Browse Wiki & Semantic Web

Jump to: navigation, search
Http://dbpedia.org/resource/Ricoh 2A03
  This page has no properties.
hide properties that link here 
  No properties link to this page.
 
http://dbpedia.org/resource/Ricoh_2A03
http://dbpedia.org/ontology/abstract ريكو 2إيه03 أوآر.بي2إيه03 (إصدار NTSC) / رريكو 2إيه03 أوآر.بي2إيه03 (إصدار NTSC) / ريكو 2A07 or RP2A07 (إصدار PAL)هو معالج 8-بت في وحدة التحكم لأنظمة نينتيندو الترفيهية. وتم صنعة من قبل ريكو. وأحتوى على مصدر ثاني لمحور ، وتفتقر إلى الوضع الترميز الثنائي العشري (binary-coded decimal) مع 22 سجل ذاكرة تخطيط مدخلات/ مخرجات تتحكم بمولدات الصوت قابلة للبرمجة، وبرمجة مولدات (DMA)، ووحدة تحكم الألعاب (game controller polling).دة تحكم الألعاب (game controller polling). , El Ricoh 2A03 o RP2A03 es una CPU de 8 bitEl Ricoh 2A03 o RP2A03 es una CPU de 8 bits, famosa por ser la escogida para equipar la videoconsola Nintendo Family Computer / Nintendo Entertainment System. Contiene un núcleo MOS Technology 6502 licenciado por Ricoh. Se diferencia de 6502 estándar en que sólo puede operar con enteros, se le añaden 22 registros mapeados en memoria que controlan generadores de sonido programables, una rudimentaria DMA y leían los mandos de juegos. Los equipos vendidos en zonas PAL (Europa y Australia, principalmente) usan las CPU Ricoh 2A07 o RP2A07, idénticos al 2A03, excepto porque usan un divisor diferente del reloj y una tabla de frecuencias de la CPU diferentes. En todos los casos vienen en un encapsulado DIP de 40 pines. La CPU en NTSC funciona a una frecuencia de reloj de 1,79 MHz, mientras que su variante PAL funciona más lento, a una frecuencia de 1,66 MHz, con unos "ajustes" en el sonido para que no suene a una velocidad inferior que la versión americana y japonesa.erior que la versión americana y japonesa. , RP2A03 är en kombinerad processor och i NiRP2A03 är en kombinerad processor och i Nintendo Entertainment System, tillverkad för Nintendos räkning av Ricoh. PAL-versionen heter 2A07. På grund av de olika frekvenserna i tv-systemen är klockfrekvensen hos 2A03 1,79 MHz, medan 2A07 har en frekvens på 1,66 MHz.z, medan 2A07 har en frekvens på 1,66 MHz. , Ricoh 2A03 или RP2A03 — микросхема 8-разряRicoh 2A03 или RP2A03 — микросхема 8-разрядного микропроцессора, производившаяся компанией Ricoh для применения в качестве основного процессора игровой консоли Nintendo Family Computer и Nintendo Entertainment System. Она содержит собственно ядро процессора, частично совместимое с 6502, а также 22 отображаемых на память порта ввода-вывода, управляющих присутствующими в составе микросхемы программируемым генератором звука, простейшим контроллером прямого доступа к памяти (ПДП), таймером с возможностью генерации прерываний, и портом джойстиков.генерации прерываний, и портом джойстиков. , 리코 2A03 또는 RP2A03 (NTSC 버전) / 리코 2A07 또는 RP2A07 (PAL 버전) 은 닌텐도의 가정용 게임기 패밀리 컴퓨터에 사용된 8비트 마이크로프로세서로 리코에서 제조되었다. BCD 모드를 제거한 6502 코어에 22개의 메모리 맵 I/O 레지스터를 가지고 있으며 PSG 사운드, DMA, 게임 컨트롤러 폴링 등의 기능을 추가하였다. , 理光2A03(Ricoh 2A03、RP2A03,NTSC版)和理光2A07(Ricoh 2A07、RP2A07,PAL版)是理光生产的8位元微处理器,用于任天堂电子游戏机红白机。其为MOS Technology 6502核心的,除去了6502的二-十进制编码模式,但加入22个存储器映射输入输出暂存器,控制、初级DMA和游戏控制器轮询。其还用为任天堂街机游戏《拳无虚发》和《大金刚3》的音频芯片及副CPU。 , Ricoh 2A03 oder RP2A03 ist die NTSC-VersioRicoh 2A03 oder RP2A03 ist die NTSC-Version des 8-Bit-Mikroprozessors der Spielkonsole Nintendo Entertainment System (NES), hergestellt von Ricoh. Er enthielt aus einer Zweitquelle einen 6502-Kern, dem der BCD-Code-Modus des 6502 fehlte. Zur Steuerung der programmierbaren Tongeneratoren besaß er 22 Memory Mapped I/O-Register, rudimentäres DMA und Polling für die Gamecontroller.es DMA und Polling für die Gamecontroller. , 2A03(にい エー ぜろさん)は、リコーが開発したファミリーコンピュータ用8ビットCPUである。