Browse Wiki & Semantic Web

Jump to: navigation, search
Http://dbpedia.org/resource/Spatial anti-aliasing
  This page has no properties.
hide properties that link here 
  No properties link to this page.
 
http://dbpedia.org/resource/Spatial_anti-aliasing
http://dbpedia.org/ontology/abstract Сгла́живание (англ. anti-aliasing) — техноСгла́живание (англ. anti-aliasing) — технология, используемая в обработке изображений с целью сделать границы кривых линий более гладкими, убирая возникающие на краях объектов «зубцы». Впервые сглаживание было применено в 1972 году в Массачусетском технологическом институте в , которая позже стала основной частью MIT Media Lab.позже стала основной частью MIT Media Lab. , 反鋸齒(英語:anti-aliasing,簡稱AA),也译为抗锯齿或反走样、消除混叠、抗图像折叠失真等。它是一种消除显示器输出的画面中图物边缘出现凹凸锯齿的技術,那些凹凸的锯齿通常因为高解析度的訊號以低解析度表示或无法准确运算出3D图形坐标定位時所導致的图形混叠(aliasing)而产生的,反鋸齒技术能有效地解决这些问题。它通常被用在在數字信號處理、數位攝影、電腦繪圖與等方面,柔化被混叠的数字信号。 , Згла́джування (англ. anti-aliasing) — технЗгла́джування (англ. anti-aliasing) — технологія, що використовується в обробці зображень з метою зробити межі кривих ліній більш гладкими, прибираючи «зубці», що виникають на краях об'єктів. Вперше згладжування було застосовано в 1972 році в Массачусетському технологічному інституті в групі , яка пізніше стала основною частиною MIT Media Lab.іше стала основною частиною MIT Media Lab. , En el processament digital de senyal, l'anEn el processament digital de senyal, l'antialiàsing és la tècnica emprada per a reduir al mínim els fenòmens de distorsió coneguts com a aliàsing quan es representa un senyal d'alta resolució en una resolució inferior. L'antialiàsing és utilitzat en fotografia digital, infografia, àudio digital, i té moltes altres aplicacions. L'antialiasing consisteix a treure els components del senyal que tenen una més gran freqüència de la que pot ser resolta pel mostratge del dispositiu. Aquesta eliminació es fa abans de prendre les mostres en una resolució inferior. Quan el mostratge es fa sense l'eliminació d'aquesta part del senyal, es produeixen fenòmens no desitjats, com el soroll negre i blanc de la part superior de la figura 1-a.lanc de la part superior de la figura 1-a. , Anti-aliasing dalam pengolahan sinyal digiAnti-aliasing dalam pengolahan sinyal digital adalah teknik mengurangi artifak distorsi dalam merepresentasikan citra resolusi tinggi pada resolusi yang lebih rendah. Artifak distorsi disebut . Anti-aliasing digunakan dalam fotografi digital, grafik komputer, audio digital, dan bidang lainnya. Anti-aliasing berarti menghilangkan komponen sinyal yang memiliki frekuensi lebih tinggi dari yang dapat diterima oleh alat perekam (sampling). Jika perekaman dilakukan tanpa menghilangkan bagian sinyal ini, maka dapat menyebabkan tampilan citra yang tidak diinginkan (noise). * l * * sang tidak diinginkan (noise). * l * * s , L'antialiasing (delle volte abbreviato conL'antialiasing (delle volte abbreviato con AA) è una tecnica per ridurre l'effetto aliasing (in italiano, scalettatura, gradinatura o scalettamento) quando un segnale a bassa risoluzione viene mostrato ad alta risoluzione. L'antialiasing ammorbidisce le linee smussandone i bordi e migliorando l'immagine.ssandone i bordi e migliorando l'immagine. , Antyaliasing (ang. anti-aliasing) – zespółAntyaliasing (ang. anti-aliasing) – zespół technik służących zmniejszeniu liczby błędów zniekształceniowych (aliasing, schodkowanie obrazu), powstających przy reprezentacji obrazu (lub innego sygnału) o wysokiej rozdzielczości w rozdzielczości mniejszej. W grafice komputerowej rezultatem antyaliasingu jest tworzenie wrażenia wygładzenia krawędzi obiektów wyświetlanych na ekranie komputera, który jest ekranem rastrowym.e komputera, który jest ekranem rastrowym. , Kantutjämning är en renderingsteknik som aKantutjämning är en renderingsteknik som används inom bildbehandling för att ge sken av en högre upplösning än vad som egentligen används. Skärpan på linjer tunnas ut genom att variera färgerna i de närliggande pixlarna. Ofta kantutjämnas typsnittskonturer för minska skärpan i linjerna då de presenteras på bildskärmen. Inom engelskan benämns termen anti-aliasing för att tekniken går ut på att ta bort vikningseffekten - aliasing på engelska. Tekniken går ut på att kanterna på en polygon renderas med en färg som ligger mellan bakgrunden och polygonens egen färg.ellan bakgrunden och polygonens egen färg. , In digital signal processing, spatial antiIn digital signal processing, spatial anti-aliasing is a technique for minimizing the distortion artifacts (aliasing) when representing a high-resolution image at a lower resolution. Anti-aliasing is used in digital photography, computer graphics, digital audio, and many other applications. Anti-aliasing means removing signal components that have a higher frequency than is able to be properly resolved by the recording (or sampling) device. This removal is done before (re)sampling at a lower resolution. When sampling is performed without removing this part of the signal, it causes undesirable artifacts such as black-and-white noise. In signal acquisition and audio, anti-aliasing is often done using an analog anti-aliasing filter to remove the out-of-band component of the input signal prior to sampling with an analog-to-digital converter. In digital photography, optical anti-aliasing filters made of birefringent materials smooth the signal in the spatial optical domain. The anti-aliasing filter essentially blurs the image slightly in order to reduce the resolution to