Browse Wiki & Semantic Web

Jump to: navigation, search
Http://dbpedia.org/resource/Voodoo2
  This page has no properties.
hide properties that link here 
  No properties link to this page.
 
http://dbpedia.org/resource/Voodoo2
http://dbpedia.org/ontology/abstract Voodoo 2 – akcelerator grafiki 3D do kompuVoodoo 2 – akcelerator grafiki 3D do komputerów PC produkowany przez firmę 3Dfx Interactive. Kartę podłączano złączem PCI do płyty głównej oraz specjalnym przewodem do właściwej karty graficznej. Możliwe było szeregowe połączenie dwóch kart Voodoo 2 ze sobą co dodatkowo zwiększało wydajność. Karta ta przyśpieszała obliczenia związane z grafiką 3D. Także w tym modelu akceleratora do działania była też wymagana karta graficzna 2D lub 3D.ła też wymagana karta graficzna 2D lub 3D. , The Voodoo2 (or Voodoo2) is a set of threeThe Voodoo2 (or Voodoo2) is a set of three specialized 3D graphics chips on a single chipset setup, made by 3dfx. It was released in February 1998 as a replacement for the original Voodoo Graphics chipset. The card runs at a chipset clock rate of 90 MHz and uses 100 MHz EDO DRAM, and is available for the PCI interface. The Voodoo2 comes in two models, one with 8 MB RAM and one with 12 MB RAM. The 8 MB card has 2 MB of memory per texture mapping unit (TMU) vs. 4 MB on the 12 MB model. The 4 MB framebuffer on both cards support a maximum screen resolution of 800 × 600, while the increased texture memory on the 12 MB card allows more detailed textures. Some boards with 8 MB can be upgraded to 12 MB with an additional daughter board. Each of the three chips present on the card has its own 64-bit RAM interface, giving the card a "total" bus width of 192 bits or 800MB/s per chip. The Voodoo2 has an increased chip-count compared to the original two-chip Voodoo card. Competing products such as the ATI Rage Pro, NVIDIA RIVA 128, and Rendition Verite 2x00 are single-chip products, each with integrated 2D GUI/VGA accelerators. As with the original Voodoo, the Voodoo2 is a dedicated 3D accelerator, and has to be used in conjunction with a conventional 2D graphics card. It requires an external pass-through VGA cable hooked up from the 2D card into the Voodoo card’s passthrough VGA port. The Voodoo2's third chip was a second TMU that allows a second texture to be drawn during the same graphics engine pass, and thus with no performance penalty. At time of introduction, Voodoo2 was the only 3D card capable of single-cycle dual-texturing. Usage of the Voodoo2's second TMU depends on application software; Quake II and Unreal exploited dual-texturing to great effect. In games that did not use more than one texture layer, Voodoo2 is only faster than Voodoo1 because of its higher clock speed. The Voodoo2 introduced Scan-Line Interleave (SLI) capability to the PC market. In SLI mode, two Voodoo2 boards installed in a PC run in parallel, each unit drawing half the lines of the display. Voodoo2 SLI not only doubles rendering throughput, it also increases the total framebuffer memory, and thus the maximum supported screen resolution increased to an impressive (for its time) 1024 × 768. However, texture memory is not doubled because each card needed to duplicate the scene data. The original Voodoo Graphics also has SLI capability, but it is only used in the arcade and professional markets. In late 1998, 3dfx released the Voodoo3, which effectively replaced the Voodoo2 as the company's flagship product. The base model Voodoo3 2000 offers in a single card slightly greater performance than a Voodoo2 SLI + 2D card in some situations. The 3000 and 3500 models offers performance exceeding Voodoo2 SLI in certain environments. At the same time 3dfx also released the budget-priced Voodoo Banshee, a combination 2D/3D card that combines a 2D accelerator with an overclocked but incomplete Voodoo2, missing one of the texture units. The Voodoo2 enjoyed remarkably long usage in many computer systems, as a Voodoo2 SLI setup was competitive with newer cards like NVIDIA's RIVA TNT2, Matrox's Millennium G400, and even NVIDIA's GeForce 256. 