http://dbpedia.org/class/yago/Furnishing103405265 + , http://dbpedia.org/class/yago/Merchandise103748886 + , http://dbpedia.org/class/yago/Furniture103405725 + , http://dbpedia.org/class/yago/Table104379243 + , http://dbpedia.org/class/yago/ConsoleTable103092883 + , http://dbpedia.org/ontology/Device + , http://dbpedia.org/class/yago/WikicatProductsIntroducedIn1995 + , http://dbpedia.org/class/yago/Instrumentality103575240 + , http://dbpedia.org/class/yago/WikicatOpticalDevices + , http://dbpedia.org/class/yago/OpticalDevice103851341 + , http://dbpedia.org/class/yago/PhysicalEntity100001930 + , http://dbpedia.org/class/yago/Appliance102729965 + , http://dbpedia.org/class/yago/Artifact100021939 + , http://www.wikidata.org/entity/Q1067263 + , http://dbpedia.org/class/yago/WikicatRegionlessGameConsoles + , http://dbpedia.org/class/yago/WikicatHandheldGameConsoles + , http://dbpedia.org/class/yago/WikicatFifth-generationVideoGameConsoles + , http://dbpedia.org/ontology/InformationAppliance + , http://dbpedia.org/class/yago/WikicatNintendoConsoles + , http://dbpedia.org/class/yago/Object100002684 +
rdfs:comment Der Virtual Boy (jap. バーチャルボーイ, Bācharu BōDer Virtual Boy (jap. バーチャルボーイ, Bācharu Bōi) ist ein stationäres Virtual-Reality-Headset von Nintendo, der 1995 in Japan und den USA veröffentlicht wurde. Der Virtual Boy ähnelt einer Tauchmaske, in die man hineinsieht. Jedes Auge nimmt dabei ein anderes, leicht versetztes Bild wahr, wodurch ein real wirkender 3D-Effekt erzeugt wird.ein real wirkender 3D-Effekt erzeugt wird. , O Virtual Boy é um console portátil projetO Virtual Boy é um console portátil projetado por Gunpei Yokoi (pai de criações famosas como Game & Watch e Game Boy), que foi lançado em agosto de 1995 e se tornou o maior fracasso da Nintendo. Com um processador de 32 bits (o primeiro portátil da história a apresentar tal processador, seis anos antes do Game Boy Advance) e duas telas no formato de um óculos apoiado sobre um tripé, o portátil oferecia gráficos 3D, em uma tentativa de se aproveitar da moda de "realidade virtual" que assolava o mundo na época. Por isso, alguns nintendistas consideram o Virtual Boy um console "portátil".deram o Virtual Boy um console "portátil". , Virtual Boy — перша домашня 32-бітна гральVirtual Boy — перша домашня 32-бітна гральна консоль, створена фірмою Nintendo, здатна відображати «справжню» тривимірну графіку. Більшість ігрових систем використовувало для створення уявного обсягу перспективну проєкцію на плоский екран. Virtual Boy дозволяє створити точнішу ілюзію обсягу за допомогою ефекту паралакса. Він використовує технологію, аналогічну «головному дисплею» (так званому «шолому віртуальної реальності») — користувач занурює обличчя в пару гумових амортизаторів на передній частині пристрою, і два спеціальні монохромні (чорно-червоні) проектори передають зображення окремо для кожного ока. Система була випущена 21 липня 1995 року в Японії та 16 серпня того ж року в США за ціною 179.95 доларів. Однак, інтересу у покупців вона не викликала, незважаючи на постійне зниження икликала, незважаючи на постійне зниження , Το Virtual Boy (ιαπωνικά: バーチャルボーイ, ΧέπμποΤο Virtual