MOS 6502からBCD命令、メモリーマップ機能を除き、PSGに似た音源やDMA機能が追加された。 , The Ricoh 2A03 or RP2A03 (NTSC version) / The Ricoh 2A03 or RP2A03 (NTSC version) / Ricoh 2A07 or RP2A07 (PAL version) is an 8-bit microprocessor manufactured by Ricoh for the Nintendo Entertainment System video game console. It was also used as a sound chip and secondary CPU by Nintendo's arcade games Punch-Out!! and Donkey Kong 3.rcade games Punch-Out!! and Donkey Kong 3. , Ricoh 2A03 - 8-bitowy mikroprocesor firmy Ricoh 2A03 - 8-bitowy mikroprocesor firmy Ricoh, użyty w konsolach Nintendo Entertainment System. Dokładne oznaczenia układu to 2A03 lub RP2A03 (wersja NTSC) oraz Ricoh 2A07 lub RP2A07 (wersja PAL). Procesor posiadał jądro modelu MOS 6502 z 22 rejestrami wejścia/wyjścia dostępnych poprzez mechanizm adresowania pamięci. Owe rejestry służyły do kontrolowania programowalnego generatora dźwięku, prostego kanału DMA oraz kontrolera gier. prostego kanału DMA oraz kontrolera gier. , Il Ricoh 2A03, o RP2A03 è un microprocessoIl Ricoh 2A03, o RP2A03 è un microprocessore ad 8 bit prodotto da Ricoh utilizzato come CPU nella console Nintendo Entertainment System. Deriva dal MOS 6502, da cui si differenzia per l'assenza della logica di calcolo BCD e per l'avere 22 registri di I/O mappati in memoria che controllano i generatori sonori, l'accesso diretto alla memoria e le periferiche di gioco della console. Il chip è stato prodotto in 2 versioni: la 2A03, con frequenza di 1,77 MHz, per le console con segnale video NTSC e la 2A07 per le console PAL, con frequenza di 1,69 MHz.le console PAL, con frequenza di 1,69 MHz.
http://dbpedia.org/ontology/thumbnail http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/RP2A03E.jpg?width=300 +
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageID 5174706
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageLength 4833
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageRevisionID 1123480584
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageWikiLink http://dbpedia.org/resource/Category:Nintendo_chips + , http://dbpedia.org/resource/Programmable_sound_generator + , http://dbpedia.org/resource/Memory-mapped_I/O + , http://dbpedia.org/resource/Ricoh + , http://dbpedia.org/resource/Microprocessor + , http://dbpedia.org/resource/Category:Sound_chips + , http://dbpedia.org/resource/MOS_6502 + , http://dbpedia.org/resource/Category:65xx_microprocessors + , http://dbpedia.org/resource/Binary-coded_decimal + , http://dbpedia.org/resource/Donkey_Kong_3 + , http://dbpedia.org/resource/Dual_in-line_package + , http://dbpedia.org/resource/Journey_to_Silius + , http://dbpedia.org/resource/Linear-feedback_shift_register + , http://dbpedia.org/resource/Micrometre + , http://dbpedia.org/resource/Hertz + , http://dbpedia.org/resource/Direct_memory_access + , http://dbpedia.org/resource/Punch-Out%21%21_%28arcade_game%29 + , http://dbpedia.org/resource/Video_game_console + , http://dbpedia.org/resource/File:RP2A07.jpg + , http://dbpedia.org/resource/Megahertz + , http://dbpedia.org/resource/Nintendo_Entertainment_System_technical_specifications + , http://dbpedia.org/resource/NTSC + , http://dbpedia.org/resource/Video_gaming_in_Australia + , http://dbpedia.org/resource/Second_source + , http://dbpedia.org/resource/Delta_modulation + , http://dbpedia.org/resource/Super_Mario_Bros._3 + , http://dbpedia.org/resource/8-bit + , http://dbpedia.org/resource/Refresh_rate + , http://dbpedia.org/resource/Nintendo_Entertainment_System + , http://dbpedia.org/resource/MOS_Technology_6502 + , http://dbpedia.org/resource/Sound_chip + , http://dbpedia.org/resource/Nintendo + , http://dbpedia.org/resource/Arcade_game + , http://dbpedia.org/resource/PAL + , http://dbpedia.org/resource/Category:Ricoh_products +
