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Http://fr.dbpedia.org/resource/Sam and Max: Freelance Police
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http://fr.dbpedia.org/resource/Sam_and_Max:_Freelance_Police
http://dbpedia.org/ontology/abstract Sam and Max: Freelance Police est un jeu vSam and Max: Freelance Police est un jeu vidéo d’aventure graphique, développé par LucasArts de 2002 jusqu’à son annulation en 2004, qui devait être le dernier jeu d’aventure développé par le studio. Freelance Police devait faire suite à Sam and Max Hit the Road, publié en 1993 et être publié sur Windows début 2004. Comme son prédécesseur, le jeu était basé sur les personnages de bande-dessinée Sam et Max créés par Steve Purcell en 1987. Le jeu est annoncé en août 2002 avant d’être présenté lors de l’Electronic Entertainment Expo de 2003. Comme son prédécesseur, c’est alors un jeu d’aventure en pointer-et-cliquer. Il est cependant basé sur un nouveau moteur 3D plutôt que sur le moteur de jeu SCUMM et GrimE des précédents jeux d’aventure du studio. Son développement est supervisé par Michael Stemmle, un des concepteurs de Sam and Max Hit the Road, et Steve Purcell participe à l’élaboration de son scénario et supervise l’équipe artistique. Bien que le développement du jeu approche de la fin sans rencontrer de difficulté particulière, LucasArts annonce subitement son annulation en mars 2004 du fait des conditions économiques du studio et de l’évolution du marché. Cette annulation est mal perçue par les fans de la série, par Steve Purcell et par la presse spécialisée. De nombreux journalistes considèrent cette annulation comme le point d’orgue du déclin des jeux d’aventure. LucasArts arrête ensuite de développer des jeux d’aventure et de nombreux développeurs de Freelance Police quitte le studio pour créer Telltale Games et ainsi continuer de créer des jeux d’aventure. Telltale Games acquiert la licence Sam and Max en 2005, ce qui permet au studio de relancer la série.qui permet au studio de relancer la série.
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