Boy (ιαπωνικά: バーチャルボーイ, Χέπμπορν: Bācharu Bōi) είναι επιτραπέζια κονσόλα βιντεοπαιχνιδιών που αναπτύχθηκε και κατασκευάστηκε από την Nintendo. Ήταν η πρώτη κονσόλα βιντεοπαιχνιδιών που υποτίθεται ότι είναι σε θέση να εμφανίζει «πραγματικά 3D γραφικά», σε μια μορφή εικονικής πραγματικότητας. Ενώ τα περισσότερα βιντεοπαιχνίδια χρησιμοποιούν μονόφθαλμα εφέ για να επιτύχουν την ψευδαίσθηση των τριών διαστάσεων σε μια οθόνη δύο διαστάσεων, το Virtual Boy δημιουργεί μια ψευδαίσθηση του βάθους μέσω της επίδρασης γνωστής ως παράλλαξη. Με έναν τρόπο παρόμοιο με τη χρήση μιας head-mounted οθόνης, ο χρήστης κοιτάζει σε ένα προσοφθάλμιο από νεοπρένιο στο μπροστινό μέρος του μηχανήματος, και βλέπει ένα προβολέα σε στιλ γυαλιών που επιτρέπει την προβολή της μονοχρωματικής (στην περίπτωση αυτολή της μονοχρωματικής (στην περίπτωση αυτ , Le Virtual Boy est une console de jeux vidLe Virtual Boy est une console de jeux vidéo créée par Nintendo et sortie en 1995 au Japon et aux États-Unis, se présentant sous la forme d'un visiocasque 3D. Tentant l'innovation avec un affichage stéréoscopique, la console est finalement un échec commercial. Malgré plusieurs baisses de prix, les ventes ne décollent pas et la commercialisation de la console en Europe sera annulée. Le projet est alors abandonné par Nintendo en 1996. Avec 800 000 unités vendues, le Virtual Boy est la console la moins vendue dans l'histoire des consoles de jeu vidéo de Nintendo.ire des consoles de jeu vidéo de Nintendo. , バーチャルボーイ(VIRTUAL BOY)は、任天堂が発売した3Dゲーム機。横井軍平が発案。略称「VB」。その外見から「赤い眼鏡」とも呼称された。1995年7月21日発売。希望小売価格15,000円。。 遊び方はスタンドに据え付けられたゴーグル型のディスプレイを覗き込むようにして行う。視差の概念を採り入れ、左右の画面に異なる映像を表示させることで立体画面を実現する。テレビに接続せず電池で駆動するが、視界を覆う専用ディスプレイが必要となるため、室内のデスクトップでのプレイが主となる。 , Virtual Boy (яп. バーチャルボーイ Ба:тяру Бо:й) — Virtual Boy (яп. バーチャルボーイ Ба:тяру Бо:й) — 32-битная настольная портативная игровая система, разработанная и произведённая компанией Nintendo. Выпущенная в 1995 году, она рекламировалась как первая игровая приставка, способная отображать стереоскопическую трёхмерную графику. Игрок использует приставку как навесной дисплей, прикладывая голову к окуляру, чтобы увидеть красный монохромный экран. В играх используется эффект параллакса для создания иллюзии глубины. Продажи не достигли запланированных показателей, и Nintendo прекратила распространение и разработку игр в 1996 году, выпустив для приставки всего 22 игры.оду, выпустив для приставки всего 22 игры. , 버추얼 보이(영어: Virtual Boy, 일본어: バーチャルボーイ)는 닌텐버추얼 보이(영어: Virtual Boy, 일본어: バーチャルボーイ)는 닌텐도에서 발매된 3D 게임기이다. 1995년 7월 21일 일본에서 발매되었으며, 발매 당시 정가는 15,000엔이었다. 닌텐도에서는 버추얼 보이를 휴대용 게임기로 개발하였다. 게임 개발 코드네임은 VR32이다. 머리에 쓰는 형태이나 헤드 스트랩은 없으며, 기기에 다리가 달린 형태이다. 오른쪽과 왼쪽의 화면에 시차 개념을 도입하여 3D 화면을 실현했다. PC-FX와 같이 CPU로 NEC의 V810이 채용되었으며, 화면 해상도는 384x224 픽셀이다.그러나 컬러가 아닌 빨간색 LED를 사용하였고, 3D초점이 잘 맞지 않아 두통과 어지러움을 유발한다는 이유로 판매를 중단하면서 출시된지 1년만에 실패했다. 빨간색 LED는 4계조 색상의 표현이 가능하다.출시된지 1년만에 실패했다. 