http://dbpedia.org/property/arch http://dbpedia.org/resource/MOS_6502 +
http://dbpedia.org/property/manuf http://dbpedia.org/resource/Ricoh + , http://dbpedia.org/resource/Nintendo +
http://dbpedia.org/property/name Ricoh 2A03 / Ricoh 2A07
http://dbpedia.org/property/numcores 1
http://dbpedia.org/property/producedEnd 2003
http://dbpedia.org/property/producedStart 1983
http://dbpedia.org/property/sizeFrom 6
http://dbpedia.org/property/slowUnit http://dbpedia.org/resource/Megahertz +
http://dbpedia.org/property/slowest 1.79
http://dbpedia.org/property/sock Through-hole Dual Inline Package
http://dbpedia.org/property/wikiPageUsesTemplate http://dbpedia.org/resource/Template:Nintendo_Entertainment_System + , http://dbpedia.org/resource/Template:Short_description + , http://dbpedia.org/resource/Template:Reflist + , http://dbpedia.org/resource/Template:Nintendo_hardware + , http://dbpedia.org/resource/Template:Infobox_CPU + , http://dbpedia.org/resource/Template:MOS_CPU + , http://dbpedia.org/resource/Template:Ricoh +
http://purl.org/dc/terms/subject http://dbpedia.org/resource/Category:Sound_chips + , http://dbpedia.org/resource/Category:Ricoh_products + , http://dbpedia.org/resource/Category:65xx_microprocessors + , http://dbpedia.org/resource/Category:Nintendo_chips +
http://purl.org/linguistics/gold/hypernym http://dbpedia.org/resource/Microprocessor +
http://www.w3.org/ns/prov#wasDerivedFrom http://en.wikipedia.org/wiki/Ricoh_2A03?oldid=1123480584&ns=0 +
http://xmlns.com/foaf/0.1/depiction http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/RP2A07.jpg + , http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/RP2A03E.jpg +
http://xmlns.com/foaf/0.1/isPrimaryTopicOf http://en.wikipedia.org/wiki/Ricoh_2A03 +
owl:sameAs http://ko.dbpedia.org/resource/%EB%A6%AC%EC%BD%94_2A03 + , http://it.dbpedia.org/resource/Ricoh_2A03 + , http://yago-knowledge.org/resource/Ricoh_2A03 + , http://de.dbpedia.org/resource/Ricoh_2A03 + , http://dbpedia.org/resource/Ricoh_2A03 + , http://ja.dbpedia.org/resource/Ricoh_2A03 + , http://sv.dbpedia.org/resource/RP2A03 + , http://ru.dbpedia.org/resource/Ricoh_2A03 + , http://rdf.freebase.com/ns/m.0d68vs + , http://ar.dbpedia.org/resource/%D8%B1%D9%8A%D9%83%D9%88_2A03 + , https://global.dbpedia.org/id/BCdm + , http://es.dbpedia.org/resource/Ricoh_2A03_y_2A07 + , http://www.wikidata.org/entity/Q1125051 + , http://zh.dbpedia.org/resource/%E7%90%86%E5%85%892A03 + , http://pl.dbpedia.org/resource/Ricoh_2A03 +
rdf:type http://dbpedia.org/class/yago/WikicatRicohProducts + , http://dbpedia.org/class/yago/WikicatMicroprocessors + , http://dbpedia.org/class/yago/Conductor103088707 + , http://dbpedia.org/class/yago/PhysicalEntity100001930 + , http://dbpedia.org/class/yago/Microprocessor103760310 + , http://dbpedia.org/class/yago/Instrumentality103575240 + , http://dbpedia.org/class/yago/Artifact100021939 + , http://dbpedia.org/class/yago/Chip103020034 + , http://dbpedia.org/class/yago/Object100002684 + , http://dbpedia.org/class/yago/Whole100003553 + , http://dbpedia.org/class/yago/SemiconductorDevice104171831 + , http://dbpedia.org/class/yago/Wikicat65xxMicroprocessors + , http://dbpedia.org/class/yago/Merchandise103748886 + , http://dbpedia.org/class/yago/Commodity103076708 + , http://dbpedia.org/class/yago/Device103183080 +