or below that achievable by the digital sensor (the larger the pixel pitch, the lower the achievable resolution at the sensor level).chievable resolution at the sensor level). , L’anticrénelage ou anti-aliasing, ou lissage des obliques ou encore lissage de police, est une méthode permettant d'éviter le crénelage, un phénomène qui survient lorsqu'on visualise certaines images numériques dans certaines résolutions. , En el procesamiento de señal digital, el sEn el procesamiento de señal digital, el suavizado espacial o anti-aliasing espacial es la técnica de minimizar la distorsión artificial conocido como aliasing cuando se representa una imagen de alta resolución con una resolución más baja. El suavizado o anti-aliasing se utiliza en fotografía digital, gráficos por computadora, audio digital y muchas otras aplicaciones En inglés, anti-aliasing, significa eliminar los componentes de una señal que tienen una frecuencia mayor que la que puede ser correctamente usada por el dispositivo de grabación (o muestreo). Esta eliminación se realiza antes del (re) muestreo a una resolución más baja. Cuando se realiza el muestreo sin eliminar esta parte de la señal, provoca resultados indeseables tales como el ruido blanco y negro cerca de la parte superior de la figura 1-a inferior. En la captura de la señal y el audio, el anti-aliasing se hace a menudo usando un filtro anti-aliasing analógico para quitar el componente fuera de banda de la señal de entrada antes de muestrear con un convertidor analógico-digital. En la fotografía digital, los filtros anti-aliasing ópticos están hechos de materiales birrefringentes y suavizan la señal en el dominio óptico espacial. El filtro de suavizado esencialmente borra ligeramente la imagen para reducir la resolución dejándola por debajo de la alcanzable por el sensor digital (cuanto mayor es el paso de píxeles, menor es la resolución alcanzable en el nivel del sensor).lución alcanzable en el nivel del sensor). , 위신호 제거(僞信號制擧, 영어: Anti-Aliasing 안티에일리어싱[*], 줄여서 AA)는 높은 해상도의 신호를 낮은 해상도에서 나타낼 때 생기는 계단 현상(깨진 패턴)을 최소화하는 방법이다. 그래픽 프로그램에서는 포토샵에서 어도비 일러스트레이터로 작업한 EPS 그림 파일을 불러올 때 이 기능을 제공한다. 샘플링된 오디오 신호의 위신호를 제거하는 작업 역시 위신호 제거라고 불린다. , アンチエイリアス(英: anti-aliasing)は、サンプリングやダウンサンプリングでエイリアシングが起きないようにするための処理。画像に対して行なうと、ジャギー(ピクセルのギザギザ)が目立たなくなる。 , O anti-aliasing (ou antisserrilhamento) é O anti-aliasing (ou antisserrilhamento) é um método de redução de serrilhamento (também conhecido como aliasing), que é o efeito em forma de serra que se cria ao desenhar uma reta inclinada em um computador. Uma vez que a divisão mínima num monitor é de píxeis, surge o aparecimento dos "dentes" da serra ao longo da reta desenhada. Considera-se aliasing também como pixels fora das margens estabelecidas. Por exemplo, o processo de pintura de uma circunferência e a tinta sair da margem estabelecida. O antisserrilhamento está presente em adaptadores de vídeo modernos e programas gráficos, tais como AutoCAD, 3DS Max, Maya e Blender3D, no qual é possível antisserrilhar numa renderização. Exemplos de anti-aliasing são: (Super Sampling Anti-Aliasing, também conhecido como , ou Full Sample Anti-Aliasing), (MultiSample Anti-Aliasing), (Fast Approximate Anti-Aliasing) e (Temporal Anti-Aliasing).Anti-Aliasing) e (Temporal Anti-Aliasing). , التنعيم أو الصقل أو مُضادة الاسترداف (بالإالتنعيم أو الصقل أو مُضادة الاسترداف (بالإنجلزية – Anti-Aliasing) يختصر أحيانا باسم AA ، طريقة تستخدم لتحسين مظهر الصور الرقمية عند عرضها على الشاشات أو عند الطباعة ، هذا الأسلوب الرقمي يجعل الرسومات والنص (خصوصا) تظهر أكثر سلاسة وأكثر وضوح إذا كان عدد النقاط محدود ، يتم ذلك بإزالة الحواف المسننة التي يسببها استخدام شكل المربع في كل من أجهزة الإخراج. الصور ذات دقة أقل تعرض حواف خشنة بسبب انخفاض عدد النقاط، التنعيم هو عملية إعادة رسم المشهد وإضافة تغييرات في الألوان على الصور الأصلية لإزالة التشوهات وعرضها بشكل مثالي دون تغيير في البيانات الحقيقية للصورة، يستخدم تنعيم في التصوير الرقمي، رسومات الحاسوب، والصوت الرقمي، والعديد من التطبيقات الأخرى. كل الصور أو الخطوط أو الأشكال في رسومات الحاسوب تعتبر مجموعة من النقاط صغيرة، مصطلح بكسل يعبّر عن كل نقطة واحدة من الشاشة، يتم تحديد عدد وحدات البكسل عن طريق وضع العرض أو دقة المشهد.مثالا في نظام الكمبيوتر هناك خيارات للدقة والأكثر شيوعا هي 640 بكسل أفقي × 480 بكسل عمودي، 800 × 600 و 1024 × 768 بكسل. ولأن دقة الشاشة ثابتة وتخضع لشاشة الكمبيوتر فلا يمكن زيادة هذه البكسيلات، كما أن حجم الشاشة لا يعني بالضرورة بكسل أكثر فالمعيار المستخدم هو عدد النقاط أو البكسل في البوصة الواحدة. شاشات الكمبيوتر في الغالب لا تملك ما يكفي من النقاط لإنشاء الأشكال الصغيرة والمعقدة في حيز صغير. هذا يمكن أن يكون ملحوظا في الحروف حيث يتم إنشاء خطوط على هيئة وتر مع مظهر مثل الدرج، تسمى أحيانا "jaggies" أو «الإسترداف».درج، تسمى أحيانا "jaggies" أو «الإسترداف». , Mit Anti-Aliasing oder Antialiasing (AA) wMit Anti-Aliasing oder Antialiasing (AA) werden in Bereichen der digitalen Signalverarbeitung, etwa bei der Tonaufnahme oder Bilderfassung, Techniken zur Verminderung des Alias-Effekts bezeichnet. Dabei wird auf das Eingangssignal eine Tiefpassfilterung angewandt, um die für den Alias-Effekt verantwortlichen hohen Frequenzanteile zu dämpfen.rtlichen hohen Frequenzanteile zu dämpfen. , Anti-aliasing is een techniek voor het redAnti-aliasing is een techniek voor het reduceren van aliasvervorming die kan ontstaan bij bemonstering van een signaal. Laagdoorlaatfiltering wordt toegepast op het te bemonsteren signaal om hoogfrequente componenten, die verantwoordelijk zijn voor de aliasing, te verzwakken.lijk zijn voor de aliasing, te verzwakken.