빨간색 LED는 4계조 색상의 표현이 가능하다. , The Virtual Boy is a 32-bit tabletop portaThe Virtual Boy is a 32-bit tabletop portable video game console developed and manufactured by Nintendo. Released in 1995, it was marketed as the first console capable of displaying stereoscopic "3D" graphics. The player uses the console like a head-mounted display, placing the head against the eyepiece to see a red monochrome display. The games use a parallax effect to create the illusion of depth. Sales failed to meet targets, and Nintendo ceased distribution and game development in 1996, having released only 22 games for the system.ing released only 22 games for the system. , De Virtual Boy (VR-32) was een spelcomputeDe Virtual Boy (VR-32) was een spelcomputer ontwikkeld door Nintendo in 1995. De spelcomputer hoefde niet op een televisie te worden aangesloten, het was een soort 3D-bril waar men door moest kijken. Virtual Boy wordt gezien als een vr headset. De spelcomputer werd niet populair vanwege een paar factoren: De spelcomputer was nooit uitgebracht in Europa en heeft geen opvolger gekregen. Het systeem wordt gezien als een commerciële flop en is de slechtst verkochte spelcomputer van Nintendo tot nu toe.chte spelcomputer van Nintendo tot nu toe. , Virtual Boy o Nintendo Virtual Boy és una Virtual Boy o Nintendo Virtual Boy és una consola portàtil de Nintendo llençada al mercat japonès i estatunidenc l'any 1995. Ideada pel creador de la famosa Game Boy, , el Virtual Boy era una consola de jocs de 32 bits capaç de crear una sensació de tridimensionalitat en el jugador, gràcies a la utilització d'uns sofisticats projector de vídeo i sistema estereoscòpic.rojector de vídeo i sistema estereoscòpic. , La Virtual Boy (バーチャルボーイ Bācharu Bōi?) es La Virtual Boy (バーチャルボーイ Bācharu Bōi?) es una consola de videojuegos portátil de sobremesa de 32 bits desarrollada y fabricada por Nintendo. Lanzado en 1995, se comercializó como la primera consola capaz de mostrar gráficos estereoscópicos "3D". El jugador usa la consola como una pantalla montada en la cabeza, colocando la cabeza contra el ocular para ver una pantalla monocromática roja con fondo negro. Los juegos utilizan un efecto de paralaje para crear la ilusión de profundidad. Las ventas no alcanzaron los objetivos y Nintendo dejó de distribuir y desarrollar juegos en 1996, habiendo lanzado solo 22 juegos para el sistema.do lanzado solo 22 juegos para el sistema. , Virtual Boy (japonsky: バーチャルボーイ, Hepburn: Virtual Boy (japonsky: バーチャルボーイ, Hepburn: Bācharu Bōi) je 32bitová přenosná herní konzole páté generace od společnosti Nintendo. Tento ambiciózní projekt měl reagoval na zvyšující se popularitu virtuální relity. Konzole se skládá ze stereoskopických brýlí s monochromatickým LED displayem, který umí pomocí parallax efektu navozovat pocit hloubky, a ovladače. Konzole má také EXT port, který měl sloužit pro multiplayer.T port, který měl sloužit pro multiplayer. , Virtual Boy(日语:バーチャルボーイ,Bācharu Bōi)是由任天堂开Virtual Boy(日语:バーチャルボーイ,Bācharu Bōi)是由任天堂开发制造的桌面台式32位游戏机。于1995年发布,称为第一个能够显示图形的游戏机。玩家可以像頭戴式顯示器一样使用游戏机,将头放在游戏机目镜上可以看到红色单色显示屏显示的游戏画面,游戏使用视差原理产生立体3D效果。1996年初,因为Virtual Boy未能达到销售量目标,任天堂停止了为Virtual Boy的游戏发行和生产。在Virtual Boy的整个发售生命期间,该游戏机总共仅发布了22款游戏。 Virtual Boy的开发历时四年,最初以VR32的项目名称开始。任天堂签署了一项授权协议,使用由美国公司Reflection科技开发的3D LED目镜技术。任天堂还在中国建立了一家工厂,专门用于制造Virtual Boy。在开发过程中,由于高昂的成本和潜在的健康问题,游戏机的技术规模被任天堂逐渐降低。此外,公司越来越多的资源被重新分配给任天堂64的开发。任天堂游戏设计师宫本茂几乎没有参与到Virtual Boy的游戏软件开发中。