rdfs:comment El Ricoh 2A03 o RP2A03 es una CPU de 8 bitEl Ricoh 2A03 o RP2A03 es una CPU de 8 bits, famosa por ser la escogida para equipar la videoconsola Nintendo Family Computer / Nintendo Entertainment System. Contiene un núcleo MOS Technology 6502 licenciado por Ricoh. Se diferencia de 6502 estándar en que sólo puede operar con enteros, se le añaden 22 registros mapeados en memoria que controlan generadores de sonido programables, una rudimentaria DMA y leían los mandos de juegos. Los equipos vendidos en zonas PAL (Europa y Australia, principalmente) usan las CPU Ricoh 2A07 o RP2A07, idénticos al 2A03, excepto porque usan un divisor diferente del reloj y una tabla de frecuencias de la CPU diferentes. En todos los casos vienen en un encapsulado DIP de 40 pines. vienen en un encapsulado DIP de 40 pines. , RP2A03 är en kombinerad processor och i NiRP2A03 är en kombinerad processor och i Nintendo Entertainment System, tillverkad för Nintendos räkning av Ricoh. PAL-versionen heter 2A07. På grund av de olika frekvenserna i tv-systemen är klockfrekvensen hos 2A03 1,79 MHz, medan 2A07 har en frekvens på 1,66 MHz.z, medan 2A07 har en frekvens på 1,66 MHz. , ريكو 2إيه03 أوآر.بي2إيه03 (إصدار NTSC) / رريكو 2إيه03 أوآر.بي2إيه03 (إصدار NTSC) / ريكو 2A07 or RP2A07 (إصدار PAL)هو معالج 8-بت في وحدة التحكم لأنظمة نينتيندو الترفيهية. وتم صنعة من قبل ريكو. وأحتوى على مصدر ثاني لمحور ، وتفتقر إلى الوضع الترميز الثنائي العشري (binary-coded decimal) مع 22 سجل ذاكرة تخطيط مدخلات/ مخرجات تتحكم بمولدات الصوت قابلة للبرمجة، وبرمجة مولدات (DMA)، ووحدة تحكم الألعاب (game controller polling).دة تحكم الألعاب (game controller polling). , 리코 2A03 또는 RP2A03 (NTSC 버전) / 리코 2A07 또는 RP2A07 (PAL 버전) 은 닌텐도의 가정용 게임기 패밀리 컴퓨터에 사용된 8비트 마이크로프로세서로 리코에서 제조되었다. BCD 모드를 제거한 6502 코어에 22개의 메모리 맵 I/O 레지스터를 가지고 있으며 PSG 사운드, DMA, 게임 컨트롤러 폴링 등의 기능을 추가하였다. , The Ricoh 2A03 or RP2A03 (NTSC version) / The Ricoh 2A03 or RP2A03 (NTSC version) / Ricoh 2A07 or RP2A07 (PAL version) is an 8-bit microprocessor manufactured by Ricoh for the Nintendo Entertainment System video game console. It was also used as a sound chip and secondary CPU by Nintendo's arcade games Punch-Out!! and Donkey Kong 3.rcade games Punch-Out!! and Donkey Kong 3. , Ricoh 2A03 или RP2A03 — микросхема 8-разряRicoh 2A03 или RP2A03 — микросхема 8-разрядного микропроцессора, производившаяся компанией Ricoh для применения в качестве основного процессора игровой консоли Nintendo Family Computer и Nintendo Entertainment System. Она содержит собственно ядро процессора, частично совместимое с 6502, а также 22 отображаемых на память порта ввода-вывода, управляющих присутствующими в составе микросхемы программируемым генератором звука, простейшим контроллером прямого доступа к памяти (ПДП), таймером с возможностью генерации прерываний, и портом джойстиков.генерации прерываний, и портом джойстиков. , Ricoh 2A03 - 8-bitowy mikroprocesor firmy Ricoh 2A03 - 8-bitowy mikroprocesor firmy Ricoh, użyty w konsolach Nintendo Entertainment System. Dokładne oznaczenia układu to 2A03 lub RP2A03 (wersja NTSC) oraz Ricoh 2A07 lub RP2A07 (wersja PAL). Procesor posiadał jądro modelu MOS 6502 z 22 rejestrami wejścia/wyjścia dostępnych poprzez mechanizm adresowania pamięci. Owe rejestry służyły do kontrolowania programowalnego generatora dźwięku, prostego kanału DMA oraz kontrolera gier. prostego kanału DMA oraz kontrolera gier. , Ricoh 2A03 