http://dbpedia.org/ontology/thumbnail http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Aliased.png?width=300 +
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageExternalLink https://web.archive.org/web/20070118033410/http:/ati.amd.com:80/products/pdf/smoothvision.pdf + , http://www.eurogamer.net/articles/digital-foundry-future-of-anti-aliasing + , https://web.archive.org/web/20050408053948/http:/home.no.net/dmaurer/~dersch/gamma/gamma.html + , http://lunaloca.com/tutorials/antialiasing/ + , http://www.astrosurf.com/luxorion/apn-anti-aliasing.htm +
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageID 113507
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageLength 24285
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageRevisionID 1083986941
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageWikiLink http://dbpedia.org/resource/Transfer_function + , http://dbpedia.org/resource/Adobe_Photoshop + , http://dbpedia.org/resource/Graphics_Card + , http://dbpedia.org/resource/Integer + , http://dbpedia.org/resource/SGI_Indy + , http://dbpedia.org/resource/Airy_disc + , http://dbpedia.org/resource/Pixels + , http://dbpedia.org/resource/Basis_function + , http://dbpedia.org/resource/Pixel_geometry + , http://dbpedia.org/resource/File:Sinc%28x%29_x_sinc%28y%29_plot.jpg + , http://dbpedia.org/resource/File:Anti-aliased-diamonds.png + , http://dbpedia.org/resource/File:Gaussian_plus_its_own_curvature.jpg + , http://dbpedia.org/resource/Pixel + , http://dbpedia.org/resource/Bicubic_interpolation + , http://dbpedia.org/resource/Accumulation_buffer + , http://dbpedia.org/resource/Category:Digital_typography + , http://dbpedia.org/resource/Category:Image_processing + , http://dbpedia.org/resource/Anti-aliasing_filter + , http://dbpedia.org/resource/Digital_photography + , http://dbpedia.org/resource/Downsampling + , http://dbpedia.org/resource/Average + , http://dbpedia.org/resource/Pixel_pitch + , http://dbpedia.org/resource/Sampling_%28signal_processing%29 + , http://dbpedia.org/resource/Mandelbrot_set + , http://dbpedia.org/resource/OpenGL + , http://dbpedia.org/resource/ClearType + , http://dbpedia.org/resource/Aliasing + , http://dbpedia.org/resource/Final_Cut_Pro + , http://dbpedia.org/resource/Texture_mapping + , http://dbpedia.org/resource/OLPC_XO-1 + , http://dbpedia.org/resource/Human_visual_perception + , http://dbpedia.org/resource/Nyquist_frequency + , http://dbpedia.org/resource/Computer_graphics + , http://dbpedia.org/resource/Z-buffer + , http://dbpedia.org/resource/Category:Anti-aliasing_algorithms + , http://dbpedia.org/resource/Real-time_rendering + , http://dbpedia.org/resource/Amplitude + , http://dbpedia.org/resource/Computer_display + , http://dbpedia.org/resource/Jaggies + , http://dbpedia.org/resource/Gamma_compression + , http://dbpedia.org/resource/Anisotropic_filtering + , http://dbpedia.org/resource/Sampling_theorem + , http://dbpedia.org/resource/Video_memory + , http://dbpedia.org/resource/Lanczos_resampling + , http://dbpedia.org/resource/Frequency + , http://dbpedia.org/resource/Polygon_edge + , http://dbpedia.org/resource/GPU + , http://dbpedia.org/resource/Analog-to-digital_converter + , http://dbpedia.org/resource/SRGB + , http://dbpedia.org/resource/Texture_filtering + , http://dbpedia.org/resource/Silhouette_edge + , http://dbpedia.org/resource/Computer_font + , http://dbpedia.org/resource/Mipmap + , http://dbpedia.org/resource/Font_rasterization + , http://dbpedia.org/resource/Temporal_anti-aliasing + , http://dbpedia.org/resource/Fourier_transform + , http://dbpedia.org/resource/Moir%C3%A9_pattern + , http://dbpedia.org/resource/Gamma_correction + , http://dbpedia.org/resource/Birefringent + , http://dbpedia.org/resource/Alpha_to_coverage + , http://dbpedia.org/resource/Anti-aliasing + , http://dbpedia.org/resource/Image_resolution + , http://dbpedia.org/resource/Cosine + , http://dbpedia.org/resource/Sine + , http://dbpedia.org/resource/Image_editing_software + , http://dbpedia.org/resource/Digital_signal_processing + , http://dbpedia.org/resource/Supersampling + , http://dbpedia.org/resource/Multisample_anti-aliasing + , http://dbpedia.org/resource/Communications_of_the_ACM + , http://dbpedia.org/resource/Hinting + , http://dbpedia.org/resource/Rendering_primitive + , http://dbpedia.org/resource/Square_lattice + , http://dbpedia.org/resource/Fractals + , http://dbpedia.org/resource/Digital_audio + , http://dbpedia.org/resource/Square-integrable + , http://dbpedia.org/resource/Silicon_Graphics + , http://dbpedia.org/resource/Category:Computer_graphic_artifacts + , http://dbpedia.org/resource/Sinc_filter + , http://dbpedia.org/resource/Subpixel_rendering +
http://dbpedia.org/property/caption Anti-aliased , Magnified portion of image lacking anti-aliasing and anti-aliased , Visual distortion when anti-aliasing is not used , Anti-aliased via sinc filter algorithm