3dfx's Glide API played an essential role in this longevity because some games were still tailored more towards Glide than Direct3D or OpenGL. Long after the chipset's obsolescence, some dedicated enthusiasts did get later games working with a Voodoo2, e.g. Doom 3.games working with a Voodoo2, e.g. Doom 3. , Voodoo2 — семейство графических ускорителеVoodoo2 — семейство графических ускорителей, созданных компанией 3dfx в 1998 году. Так же назывался набор микросхем, которых для реализации логики из-за относительно низкого имевшегося на тот момент уровня развития полупроводниковой промышленности было задействовано 3 шт. (256-контактная FBI и две 212-контактных TMU). Модель вышла в феврале 1998 года, и являлась заменой чипсету Voodoo. Тактовая частота устанавливалась в диапазоне 90-100 МГц, тип используемой памяти EDO DRAM, интерфейс соединения с системной платой PCI. Voodoo2 выпускался в двух вариантах по количеству установленной памяти: 8 Мб и 12 Мб. В 8 МБ версии приходится по 2 Мб памяти на текстурный блок, а в 12 Мб модели — по 4 Мб. В 3D-режиме карта поддерживала максимальное разрешение экрана 800 × 600 в одиночном режиме и 1024х768 при использовании двух карт (в SLI режиме). В 2D-режиме Voodoo2 просто «пропускала» сквозь себя видеосигнал со вспомогательной карты, не накладывая существенных ограничений на разрешение. Каждый из трех чипов, присутствующих на карте, имеет 64-битный контроллер памяти, таким образом, «суммарная» разрядность шины памяти равна 192 битам. Для сравнения, предшествующий 3D-ускоритель Voodoo имел суммарную разрядность шины 128 бит и один TMU. Конкурирующие 3D-видеокарты ATI Rage Pro, NVIDIA RIVA 128 и имеют одинокристалльную компоновку. Для масштабирования производительности при использовании в единой системе двух полноценных ускорителей Voodoo2 представлялась технология Scan-Line Interleave (SLI). В режиме SLI две карты разделяли вычислительную нагрузку по рендеренгу сцены между собой: каждая карта обрабатывала свою половину строк дисплея. Режим SLI теоретически позволял удвоить частоту смены кадров и увеличил общий буфер кадра. В результате максимально поддерживаемое разрешение экрана увеличилось по сравнению с одиночной картой Voodoo2. В конце 1998 года на смену рассматриваемому семейству пришло новое — Voodoo3. Несмотря на это, выпуск Voodoo2 не был свернут сразу, так как по сниженной цене они продолжали быть конкурентоспособным предложением.али быть конкурентоспособным предложением. , La Voodoo 2, creata da 3dfx nel 1998, è stata una delle prime schede video accelerate compatibili DirectX 6. , Der Voodoo2 ist ein 1998 vorgestellter 3D-Der Voodoo2 ist ein 1998 vorgestellter 3D-Grafikchipsatz des kalifornischen Unternehmens 3dfx Interactive. Im Vergleich mit seinem Vorgänger, dem Voodoo Graphics, kann der Voodoo2-Chipsatz primär einen doppelten Takt (Chip: 90 MHz, Speicher: 90 MHz) vorweisen, dadurch wurde eine verdoppelte Leistung von etwa 180 Mio. Texel/s erreicht. Weiter konnte der Chipsatz eine größere Menge Textur- und Bildspeicher (Texturspeicher: 4 oder 8 MB, Bildspeicher: 4 MB) adressieren. Der Funktionsumfang des Voodoo2 wurde im Vergleich zu der Vorgängerversion ebenfalls erweitert: Erstmals standen unter anderem trilineares Filtering sowie auf einem 3dfx-Chipsatz zur Verfügung. Kritik gab es an der mangelnden Unterstützung für 32-Bit-Farbdarstellung, die zu dieser Zeit bei vergleichbaren Konkurrenzprodukten bereits