为了专心于任天堂64主机的开发,任天堂于1995年将未开发完成的Virtual Boy推向市场。天堂64主机的开发,任天堂于1995年将未开发完成的Virtual Boy推向市场。 , فيرتشوال بوي (بالإنجليزية: Virtual Boy)‏ (فيرتشوال بوي (بالإنجليزية: Virtual Boy)‏ (باليابانية: バーチャルボーイ): منصة ألعاب فيديو بتقنية 32-بت من تطوير وتصنيع شركة نينتندو أُطلِقت سنة 1995 في كل من اليابان والولايات المتحدة، وتم تسويقها على أنها أول جهاز ألعاب فيديو قادر على إظهار صور ثلاثية الأبعاد عن طريق تقنية التزيح. يشبه الجهاز أجهزة الواقع الافتراضي التي توضع على الوجه من حيث استخدامها، بحيث يرى اللاعب من خلال العدستين صورة حمراء أحادية اللون. فشلت مبيعات الجهاز ولم تحقق توقعات شركة نينتيندو، فأوقفت الشركة توزيع الجهاز وتطوير ألعاب له سنة 1996، ولم يفق عدد ألعابه 22 لعبة.ب له سنة 1996، ولم يفق عدد ألعابه 22 لعبة. , Il Virtual Boy (バーチャルボーイ Bācharu Bōi?), chIl Virtual Boy (バーチャルボーイ Bācharu Bōi?), chiamato VR-32 durante lo sviluppo, è una console stereoscopica sviluppata e prodotta da Nintendo, presentata il 21 luglio 1995 in Giappone e il 14 agosto 1995 negli USA.Il sistema, per diversi motivi, ha avuto uno scarso successo di pubblico e di critica, tanto che la produzione è terminata l'anno seguente alla commercializzazione. Dato l'insuccesso dopo appena un anno dalla sua commercializzazione, non fu mai creata una versione destinata ai paesi europei.a una versione destinata ai paesi europei. , Virtual Boy (arbetsnamn: VR-32 och VirtualVirtual Boy (arbetsnamn: VR-32 och Virtual Utopia Experience) är en spelkonsol lanserad 1995 av Nintendo. Utveckling och design gjordes av Gunpei Yokoi. Den tillverkades enbart under ett år. Virtual Boy lanserades i Japan och USA, men kom aldrig till Europa annat än som privatimport. Konsolen hade monokrom färgåtervigning med färgnyanser i rött. Spelen var tredimensionella genom två separata skärmar, en för varje öga, vilket utnyttjar ögonens stereoseende.ga, vilket utnyttjar ögonens stereoseende. , Nintendo Virtual Boy (バーチャルボーイ B?charu B?iNintendo Virtual Boy (バーチャルボーイ B?charu B?i) adalah perangkat permainan konsol semi genggam keluaran Nintendo yang diluncurkan pertamakali pada tahun 1995. Virtual Boy merupakan permainan konsol genggam pertama yang mengusung konsep "true 3D graphics" (gambar 3D sejati) dengan memanfaatkan prinsip sterogafi dalam menciptakan efek 3 dimensi pada layar. Perangkat Virtual Boy berupa proyektor berbentuk kacamata yang dilengkapi dengan tripod dan gamepad. Konsol ini masih menggunakan layar monokromatik dan format permainan berupa cartridge.tik dan format permainan berupa cartridge. , Virtual Boy – konsola Nintendo zaprojektowVirtual Boy – konsola Nintendo zaprojektowana przez , twórcę Game Boya. Miała być rewolucją w świecie konsoli jako pierwsze urządzenie tego typu oferujące grafikę trójwymiarową, jednak okazała się finansowym fiaskiem. Pierwszy raz zaprezentowano ją na pokazie Shoshinka Show w Chibi w Japonii. Konsola nigdy nie trafiła do Europy. W Polsce była dostępna tylko dla dystrybutorów w celach pokazowych na targach komputerowych. Trójwymiarowy obraz generowany był za pomocą zestawu czerwonych diod, oddzielnie dla prawego i lewego oka użytkownika. Aby efekt był pełny, należało przyłożyć głowę do gogli. pełny, należało przyłożyć głowę do gogli.