http://dbpedia.org/property/image Antialiased.png , Antialiased-zoom.png , Antialiased lanczos.png , Aliased.png
http://dbpedia.org/property/wikiPageUsesTemplate http://dbpedia.org/resource/Template:Cite_journal + , http://dbpedia.org/resource/Template:Cite_web + , http://dbpedia.org/resource/Template:In_lang + , http://dbpedia.org/resource/Template:Multiple_image + , http://dbpedia.org/resource/Template:Short_description + , http://dbpedia.org/resource/Template:Reflist + , http://dbpedia.org/resource/Template:Main_article + , http://dbpedia.org/resource/Template:More_footnotes + , http://dbpedia.org/resource/Template:Cite_conference + , http://dbpedia.org/resource/Template:Clarify +
http://purl.org/dc/terms/subject http://dbpedia.org/resource/Category:Digital_typography + , http://dbpedia.org/resource/Category:Image_processing + , http://dbpedia.org/resource/Category:Computer_graphic_artifacts + , http://dbpedia.org/resource/Category:Anti-aliasing_algorithms +
http://purl.org/linguistics/gold/hypernym http://dbpedia.org/resource/Technique +
http://www.w3.org/ns/prov#wasDerivedFrom http://en.wikipedia.org/wiki/Spatial_anti-aliasing?oldid=1083986941&ns=0 +
http://xmlns.com/foaf/0.1/depiction http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Antialiased_lanczos.png + , http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Antialiased-zoom.png + , http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Antialiased.png + , http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Anti-aliased-diamonds.png + , http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Aliased.png + , http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Gaussian_plus_its_own_curvature.jpg + , http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Mandelbrot-spiral-antialiased-25-samples.png + , http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Mandelbrot_Turbine_Chaff.jpg + , http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Mandelbrot_Turbine_big_all_samples.jpg + , http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Mandelbrot_Budding_Turbines_downsampled.jpg + , http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Mandelbrot_Budding_turbines.jpg + , http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Mandelbrot-spiral-original.png + , http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Mandelbrot_%22Turbine%22_desk_shape.jpg + , http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Mandelbrot-spiral-antialiased-4-samples.png + , http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Mandelbrot-spiral-antialiased-400-samples.png + , http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Sinc%28x%29_x_sinc%28y%29_plot.jpg +
http://xmlns.com/foaf/0.1/isPrimaryTopicOf http://en.wikipedia.org/wiki/Spatial_anti-aliasing +
owl:sameAs http://ja.dbpedia.org/resource/%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%81%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%82%B9 + , http://de.dbpedia.org/resource/Antialiasing_%28Signalverarbeitung%29 + , http://uk.dbpedia.org/resource/%D0%95%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B5_%D0%B7%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B6%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F + , http://ru.dbpedia.org/resource/%D0%AD%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%81%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5 + , https://global.dbpedia.org/id/51QLv + , http://no.dbpedia.org/resource/Antialiasing + , http://fa.dbpedia.org/resource/%D8%B6%D8%AF%D9%BE%D9%84%DA%AF%DB%8C + , http://zh.dbpedia.org/resource/%E5%8F%8D%E9%8B%B8%E9%BD%92 + , http://sv.dbpedia.org/resource/Kantutj%C3%A4mning + , http://id.dbpedia.org/resource/Antialiasing + , http://ko.dbpedia.org/resource/%EC%9C%84%EC%8B%A0%ED%98%B8_%EC%A0%9C%EA%B1%B0 + , http://da.dbpedia.org/resource/Antialiasing + , http://wa.dbpedia.org/resource/Discrenlaedje + , http://pt.dbpedia.org/resource/Anti-aliasing + , http://www.wikidata.org/entity/Q858325 + , http://yago-knowledge.org/resource/Spatial_anti-aliasing + , http://dbpedia.org/resource/Spatial_anti-aliasing + , http://ms.dbpedia.org/resource/Antialias_ruang + , http://ca.dbpedia.org/resource/Antiali%C3%A0sing + , http://nn.dbpedia.org/resource/Antialiasing + , http://fr.dbpedia.org/resource/Anticr%C3%A9nelage + , http://nl.dbpedia.org/resource/Anti-aliasing + , http://es.dbpedia.org/resource/Suavizado_espacial + , http://rdf.freebase.com/ns/m.0sxvz + , http://pl.dbpedia.org/resource/Antyaliasing + , http://lt.dbpedia.org/resource/Glodinimas + , http://it.dbpedia.org/resource/Antialiasing + , http://ar.dbpedia.org/resource/%D8%AA%D9%86%D8%B9%D9%8A%D9%85 +