zu finden war. Wie sein Vorgänger war auch der Voodoo2 ein reiner 3D-Chipsatz, es wurde eine separate 2D-Karte benötigt. Erst 1999 wurde auf der Basis des Voodoo2 ein 2D/3D-Kombichipsatz entwickelt, der Voodoo Banshee. Es existierte jedoch schon zuvor mit der Voodoo Rush eine 2D/3D-Kombination auf Basis eines Voodoo-Graphics-Chipsatzes und separaten 2D-Einheit. Das besondere Merkmal des Voodoo2 war allerdings die Möglichkeit, zwei identisch ausgestattete Voodoo2-Karten mittels eines kleinen Flachbandkabels zu einer Karte zusammenzuschließen (SLI-Modus). Durch diese auf der Methode des Scan Line Interleave aufbauende Arbeitsgemeinschaft wurde der Bildspeicher verdoppelt (aber nicht der Texturspeicher), so dass auch mit einer Auflösung von 1024 × 768 Pixeln und gleichzeitig aktiviertem Z-Buffer gespielt werden konnte und die Leistung in den anderen Auflösungen sich nahezu verdoppelte. In einem SLI-Verbund berechnete eine Karte dabei die geraden und eine Karte die ungeraden Bildzeilen, so dass beide Karten ähnlich stark ausgelastet wurden. Um eine auf dem Voodoo2-Chipsatz basierende Karte sinnvoll zu nutzen, ist mindestens ein Pentium mit einer Taktrate von 200 MHz vonnöten, darunter ist der Leistungsunterschied zu einer auf dem Voodoo 1 basierenden Karte marginal. Für einen SLI-Verbund sollte es schon ein Pentium II mit 400 MHz oder höher sein. Ein SLI-Gespann skaliert jedoch mit der Rechenkraft des Prozessors, da Transform and Lighting komplett von diesem errechnet werden muss. So kann man selbst mit CPUs um 1 GHz noch Leistungssteigerungen feststellen, obwohl diese erst ca. zwei Jahre später auf den Markt kamen. Eine Beschleunigerkarte mit einem Voodoo2 in 8-MB-Ausführung kostete bei Markteinführung 1998 etwa 450 DM, die 12-MB-Variante etwa 600 DM.wa 450 DM, die 12-MB-Variante etwa 600 DM.
http://dbpedia.org/ontology/thumbnail http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Voodoo2_chip.jpg?width=300 +
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageExternalLink http://fabiensanglard.net/3dfx_sst1/index.html +
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageID 30863235
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageLength 7552
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageRevisionID 1087383995
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageWikiLink http://dbpedia.org/resource/Mebibyte + , http://dbpedia.org/resource/EDO_DRAM + , http://dbpedia.org/resource/Unreal_%281998_video_game%29 + , http://dbpedia.org/resource/Voodoo3 + , http://dbpedia.org/resource/File:STBVoodoo2SLIcards.jpg + , http://dbpedia.org/resource/Category:Graphics_cards + , http://dbpedia.org/resource/Voodoo_Banshee + , http://dbpedia.org/resource/Z-buffering + , http://dbpedia.org/resource/Quake_II + , http://dbpedia.org/resource/RIVA_128 + , http://dbpedia.org/resource/Display_resolution + , http://dbpedia.org/resource/Code_name + , http://dbpedia.org/resource/RAMDAC + , http://dbpedia.org/resource/Matrox + , http://dbpedia.org/resource/RIVA_TNT2 + , http://dbpedia.org/resource/Computer_bus + , http://dbpedia.org/resource/Category:3dfx_Interactive + , http://dbpedia.org/resource/ATI_Rage + , http://dbpedia.org/resource/Scan-Line_Interleave + , http://dbpedia.org/resource/Hertz + , http://dbpedia.org/resource/Megabyte + , http://dbpedia.org/resource/Texture_mapping_unit + , http://dbpedia.org/resource/Mipmap + , http://dbpedia.org/resource/Nanometer + , http://dbpedia.org/resource/OpenGL + , http://dbpedia.org/resource/Glide_API + , http://dbpedia.org/resource/Bilinear_filtering + , http://dbpedia.org/resource/Highcolour + , http://dbpedia.org/resource/Matrox_G400 + , http://dbpedia.org/resource/3dfx + , http://dbpedia.org/resource/NVIDIA + , http://dbpedia.org/resource/Pixel + , http://dbpedia.org/resource/Alpha_blending + , http://dbpedia.org/resource/Level_of_detail_%28computer_graphics%29 + , http://dbpedia.org/resource/Gigabyte + , http://dbpedia.org/resource/Doom_3 + , http://dbpedia.org/resource/File:Voodoo2_chip.jpg + , http://dbpedia.org/resource/I/O_interface + , http://dbpedia.org/resource/File:Voodoo2_board.jpg + , http://dbpedia.org/resource/GeForce_256 + , http://dbpedia.org/resource/Bit + , http://dbpedia.org/resource/Fillrate + , http://dbpedia.org/resource/Render_output_unit + , http://dbpedia.org/resource/Rendition_%28company%29 + , http://dbpedia.org/resource/Texture_mapping + , http://dbpedia.org/resource/Direct3D + , http://dbpedia.org/resource/Peripheral_Component_Interconnect + , http://dbpedia.org/resource/Category:Products_introduced_in_1998 +
http://dbpedia.org/property/date December 2018
http://dbpedia.org/property/discussion Scan-Line Interleave#Criticism
http://dbpedia.org/property/wikiPageUsesTemplate http://dbpedia.org/resource/Template:3dfx_Graphics_Processors + , http://dbpedia.org/resource/Template:Refimprove + , http://dbpedia.org/resource/Template:Graphics_Processing_Unit + , http://dbpedia.org/resource/Template:Short_description + , http://dbpedia.org/resource/Template:Disputed_inline + , http://dbpedia.org/resource/Template:Reflist +
http://purl.org/dc/terms/subject http://dbpedia.org/resource/Category:3dfx_Interactive + , http://dbpedia.org/resource/Category:Products_introduced_in_1998 + , http://dbpedia.org/resource/Category:Graphics_cards +
http://purl.org/linguistics/gold/hypernym http://dbpedia.org/resource/Set +
http://www.w3.org/ns/prov#wasDerivedFrom http://en.wikipedia.org/wiki/Voodoo2?oldid=1087383995&ns=0 +
http://xmlns.com/foaf/0.1/depiction http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Voodoo2_board.jpg + , http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Voodoo2_chip.jpg + , http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/STBVoodoo2SLIcards.jpg +
http://xmlns.com/foaf/0.1/isPrimaryTopicOf http://en.wikipedia.org/wiki/Voodoo2 +
owl:sameAs http://sk.dbpedia.org/resource/Voodoo2 + , http://yago-knowledge.org/resource/Voodoo2 + , http://rdf.freebase.com/ns/m.09v78c + , http://pl.dbpedia.org/resource/Voodoo_2 + , http://dbpedia.org/resource/Voodoo2 + , https://global.dbpedia.org/id/2AgEo + , http://de.dbpedia.org/resource/3dfx_Voodoo_2 + , http://ru.dbpedia.org/resource/Voodoo2 + , http://www.wikidata.org/entity/Q229679 + , http://it.dbpedia.org/resource/Voodoo_2 +
rdf:type http://dbpedia.org/class/yago/Merchandise103748886 + , http://dbpedia.org/class/yago/Object100002684 + , http://dbpedia.org/class/yago/Artifact100021939 + , http://dbpedia.org/class/yago/Whole100003553 + , http://dbpedia.org/class/yago/Commodity103076708 + , http://dbpedia.org/class/yago/PhysicalEntity100001930 + , http://dbpedia.org/class/yago/WikicatProductsIntroducedIn1998 +
rdfs:comment Voodoo 2 – akcelerator grafiki 3D do kompuVoodoo 2 – akcelerator grafiki 3D do komputerów PC produkowany przez firmę 3Dfx Interactive. Kartę podłączano złączem PCI do płyty głównej oraz specjalnym przewodem do właściwej karty graficznej. Możliwe było szeregowe połączenie dwóch kart Voodoo 2 ze sobą co dodatkowo zwiększało wydajność. Karta ta przyśpieszała obliczenia związane z grafiką 3D. Także w tym modelu akceleratora do działania była też wymagana karta graficzna 2D lub 3D.