rdfs:label Virtual Boy , فيرتشوال بوي , バーチャルボーイ , 버추얼 보이
hide properties that link here 
http://dbpedia.org/resource/Nester%27s_Funky_Bowling + , http://dbpedia.org/resource/Red_Alarm + , http://dbpedia.org/resource/Virtual_Boy_Wario_Land + , http://dbpedia.org/resource/Mario%27s_Tennis + , http://dbpedia.org/resource/Mario_Clash + , http://dbpedia.org/resource/Waterworld_%28video_game%29 + , http://dbpedia.org/resource/Space_Invaders_Virtual_Collection + , http://dbpedia.org/resource/Innsmouth_no_Yakata + , http://dbpedia.org/resource/Bomberman:_Panic_Bomber + , http://dbpedia.org/resource/V-Tetris + , http://dbpedia.org/resource/Virtual_Fishing + , http://dbpedia.org/resource/Virtual_Lab + , http://dbpedia.org/resource/Zero_Racers + , http://dbpedia.org/resource/Golf_%281995_video_game%29 + , http://dbpedia.org/resource/Bound_High%21 + , http://dbpedia.org/resource/3D_Tetris + , http://dbpedia.org/resource/Dragon_Hopper + , http://dbpedia.org/resource/Space_Squash + , http://dbpedia.org/resource/Vertical_Force + , http://dbpedia.org/resource/Galactic_Pinball + , http://dbpedia.org/resource/Teleroboxer + , http://dbpedia.org/resource/Virtual_Bowling + , http://dbpedia.org/resource/Virtual_League_Baseball + , http://dbpedia.org/resource/Jack_Bros. + http://dbpedia.org/ontology/computingPlatform
http://dbpedia.org/resource/Playtronic + http://dbpedia.org/ontology/product
http://dbpedia.org/resource/VB + http://dbpedia.org/ontology/wikiPageDisambiguates
http://dbpedia.org/resource/List_of_Virtual_Boy_technology_demonstrations + , http://dbpedia.org/resource/B%C4%81charu_B%C5%8Di + , http://dbpedia.org/resource/Virtual_Boy_hardware + , http://dbpedia.org/resource/Technical_demos_for_the_Virtual_Boy + , http://dbpedia.org/resource/Virtual_boy + , http://dbpedia.org/resource/%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%AB%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%82%A4 + , http://dbpedia.org/resource/VB_Controller + , http://dbpedia.org/resource/VirtualBoy + , http://dbpedia.org/resource/Virtual_Boi + , http://dbpedia.org/resource/Virtual_Boy_Controller + , http://dbpedia.org/resource/Virtual_Boy_controller + , http://dbpedia.org/resource/Virtualboy + , http://dbpedia.org/resource/Vr-32 + , http://dbpedia.org/resource/Vr32 + , http://dbpedia.org/resource/Jump_Dragon + , http://dbpedia.org/resource/Nintendo_Virtual_Boy + , http://dbpedia.org/resource/List_of_Virtual_Boy_demos + http://dbpedia.org/ontology/wikiPageRedirects
http://dbpedia.org/resource/MIDI_Maze + , http://dbpedia.org/resource/List_of_F-Zero_media + , http://dbpedia.org/resource/384_%28number%29 + , http://dbpedia.org/resource/Luigi%27s_Mansion_3 + , http://dbpedia.org/resource/Nintendo_Space_World + , http://dbpedia.org/resource/Nester%27s_Funky_Bowling + , http://dbpedia.org/resource/Red_Alarm + , http://dbpedia.org/resource/Kenichi_Sugino + , http://dbpedia.org/resource/List_of_Mario_sports_games + , http://dbpedia.org/resource/Virtual_Boy_Wario_Land + , http://dbpedia.org/resource/Mario_Kart + , http://dbpedia.org/resource/Wario_%28series%29 + , http://dbpedia.org/resource/Mario + , http://dbpedia.org/resource/List_of_Wario_video_games + , http://dbpedia.org/resource/Mario%27s_Tennis + , http://dbpedia.org/resource/List_of_Virtual_Boy_games + , http://dbpedia.org/resource/Wii_Sports + , http://dbpedia.org/resource/Atari_Jaguar + , http://dbpedia.org/resource/Mario_Clash + , http://dbpedia.org/resource/Gunpei_Yokoi + , http://dbpedia.org/resource/Donkey_Kong_Jr. + , http://dbpedia.org/resource/Tiger_Electronics + , http://dbpedia.org/resource/Blast_Works:_Build%2C_Trade%2C_Destroy + , http://dbpedia.org/resource/Blockout + , http://dbpedia.org/resource/Blue_Planet_Software + , http://dbpedia.org/resource/List_of_Bomberman_video_games + , http://dbpedia.org/resource/List_of_Megami_Tensei_video_games + , http://dbpedia.org/resource/Mednafen + , http://dbpedia.org/resource/Waterworld_%28video_game%29 + , http://dbpedia.org/resource/List_of_Atlus_games + , http://dbpedia.org/resource/List_of_Gundam_video_games + , http://dbpedia.org/resource/List_of_stereoscopic_video_games + , http://dbpedia.org/resource/Self-parody + , http://dbpedia.org/resource/Moogfest + , http://dbpedia.org/resource/Space_Invaders_Virtual_Collection + , http://dbpedia.org/resource/Atlus + , http://dbpedia.org/resource/Megami_Tensei + , http://dbpedia.org/resource/Famitsu + , http://dbpedia.org/resource/Nintendo + , http://dbpedia.org/resource/List_of_video_games_featuring_Mario + , http://dbpedia.org/resource/List_of_golf_video_games + , http://dbpedia.org/resource/List_of_horror_video_games + , http://dbpedia.org/resource/1990s_in_video_games + , http://dbpedia.org/resource/Missile_Command_3D + , http://dbpedia.org/resource/James_Bond_in_video_games + , http://dbpedia.org/resource/List_of_Taito_games + , http://dbpedia.org/resource/Marcus_Lindblom + , http://dbpedia.org/resource/Worms_%281995_video_game%29 + , http://dbpedia.org/resource/WonderSwan + , http://dbpedia.org/resource/Hiroshi_Yamauchi + , http://dbpedia.org/resource/Star_Fox + , http://dbpedia.org/resource/Entex_Adventure_Vision + , http://dbpedia.org/resource/List_of_Angry_Video_Game_Nerd_episodes + , http://dbpedia.org/resource/Innsmouth_no_Yakata + , http://dbpedia.org/resource/Did_You_Know_Gaming%3F + , http://dbpedia.org/resource/Dylan_Bruno + , http://dbpedia.org/resource/Capit%C3%A1n_Sevilla + , http://dbpedia.org/resource/R-Zone + , http://dbpedia.org/resource/Total%21 + , http://dbpedia.org/resource/The_Shadow_over_Innsmouth + , http://dbpedia.org/resource/List_of_Kemco_games + , http://dbpedia.org/resource/Snatcher_%28video_game%29 + , http://dbpedia.org/resource/Virtual_reality + , http://dbpedia.org/resource/Video_&_Arcade_Top_10 + , http://dbpedia.org/resource/GoldenEye + , http://dbpedia.org/resource/F-Zero + , http://dbpedia.org/resource/Waterworld + , http://dbpedia.org/resource/Nintendo_Labo + , http://dbpedia.org/resource/SD_Gundam_Dimension_War + , http://dbpedia.org/resource/List_of_Tetris_variants + , http://dbpedia.org/resource/1995_in_video_games + , http://dbpedia.org/resource/1996_in_video_games + , http://dbpedia.org/resource/RetroArch + , http://dbpedia.org/resource/Parallel_importing_in_video_games + , http://dbpedia.org/resource/Polymega + , http://dbpedia.org/resource/Virtual_reality_applications + , http://dbpedia.org/resource/Stereoscopic_video_game + , http://dbpedia.org/resource/Bonk_%28series%29 + , http://dbpedia.org/resource/Bomberman:_Panic_Bomber + , http://dbpedia.org/resource/V-Tetris + , http://dbpedia.org/resource/Virtual_Fishing + , http://dbpedia.org/resource/Virtual_Lab + , http://dbpedia.org/resource/Zero_Racers + , http://dbpedia.org/resource/Golf_%281995_video_game%29 + , http://dbpedia.org/resource/Bound_High%21 + , http://dbpedia.org/resource/3D_Tetris + , http://dbpedia.org/resource/Dragon_Hopper + , http://dbpedia.org/resource/Space_Squash + , http://dbpedia.org/resource/Nintendo_3DS + , http://dbpedia.org/resource/Jack_the_Ripper_in_fiction + , http://dbpedia.org/resource/Homebrew_%28video_games%29 + , http://dbpedia.org/resource/Mario_Bros. + , http://dbpedia.org/resource/Nintendo_Research_&_Development_1 + , http://dbpedia.org/resource/List_of_crossovers_in_video_games + , http://dbpedia.org/resource/List_of_Pawn_Stars_episodes + , http://dbpedia.org/resource/Video_game_collecting + , http://dbpedia.org/resource/VB + , http://dbpedia.org/resource/Vertical_Force + , http://dbpedia.org/resource/List_of_Virtual_Boy_technology_demonstrations + , http://dbpedia.org/resource/B%C4%81charu_B%C5%8Di + , http://dbpedia.org/resource/Virtual_Boy_hardware + , http://dbpedia.org/resource/Technical_demos_for_the_Virtual_Boy + , http://dbpedia.org/resource/Virtual_boy + , http://dbpedia.org/resource/%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%AB%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%82%A4 + , http://dbpedia.org/resource/VB_Controller + , http://dbpedia.org/resource/VirtualBoy + , http://dbpedia.org/resource/Virtual_Boi + , http://dbpedia.org/resource/Virtual_Boy_Controller + , http://dbpedia.org/resource/Virtual_Boy_controller + , http://dbpedia.org/resource/Virtualboy + , http://dbpedia.org/resource/Vr-32 + , http://dbpedia.org/resource/Vr32 + , http://dbpedia.org/resource/Jump_Dragon + , http://dbpedia.org/resource/Nintendo_Virtual_Boy + , http://dbpedia.org/resource/ROM_cartridge + , http://dbpedia.org/resource/Intelligent_Systems + , http://dbpedia.org/resource/List_of_game_controllers + , http://dbpedia.org/resource/OpenEmu + , http://dbpedia.org/resource/List_of_Virtual_Boy_demos + , http://dbpedia.org/resource/History_of_Nintendo + , http://dbpedia.org/resource/Birdo + , http://dbpedia.org/resource/SD_Gundam + , http://dbpedia.org/resource/Hect + , http://dbpedia.org/resource/Sega_CD + , http://dbpedia.org/resource/Super_Metroid + , http://dbpedia.org/resource/Electric_Forest + , http://dbpedia.org/resource/List_of_baseball_video_games + , http://dbpedia.org/resource/List_of_file_formats + , http://dbpedia.org/resource/History_of_video_game_consoles + , http://dbpedia.org/resource/List_of_Space_Invaders_video_games + , http://dbpedia.org/resource/History_of_video_games + , http://dbpedia.org/resource/Fifth_generation_of_video_game_consoles + , http://dbpedia.org/resource/Digital_3D + , http://dbpedia.org/resource/List_of_A_Certain_Magical_Index_episodes + , http://dbpedia.org/resource/Game.com + , http://dbpedia.org/resource/Game_Link_Cable + , http://dbpedia.org/resource/Marcelo_Tavares_%28entrepreneur%29 + , http://dbpedia.org/resource/Famicom_3D_System + , http://dbpedia.org/resource/Gunpey + , http://dbpedia.org/resource/Virtual_Console + , http://dbpedia.org/resource/TurboGrafx-16 + , http://dbpedia.org/resource/List_of_Donkey_Kong_characters + , http://dbpedia.org/resource/Mario_Kart_Wii + , http://dbpedia.org/resource/Donkey_Kong_Country_2:_Diddy%27s_Kong_Quest + , http://dbpedia.org/resource/Playtronic + , http://dbpedia.org/resource/Makoto_Kano_%28video_game_designer%29 + , http://dbpedia.org/resource/Galactic_Pinball + , http://dbpedia.org/resource/Teleroboxer + , http://dbpedia.org/resource/Nintendoman%C3%ADa + , http://dbpedia.org/resource/Nintendo_Power + , http://dbpedia.org/resource/Luigi%27s_Mansion:_Dark_Moon + , http://dbpedia.org/resource/Lightning_in_a_Bottle + , http://dbpedia.org/resource/Virtual_reality_game + , http://dbpedia.org/resource/Pack-In-Video + , http://dbpedia.org/resource/Virtual_Bowling + , http://dbpedia.org/resource/Nintendo_Research_&_Engineering + , http://dbpedia.org/resource/List_of_Hudson_Soft_games + , http://dbpedia.org/resource/D-pad + , http://dbpedia.org/resource/Satellaview + , http://dbpedia.org/resource/List_of_Star_Fox_video_games + , http://dbpedia.org/resource/E3_1995 + , http://dbpedia.org/resource/Boss_Game_Studios + , http://dbpedia.org/resource/List_of_sound_chips + , http://dbpedia.org/resource/Mario_&_Luigi:_Bowser%27s_Inside_Story + , http://dbpedia.org/resource/Sega_VR + , http://dbpedia.org/resource/Virtual_League_Baseball + , http://dbpedia.org/resource/Athena_%28game_developer%29 + , http://dbpedia.org/resource/Index_of_Japan-related_articles_%28N%29 + , http://dbpedia.org/resource/Jack_Bros. + http://dbpedia.org/ontology/wikiPageWikiLink
http://dbpedia.org/resource/SD_Gundam_Dimension_War + http://dbpedia.org/property/platform
http://dbpedia.org/resource/Nester%27s_Funky_Bowling + , http://dbpedia.org/resource/Red_Alarm + , http://dbpedia.org/resource/Virtual_Boy_Wario_Land + , http://dbpedia.org/resource/Wario_%28series%29 + , http://dbpedia.org/resource/Mario%27s_Tennis + , http://dbpedia.org/resource/Mario_Clash + , http://dbpedia.org/resource/Waterworld_%28video_game%29 + , http://dbpedia.org/resource/List_of_Gundam_video_games + , http://dbpedia.org/resource/Space_Invaders_Virtual_Collection + , http://dbpedia.org/resource/Megami_Tensei + , http://dbpedia.org/resource/Innsmouth_no_Yakata + , http://dbpedia.org/resource/Bomberman:_Panic_Bomber + , http://dbpedia.org/resource/V-Tetris + , http://dbpedia.org/resource/Virtual_Fishing + , http://dbpedia.org/resource/Virtual_Lab + , http://dbpedia.org/resource/Zero_Racers + , http://dbpedia.org/resource/Golf_%281995_video_game%29 + , http://dbpedia.org/resource/Bound_High%21 + , http://dbpedia.org/resource/3D_Tetris + , http://dbpedia.org/resource/Dragon_Hopper + , http://dbpedia.org/resource/Space_Squash + , http://dbpedia.org/resource/Vertical_Force + , http://dbpedia.org/resource/Galactic_Pinball + , http://dbpedia.org/resource/Teleroboxer + , http://dbpedia.org/resource/Virtual_Bowling + , http://dbpedia.org/resource/Virtual_League_Baseball + , http://dbpedia.org/resource/Jack_Bros. + http://dbpedia.org/property/platforms
http://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_Boy + http://xmlns.com/foaf/0.1/primaryTopic
http://dbpedia.org/resource/Virtual_Boy + owl:sameAs
http://dbpedia.org/resource/List_of_Gundam_video_games + , http://dbpedia.org/resource/List_of_Nintendo_controllers + , http://dbpedia.org/resource/Nintendo_Research_&_Development_1 + rdfs:seeAlso
 

 

Enter the name of the page to start semantic browsing from.