rdf:type http://dbpedia.org/class/yago/Artifact100021939 + , http://dbpedia.org/class/yago/PhysicalEntity100001930 + , http://dbpedia.org/ontology/TopicalConcept + , http://dbpedia.org/class/yago/WikicatComputerGraphicArtifacts + , http://dbpedia.org/class/yago/Object100002684 + , http://dbpedia.org/class/yago/Whole100003553 +
rdfs:comment Anti-aliasing is een techniek voor het redAnti-aliasing is een techniek voor het reduceren van aliasvervorming die kan ontstaan bij bemonstering van een signaal. Laagdoorlaatfiltering wordt toegepast op het te bemonsteren signaal om hoogfrequente componenten, die verantwoordelijk zijn voor de aliasing, te verzwakken.lijk zijn voor de aliasing, te verzwakken. , アンチエイリアス(英: anti-aliasing)は、サンプリングやダウンサンプリングでエイリアシングが起きないようにするための処理。画像に対して行なうと、ジャギー(ピクセルのギザギザ)が目立たなくなる。 , Antyaliasing (ang. anti-aliasing) – zespółAntyaliasing (ang. anti-aliasing) – zespół technik służących zmniejszeniu liczby błędów zniekształceniowych (aliasing, schodkowanie obrazu), powstających przy reprezentacji obrazu (lub innego sygnału) o wysokiej rozdzielczości w rozdzielczości mniejszej. W grafice komputerowej rezultatem antyaliasingu jest tworzenie wrażenia wygładzenia krawędzi obiektów wyświetlanych na ekranie komputera, który jest ekranem rastrowym.e komputera, który jest ekranem rastrowym. , In digital signal processing, spatial antiIn digital signal processing, spatial anti-aliasing is a technique for minimizing the distortion artifacts (aliasing) when representing a high-resolution image at a lower resolution. Anti-aliasing is used in digital photography, computer graphics, digital audio, and many other applications.igital audio, and many other applications. , Anti-aliasing dalam pengolahan sinyal digiAnti-aliasing dalam pengolahan sinyal digital adalah teknik mengurangi artifak distorsi dalam merepresentasikan citra resolusi tinggi pada resolusi yang lebih rendah. Artifak distorsi disebut . Anti-aliasing digunakan dalam fotografi digital, grafik komputer, audio digital, dan bidang lainnya. Anti-aliasing berarti menghilangkan komponen sinyal yang memiliki frekuensi lebih tinggi dari yang dapat diterima oleh alat perekam (sampling). Jika perekaman dilakukan tanpa menghilangkan bagian sinyal ini, maka dapat menyebabkan tampilan citra yang tidak diinginkan (noise). * l * * sang tidak diinginkan (noise). * l * * s , En el processament digital de senyal, l'anEn el processament digital de senyal, l'antialiàsing és la tècnica emprada per a reduir al mínim els fenòmens de distorsió coneguts com a aliàsing quan es representa un senyal d'alta resolució en una resolució inferior. L'antialiàsing és utilitzat en fotografia digital, infografia, àudio digital, i té moltes altres aplicacions.o digital, i té moltes altres aplicacions. , En el procesamiento de señal digital, el sEn el procesamiento de señal digital, el suavizado espacial o anti-aliasing espacial es la técnica de minimizar la distorsión artificial conocido como aliasing cuando se representa una imagen de alta resolución con una resolución más baja. El suavizado o anti-aliasing se utiliza en fotografía digital, gráficos por computadora, audio digital y muchas otras aplicaciones audio digital y muchas otras aplicaciones , Сгла́живание (англ. anti-aliasing) — техноСгла́живание (англ. anti-aliasing) — технология, используемая в обработке изображений с целью сделать границы кривых линий более гладкими, убирая возникающие на краях объектов «зубцы». Впервые сглаживание было применено в 1972 году в Массачусетском технологическом институте в , которая позже стала основной частью MIT Media Lab.позже стала основной частью MIT Media Lab. , Kantutjämning är en renderingsteknik som aKantutjämning är en renderingsteknik som används inom bildbehandling för att ge sken av en högre upplösning än vad som egentligen används. Skärpan på linjer tunnas ut genom att variera färgerna i de närliggande pixlarna. Ofta kantutjämnas typsnittskonturer för minska skärpan i linjerna då de presenteras på bildskärmen. Inom engelskan benämns termen anti-aliasing för att tekniken går ut på att ta bort vikningseffekten - aliasing på engelska. Tekniken går ut på att kanterna på en polygon renderas med en färg som ligger mellan bakgrunden och polygonens egen färg.ellan bakgrunden och polygonens egen färg. , Mit Anti-Aliasing oder Antialiasing (AA) wMit Anti-Aliasing oder Antialiasing (AA) werden in Bereichen der digitalen Signalverarbeitung, etwa bei der Tonaufnahme oder Bilderfassung, Techniken zur Verminderung des Alias-Effekts bezeichnet. Dabei wird auf das Eingangssignal eine Tiefpassfilterung angewandt, um die für den Alias-Effekt verantwortlichen hohen Frequenzanteile zu dämpfen.rtlichen hohen Frequenzanteile zu dämpfen. , O anti-aliasing (ou antisserrilhamento) é O anti-aliasing (ou antisserrilhamento) é um método de redução de