ła też wymagana karta graficzna 2D lub 3D. , La Voodoo 2, creata da 3dfx nel 1998, è stata una delle prime schede video accelerate compatibili DirectX 6. , The Voodoo2 (or Voodoo2) is a set of threeThe Voodoo2 (or Voodoo2) is a set of three specialized 3D graphics chips on a single chipset setup, made by 3dfx. It was released in February 1998 as a replacement for the original Voodoo Graphics chipset. The card runs at a chipset clock rate of 90 MHz and uses 100 MHz EDO DRAM, and is available for the PCI interface. The Voodoo2 comes in two models, one with 8 MB RAM and one with 12 MB RAM. The 8 MB card has 2 MB of memory per texture mapping unit (TMU) vs. 4 MB on the 12 MB model. The 4 MB framebuffer on both cards support a maximum screen resolution of 800 × 600, while the increased texture memory on the 12 MB card allows more detailed textures. Some boards with 8 MB can be upgraded to 12 MB with an additional daughter board.o 12 MB with an additional daughter board. , Der Voodoo2 ist ein 1998 vorgestellter 3D-Der Voodoo2 ist ein 1998 vorgestellter 3D-Grafikchipsatz des kalifornischen Unternehmens 3dfx Interactive. Im Vergleich mit seinem Vorgänger, dem Voodoo Graphics, kann der Voodoo2-Chipsatz primär einen doppelten Takt (Chip: 90 MHz, Speicher: 90 MHz) vorweisen, dadurch wurde eine verdoppelte Leistung von etwa 180 Mio. Texel/s erreicht. Weiter konnte der Chipsatz eine größere Menge Textur- und Bildspeicher (Texturspeicher: 4 oder 8 MB, Bildspeicher: 4 MB) adressieren.der 8 MB, Bildspeicher: 4 MB) adressieren. , Voodoo2 — семейство графических ускорителеVoodoo2 — семейство графических ускорителей, созданных компанией 3dfx в 1998 году. Так же назывался набор микросхем, которых для реализации логики из-за относительно низкого имевшегося на тот момент уровня развития полупроводниковой промышленности было задействовано 3 шт. (256-контактная FBI и две 212-контактных TMU). Модель вышла в феврале 1998 года, и являлась заменой чипсету Voodoo. Тактовая частота устанавливалась в диапазоне 90-100 МГц, тип используемой памяти EDO DRAM, интерфейс соединения с системной платой PCI. Voodoo2 выпускался в двух вариантах по количеству установленной памяти: 8 Мб и 12 Мб. В 8 МБ версии приходится по 2 Мб памяти на текстурный блок, а в 12 Мб модели — по 4 Мб. В 3D-режиме карта поддерживала максимальное разрешение экрана 800 × 600 в одиночном режиме и 1024хкрана 800 × 600 в одиночном режиме и 1024х
rdfs:label Voodoo2 , Voodoo 2 , 3dfx Voodoo 2
hide properties that link here 
http://dbpedia.org/resource/Voodoo_2 + http://dbpedia.org/ontology/wikiPageRedirects
http://dbpedia.org/resource/Canopus_Corporation + , http://dbpedia.org/resource/Arcanum:_Of_Steamworks_and_Magick_Obscura + , http://dbpedia.org/resource/Lego_Bionicle:_The_Legend_of_Mata_Nui + , http://dbpedia.org/resource/Trespasser_%28video_game%29 + , http://dbpedia.org/resource/Dracula_2:_The_Last_Sanctuary + , http://dbpedia.org/resource/Alternate_frame_rendering + , http://dbpedia.org/resource/Incoming_%281998_video_game%29 + , http://dbpedia.org/resource/GeForce_256 + , http://dbpedia.org/resource/RIVA_TNT + , http://dbpedia.org/resource/RIVA_128 + , http://dbpedia.org/resource/Scan-Line_Interleave + , http://dbpedia.org/resource/Rendition%2C_Inc. + , http://dbpedia.org/resource/Stereoscopic_video_game + , http://dbpedia.org/resource/Texture_mapping_unit + , http://dbpedia.org/resource/Intel740 + , http://dbpedia.org/resource/RIVA_TNT2 + , http://dbpedia.org/resource/PowerVR + , http://dbpedia.org/resource/PCem + , http://dbpedia.org/resource/Scalable_Link_Interface + , http://dbpedia.org/resource/Voodoo_2 + , http://dbpedia.org/resource/Maximum_PC + , http://dbpedia.org/resource/Voodoo3 + , http://dbpedia.org/resource/Elexis_Sinclaire + , http://dbpedia.org/resource/Sonic_Adventure + , http://dbpedia.org/resource/Diamond_Multimedia + http://dbpedia.org/ontology/wikiPageWikiLink
http://en.wikipedia.org/wiki/Voodoo2 + http://xmlns.com/foaf/0.1/primaryTopic
http://dbpedia.org/resource/Voodoo2 + owl:sameAs
 

 

Enter the name of the page to start semantic browsing from.