oder RP2A03 ist die NTSC-VersioRicoh 2A03 oder RP2A03 ist die NTSC-Version des 8-Bit-Mikroprozessors der Spielkonsole Nintendo Entertainment System (NES), hergestellt von Ricoh. Er enthielt aus einer Zweitquelle einen 6502-Kern, dem der BCD-Code-Modus des 6502 fehlte. Zur Steuerung der programmierbaren Tongeneratoren besaß er 22 Memory Mapped I/O-Register, rudimentäres DMA und Polling für die Gamecontroller.es DMA und Polling für die Gamecontroller. , Il Ricoh 2A03, o RP2A03 è un microprocessoIl Ricoh 2A03, o RP2A03 è un microprocessore ad 8 bit prodotto da Ricoh utilizzato come CPU nella console Nintendo Entertainment System. Deriva dal MOS 6502, da cui si differenzia per l'assenza della logica di calcolo BCD e per l'avere 22 registri di I/O mappati in memoria che controllano i generatori sonori, l'accesso diretto alla memoria e le periferiche di gioco della console. Il chip è stato prodotto in 2 versioni: la 2A03, con frequenza di 1,77 MHz, per le console con segnale video NTSC e la 2A07 per le console PAL, con frequenza di 1,69 MHz.le console PAL, con frequenza di 1,69 MHz. , 2A03(にい エー ぜろさん)は、リコーが開発したファミリーコンピュータ用8ビットCPUである。MOS 6502からBCD命令、メモリーマップ機能を除き、PSGに似た音源やDMA機能が追加された。 , 理光2A03(Ricoh 2A03、RP2A03,NTSC版)和理光2A07(Ricoh 2A07、RP2A07,PAL版)是理光生产的8位元微处理器,用于任天堂电子游戏机红白机。其为MOS Technology 6502核心的,除去了6502的二-十进制编码模式,但加入22个存储器映射输入输出暂存器,控制、初级DMA和游戏控制器轮询。其还用为任天堂街机游戏《拳无虚发》和《大金刚3》的音频芯片及副CPU。
rdfs:label Ricoh 2A03 , RP2A03 , Ricoh 2A03 y 2A07 , ريكو 2A03 , 리코 2A03 , 理光2A03
hide properties that link here 
http://dbpedia.org/resource/Nintendo_VS._System + , http://dbpedia.org/resource/Nintendo_Entertainment_System + , http://dbpedia.org/resource/Analogue_Nt + , http://dbpedia.org/resource/Dendy_%28console%29 + , http://dbpedia.org/resource/Famicom_Disk_System + http://dbpedia.org/ontology/cpu
http://dbpedia.org/resource/Ricoh_%28disambiguation%29 + http://dbpedia.org/ontology/wikiPageDisambiguates
http://dbpedia.org/resource/2A03 + , http://dbpedia.org/resource/2A07 + , http://dbpedia.org/resource/Ricoh_2A07 + , http://dbpedia.org/resource/RP2A03 + http://dbpedia.org/ontology/wikiPageRedirects
http://dbpedia.org/resource/Chuck_Peddle + , http://dbpedia.org/resource/2A03 + , http://dbpedia.org/resource/2A07 + , http://dbpedia.org/resource/Third_generation_of_video_game_consoles + , http://dbpedia.org/resource/8-bit_computing + , http://dbpedia.org/resource/Nintendo_VS._System + , http://dbpedia.org/resource/Three_Marches_Militaires_%28Schubert%29 + , http://dbpedia.org/resource/Nintendo_Entertainment_System + , http://dbpedia.org/resource/Analogue_Nt + , http://dbpedia.org/resource/Dendy_%28console%29 + , http://dbpedia.org/resource/MOS_Technology_6502 + , http://dbpedia.org/resource/Programmable_sound_generator + , http://dbpedia.org/resource/Ricoh + , http://dbpedia.org/resource/Famicom_Disk_System + , http://dbpedia.org/resource/List_of_sound_chips + , http://dbpedia.org/resource/Skate_or_Die%21 + , http://dbpedia.org/resource/Ricoh_%28disambiguation%29 + , http://dbpedia.org/resource/Ricoh_2A07 + , http://dbpedia.org/resource/RP2A03 + , http://dbpedia.org/resource/RP2A07 + http://dbpedia.org/ontology/wikiPageWikiLink
http://dbpedia.org/resource/Nintendo_VS._System + , http://dbpedia.org/resource/Analogue_Nt + , http://dbpedia.org/resource/Dendy_%28console%29 + http://dbpedia.org/property/cpu
http://en.wikipedia.org/wiki/Ricoh_2A03 + http://xmlns.com/foaf/0.1/primaryTopic
http://dbpedia.org/resource/Ricoh_2A03 + owl:sameAs
 

 

Enter the name of the page to start semantic browsing from.