serrilhamento (também conhecido como aliasing), que é o efeito em forma de serra que se cria ao desenhar uma reta inclinada em um computador. Uma vez que a divisão mínima num monitor é de píxeis, surge o aparecimento dos "dentes" da serra ao longo da reta desenhada. Considera-se aliasing também como pixels fora das margens estabelecidas. Por exemplo, o processo de pintura de uma circunferência e a tinta sair da margem estabelecida.cia e a tinta sair da margem estabelecida. , L'antialiasing (delle volte abbreviato conL'antialiasing (delle volte abbreviato con AA) è una tecnica per ridurre l'effetto aliasing (in italiano, scalettatura, gradinatura o scalettamento) quando un segnale a bassa risoluzione viene mostrato ad alta risoluzione. L'antialiasing ammorbidisce le linee smussandone i bordi e migliorando l'immagine.ssandone i bordi e migliorando l'immagine. , التنعيم أو الصقل أو مُضادة الاسترداف (بالإالتنعيم أو الصقل أو مُضادة الاسترداف (بالإنجلزية – Anti-Aliasing) يختصر أحيانا باسم AA ، طريقة تستخدم لتحسين مظهر الصور الرقمية عند عرضها على الشاشات أو عند الطباعة ، هذا الأسلوب الرقمي يجعل الرسومات والنص (خصوصا) تظهر أكثر سلاسة وأكثر وضوح إذا كان عدد النقاط محدود ، يتم ذلك بإزالة الحواف المسننة التي يسببها استخدام شكل المربع في كل من أجهزة الإخراج. الصور ذات دقة أقل تعرض حواف خشنة بسبب انخفاض عدد النقاط، التنعيم هو عملية إعادة رسم المشهد وإضافة تغييرات في الألوان على الصور الأصلية لإزالة التشوهات وعرضها بشكل مثالي دون تغيير في البيانات الحقيقية للصورة، يستخدم تنعيم في التصوير الرقمي، رسومات الحاسوب، والصوت الرقمي، والعديد من التطبيقات الأخرى.الصوت الرقمي، والعديد من التطبيقات الأخرى. , L’anticrénelage ou anti-aliasing, ou lissage des obliques ou encore lissage de police, est une méthode permettant d'éviter le crénelage, un phénomène qui survient lorsqu'on visualise certaines images numériques dans certaines résolutions. , 反鋸齒(英語:anti-aliasing,簡稱AA),也译为抗锯齿或反走样、消除混叠、抗图像折叠失真等。它是一种消除显示器输出的画面中图物边缘出现凹凸锯齿的技術,那些凹凸的锯齿通常因为高解析度的訊號以低解析度表示或无法准确运算出3D图形坐标定位時所導致的图形混叠(aliasing)而产生的,反鋸齒技术能有效地解决这些问题。它通常被用在在數字信號處理、數位攝影、電腦繪圖與等方面,柔化被混叠的数字信号。 , Згла́джування (англ. anti-aliasing) — технЗгла́джування (англ. anti-aliasing) — технологія, що використовується в обробці зображень з метою зробити межі кривих ліній більш гладкими, прибираючи «зубці», що виникають на краях об'єктів. Вперше згладжування було застосовано в 1972 році в Массачусетському технологічному інституті в групі , яка пізніше стала основною частиною MIT Media Lab.іше стала основною частиною MIT Media Lab. , 위신호 제거(僞信號制擧, 영어: Anti-Aliasing 안티에일리어싱[*], 줄여서 AA)는 높은 해상도의 신호를 낮은 해상도에서 나타낼 때 생기는 계단 현상(깨진 패턴)을 최소화하는 방법이다. 그래픽 프로그램에서는 포토샵에서 어도비 일러스트레이터로 작업한 EPS 그림 파일을 불러올 때 이 기능을 제공한다. 샘플링된 오디오 신호의 위신호를 제거하는 작업 역시 위신호 제거라고 불린다.
rdfs:label Antialiasing , 反鋸齒 , Anticrénelage , Anti-aliasing , Kantutjämning , تنعيم , Antialiasing (Signalverarbeitung) , 위신호 제거 , Spatial anti-aliasing , Suavizado espacial , Antyaliasing , Экранное сглаживание , Antialiàsing , アンチエイリアス , Екранне згладжування
hide properties that link here 
http://dbpedia.org/resource/Anti-alias + , http://dbpedia.org/resource/Antialias + , http://dbpedia.org/resource/FSAA + , http://dbpedia.org/resource/Object-based_anti-aliasing + , http://dbpedia.org/resource/Full-scene_anti-aliasing + , http://dbpedia.org/resource/Full-screen_anti-aliasing + , http://dbpedia.org/resource/Anti-aliasing.odt + , http://dbpedia.org/resource/Anti-aliasing_mask + , http://dbpedia.org/resource/Anti-aliasing_masks + , http://dbpedia.org/resource/Anti_alias + http://dbpedia.org/ontology/wikiPageRedirects
http://dbpedia.org/resource/Video_game_console_emulator + , http://dbpedia.org/resource/Rasterisation + , http://dbpedia.org/resource/FVWM + , http://dbpedia.org/resource/Mischief_Makers + , http://dbpedia.org/resource/Yakuza_3 + , http://dbpedia.org/resource/Line_drawing_algorithm + , http://dbpedia.org/resource/Xiaolin_Wu%27s_line_algorithm + , http://dbpedia.org/resource/Libart + , http://dbpedia.org/resource/Anti-alias + , http://dbpedia.org/resource/Pilotwings_64 + , http://dbpedia.org/resource/2D_computer_graphics + , http://dbpedia.org/resource/Dreamcast + , http://dbpedia.org/resource/Baldur%27s_Gate:_Dark_Alliance + , http://dbpedia.org/resource/Aliasing + , http://dbpedia.org/resource/SuperPaint + , http://dbpedia.org/resource/Development_of_Windows_Vista + , http://dbpedia.org/resource/Scaleform_GFx + , http://dbpedia.org/resource/Bleem%21 + , http://dbpedia.org/resource/History_of_the_graphical_user_interface + , http://dbpedia.org/resource/Comparison_of_HTML5_and_Flash + , http://dbpedia.org/resource/Cocoa_%28API%29 + , http://dbpedia.org/resource/Electric_Image_Animation_System + , http://dbpedia.org/resource/Anti-Grain_Geometry + , http://dbpedia.org/resource/Star_Wars:_Shadows_of_the_Empire_%28video_game%29 + , http://dbpedia.org/resource/Sterling_%28program%29 + , http://dbpedia.org/resource/Zmodeler + , http://dbpedia.org/resource/C3D_Toolkit + , http://dbpedia.org/resource/ATI_Tray_Tools + , http://dbpedia.org/resource/Dark_Fall:_Lost_Souls + , http://dbpedia.org/resource/Final_Fantasy_X/X-2_HD_Remaster + , http://dbpedia.org/resource/Outcast_%28video_game%29 + , http://dbpedia.org/resource/PPSSPP + , http://dbpedia.org/resource/Paint_Tool_SAI + , http://dbpedia.org/resource/Terragen + , http://dbpedia.org/resource/Kerkythea + , http://dbpedia.org/resource/Dillo + , http://dbpedia.org/resource/Dolphin_%28emulator%29 + , http://dbpedia.org/resource/Poppler_%28software%29 + , http://dbpedia.org/resource/PostScript_fonts + , http://dbpedia.org/resource/Object_Desktop + , http://dbpedia.org/resource/Radeon_8000_series + , http://dbpedia.org/resource/Radeon_R200_series + , http://dbpedia.org/resource/XaoS + , http://dbpedia.org/resource/Xara_Designer_Pro%2B + , http://dbpedia.org/resource/Time_Leap + , http://dbpedia.org/resource/Device_fingerprint + , http://dbpedia.org/resource/OpenGL + , http://dbpedia.org/resource/MacOS + , http://dbpedia.org/resource/Direct3D + , http://dbpedia.org/resource/Input_lag + , http://dbpedia.org/resource/Matrox_G200 + , http://dbpedia.org/resource/Wintermute_Engine + , http://dbpedia.org/resource/RISC_OS + , http://dbpedia.org/resource/First-person_shooter_engine + , http://dbpedia.org/resource/Art_of_Illusion + , http://dbpedia.org/resource/Don%27t_Shit_Your_Pants + , http://dbpedia.org/resource/Sim_racing + , http://dbpedia.org/resource/Xynth + , http://dbpedia.org/resource/Chasys_Draw_IES + , http://dbpedia.org/resource/Indexed_color + , http://dbpedia.org/resource/Radiance_%28software%29 + , http://dbpedia.org/resource/SWF + , http://dbpedia.org/resource/God_of_War_III + , http://dbpedia.org/resource/Whittaker%E2%80%93Shannon_interpolation_formula + , http://dbpedia.org/resource/Interlaced_video + , http://dbpedia.org/resource/Progressive_scan + , http://dbpedia.org/resource/Xft + , http://dbpedia.org/resource/Computer_font + , http://dbpedia.org/resource/Font_rasterization + , http://dbpedia.org/resource/X_Rendering_Extension + , http://dbpedia.org/resource/TrueType + , http://dbpedia.org/resource/Glossary_of_computer_graphics + , http://dbpedia.org/resource/Anim8or + , http://dbpedia.org/resource/Java_2D + , http://dbpedia.org/resource/Java_Class_Library + , http://dbpedia.org/resource/Oak_Technology + , http://dbpedia.org/resource/MDK2 + , http://dbpedia.org/resource/Free_Java_implementations + , http://dbpedia.org/resource/Logo_of_the_BBC + , http://dbpedia.org/resource/Killzone_2 + , http://dbpedia.org/resource/RenderMan_Interface_Specification + , http://dbpedia.org/resource/Apostrophe + , http://dbpedia.org/resource/Ivan_Sutherland + , http://dbpedia.org/resource/Fast_approximate_anti-aliasing + , http://dbpedia.org/resource/Deep_learning_super_sampling + , http://dbpedia.org/resource/Deep_learning_anti-aliasing + , http://dbpedia.org/resource/Intellisample + , http://dbpedia.org/resource/Radeon_R300_series + , http://dbpedia.org/resource/GeForce_3_series + , http://dbpedia.org/resource/GeForce_4_series + , http://dbpedia.org/resource/GeForce_9_series + , http://dbpedia.org/resource/Temporal_anti-aliasing + , http://dbpedia.org/resource/Tesla_%28microarchitecture%29 + , http://dbpedia.org/resource/Xbox_technical_specifications + , http://dbpedia.org/resource/Voodoo_5 + , http://dbpedia.org/resource/Antialias + , http://dbpedia.org/resource/God_of_War_%28franchise%29 + , http://dbpedia.org/resource/Serif + , http://dbpedia.org/resource/Generative_adversarial_network + , http://dbpedia.org/resource/List_of_University_of_Utah_people + , http://dbpedia.org/resource/Sega_Net_Link + , http://dbpedia.org/resource/Rendition%2C_Inc. + , http://dbpedia.org/resource/Call_of_Juarez + , http://dbpedia.org/resource/Texture_filtering + , http://dbpedia.org/resource/Mipmap + , http://dbpedia.org/resource/Call_of_Juarez_%28video_game%29 + , http://dbpedia.org/resource/Call_of_Juarez:_The_Cartel + , http://dbpedia.org/resource/Deferred_shading + , http://dbpedia.org/resource/Links_%28web_browser%29 + , http://dbpedia.org/resource/Framebuffer + , http://dbpedia.org/resource/The_Orange_Box + , http://dbpedia.org/resource/Subpixel_rendering + , http://dbpedia.org/resource/ZX_Spectrum_graphic_modes + , http://dbpedia.org/resource/Xbox_360_technical_specifications + , http://dbpedia.org/resource/Clip_art + , http://dbpedia.org/resource/Firefox_version_history + , http://dbpedia.org/resource/MNIST_database + , http://dbpedia.org/resource/Alpha_to_coverage + , http://dbpedia.org/resource/Metal_Slader_Glory + , http://dbpedia.org/resource/Morphological_antialiasing + , http://dbpedia.org/resource/Appearance_Manager + , http://dbpedia.org/resource/Voreen + , http://dbpedia.org/resource/Vector-based_graphical_user_interface + , http://dbpedia.org/resource/GNOME_2 + , http://dbpedia.org/resource/Marble_Madness + , http://dbpedia.org/resource/Anti-aliasing + , http://dbpedia.org/resource/Graphics32 + , http://dbpedia.org/resource/Luminous_Engine + , http://dbpedia.org/resource/Ray_tracing_%28graphics%29 + , http://dbpedia.org/resource/RAMDAC + , http://dbpedia.org/resource/The_Bouncer_%28video_game%29 + , http://dbpedia.org/resource/The_Saboteur + , http://dbpedia.org/resource/IdeaCentre_K_series + , http://dbpedia.org/resource/PCSX2 + , http://dbpedia.org/resource/IPod_Classic + , http://dbpedia.org/resource/Dan_Ingalls + , http://dbpedia.org/resource/Atomiswave + , http://dbpedia.org/resource/Saffron_Type_System + , http://dbpedia.org/resource/Irregular_Z-buffer + , http://dbpedia.org/resource/Direct2D + , http://dbpedia.org/resource/DirectWrite + , http://dbpedia.org/resource/Font_hinting + , http://dbpedia.org/resource/Radeon + , http://dbpedia.org/resource/Xenos_%28graphics_chip%29 + , http://dbpedia.org/resource/Intel_2700G + , http://dbpedia.org/resource/Scalable_Link_Interface + , http://dbpedia.org/resource/Pixelation + , http://dbpedia.org/resource/Franklin_C._Crow + , http://dbpedia.org/resource/Rendering_%28computer_graphics%29 + , http://dbpedia.org/resource/Subtitles + , http://dbpedia.org/resource/Mitsubishi_Electric + , http://dbpedia.org/resource/IPod + , http://dbpedia.org/resource/List_of_Nvidia_graphics_processing_units + , http://dbpedia.org/resource/Nyquist%E2%80%93Shannon_sampling_theorem + , http://dbpedia.org/resource/Quartz_%28graphics_layer%29 + , http://dbpedia.org/resource/Typography_of_Apple_Inc. + , http://dbpedia.org/resource/Fifth_generation_of_video_game_consoles + , http://dbpedia.org/resource/Isometric_video_game_graphics + , http://dbpedia.org/resource/Cone_tracing + , http://dbpedia.org/resource/Dot_matrix + , http://dbpedia.org/resource/Transparency_%28graphic%29 + , http://dbpedia.org/resource/Stairstep_interpolation + , http://dbpedia.org/resource/Hyperacuity_%28scientific_term%29 + , http://dbpedia.org/resource/Grand_Theft_Auto_V + , http://dbpedia.org/resource/RGBA_color_model + , http://dbpedia.org/resource/Computer_Graphics:_Principles_and_Practice + , http://dbpedia.org/resource/Page_printer + , http://dbpedia.org/resource/Saffron_%28color%29 + , http://dbpedia.org/resource/University_of_Utah_College_of_Engineering + , http://dbpedia.org/resource/Blend_modes + , http://dbpedia.org/resource/Seashore_%28software%29 + , http://dbpedia.org/resource/Bresenham%27s_line_algorithm + , http://dbpedia.org/resource/Herbert_Freeman + , http://dbpedia.org/resource/Pokey_the_Penguin + , http://dbpedia.org/resource/Lance_Williams_%28graphics_researcher%29 + , http://dbpedia.org/resource/Jaggies + , http://dbpedia.org/resource/Edwin_Catmull + , http://dbpedia.org/resource/Lost_in_Shadow + , http://dbpedia.org/resource/PC_game + , http://dbpedia.org/resource/GeForce_6_series + , http://dbpedia.org/resource/Aqua_%28user_interface%29 + , http://dbpedia.org/resource/Arial_Unicode_MS + , http://dbpedia.org/resource/Features_of_Firefox + , http://dbpedia.org/resource/Microsoft_Talisman + , http://dbpedia.org/resource/3dfx_Interactive + , http://dbpedia.org/resource/ATI_Rage_series + , http://dbpedia.org/resource/ATI_Avivo + , http://dbpedia.org/resource/ICO_%28file_format%29 + , http://dbpedia.org/resource/List_of_Sega_arcade_system_boards + , http://dbpedia.org/resource/Cheetah3D + , http://dbpedia.org/resource/Mitchell%E2%80%93Netravali_filters + , http://dbpedia.org/resource/Filter_Forge + , http://dbpedia.org/resource/Supersampling + , http://dbpedia.org/resource/Bicubic_interpolation + , http://dbpedia.org/resource/Matrox_Parhelia + , http://dbpedia.org/resource/Nintendo_64_technical_specifications + , http://dbpedia.org/resource/Multisample_anti-aliasing + , http://dbpedia.org/resource/Rescue_on_Fractalus%21 + , http://dbpedia.org/resource/Radeon_9000_series + , http://dbpedia.org/resource/FSAA + , http://dbpedia.org/resource/Object-based_anti-aliasing + , http://dbpedia.org/resource/Full-scene_anti-aliasing + , http://dbpedia.org/resource/Full-screen_anti-aliasing + , http://dbpedia.org/resource/Anti-aliasing.odt + , http://dbpedia.org/resource/Anti-aliasing_mask + , http://dbpedia.org/resource/Anti-aliasing_masks + , http://dbpedia.org/resource/Anti_alias + , http://dbpedia.org/resource/Spatial_antialiasing + http://dbpedia.org/ontology/wikiPageWikiLink
http://en.wikipedia.org/wiki/Spatial_anti-aliasing + http://xmlns.com/foaf/0.1/primaryTopic
http://dbpedia.org/resource/Spatial_anti-aliasing + owl:sameAs
http://dbpedia.org/resource/Anti-aliasing_filter + rdfs:seeAlso
 

 

Enter the name of the page to start semantic browsing from.