Browse Wiki & Semantic Web

Jump to: navigation, search
Http://dbpedia.org/resource/OpenSceneGraph
  This page has no properties.
hide properties that link here 
  No properties link to this page.
 
http://dbpedia.org/resource/OpenSceneGraph
http://dbpedia.org/ontology/abstract OpenSceneGraphは、OpenGLのオープンソースのライブラリおよび3Dツールキットである。主として、コンピューターゲームやバーチャルリアリティの開発をターゲットとしている。 プログラミング言語は標準のC++とOpenGLを、完全にサポートしている。 , OpenSceneGraph est un moteur 3D open sourcOpenSceneGraph est un moteur 3D open source employé essentiellement dans le développement d'outils de visualisation et de simulations graphiques. Son utilisation est libre, même au sein de programmes à vocation commerciale, à condition de respecter les termes de la licence LGPL. Il est entièrement programmé en C++ et construit autour de OpenGL, ce qui lui permet de fonctionner sur une grande variété de systèmes tel que IRIX, Linux, FreeBSD, Mac OS X, Windows etc.IX, Linux, FreeBSD, Mac OS X, Windows etc. , OpenSceneGraph (conhecida também por OSG) OpenSceneGraph (conhecida também por OSG) é uma biblioteca com código aberto, independente da plataforma utilizada, que disponibiliza um conjunto de ferramentas para o desenvolvimento de aplicações gráficas de elevado desempenho tais como simuladores de voo, jogos, a realidade virtual e simulações 3D de alta performance. A sua utilização pode ser efetuada nas diversas plataformas existentes, como Linux, Microsoft Windows, FreeBSD, MAC OS X, a Solaris, a HP-UX, a AIX. Não possui suporte funcional para aglomerados. De modo a suportar um ambiente do tipo de um aglomerado pode-se recorrer ao auxílio do Chromium ou VRJuggler. Baseado em torno do conceito de um grafo de cena, fornece um objeto/estrutura orientada ao nível alto do OpenGL, evitando que o utilizador execute a e otimização recorrendo aos gráficos de nível baixo, e fornecendo muitas utilidades adicionais para o desenvolvimento rápido de aplicações gráficas.nvolvimento rápido de aplicações gráficas. , OpenSceneGraph — это открытое программное OpenSceneGraph — это открытое программное обеспечение для разработки высокопроизводительных 3D приложений, используемое разработчиками для таких приложений как * Компьютерные игры * Виртуальная реальность * Научные приложения * Визуализация * Компьютерное моделирование. Инструментарий написан на C++ используя OpenGL, и поддерживает большинство популярных операционных систем: Windows, Mac OS X, Linux, IRIX, Solaris и FreeBSD. Mac OS X, Linux, IRIX, Solaris и FreeBSD. , OpenSceneGraph ist ein quelloffenes SzenenOpenSceneGraph ist ein quelloffenes Szenengraphsystem (SG), das in Echtzeit-Grafikanwendungen wie z. B. FlightGear eingesetzt wird. OpenSceneGraph wurde in C++ geschrieben, verwendet OpenGL als Grundlage für die 3D-Grafik und läuft auf einer Vielzahl von Betriebssystemen, unter anderem Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, IRIX, Solaris und FreeBSD. Die Entwicklung von OpenSceneGraph begann im Jahre 1998 durch Don Burns. 1999 stieß Robert Osfield dazu. Das Projekt erfasst keine Downloadraten und besitzt keine Möglichkeit die Anzahl der aktiven Benutzer zu messen. Jedoch ist die Anzahl der Abonnenten der OSG-Mailing-List auf mehr als 1500 Leser im Jahr 2006 gestiegen.ehr als 1500 Leser im Jahr 2006 gestiegen. , OpenSceneGraph un motor gráfico de código OpenSceneGraph un motor gráfico de código abierto usado para el desarrollo de aplicaciones como , videojuegos, realidad virtual, visualización científica y modelado 3D. La plataforma está escrita en C++ estándar usando OpenGL y funciona sobre un gran variedad de sistemas operativos incluyendo Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, IRIX, Solaris y FreeBSD. El desarrollo de OpenScenegraph comenzó en 1998 gracias a Don Burns y Robert Osfield que se unió al proyecto en 1999.​ Pero el proyecto empezó a tener importancia realmente a partir de 2006 cuando el número de usuarios de la lista de correo excedió de 1500.ios de la lista de correo excedió de 1500. , OpenSceneGraph är en fri mjukvara som anväOpenSceneGraph är en fri mjukvara som används för att visualisera virtuella miljöer i till exempel spel. Mjukvaran finns till ett flertal olika plattformar bland annat Linux, Mac, Solaris, IRIX, FreeBSD och Microsoft Windows. Den senaste stabila versionen släpptes januari 2020, och är version 3.6.5.äpptes januari 2020, och är version 3.6.5. , OpenSceneGraph is an open-source 3D graphiOpenSceneGraph is an open-source 3D graphics application programming interface (library or framework), used by application developers in fields such as visual simulation, computer games, virtual reality, scientific visualization and modeling. The toolkit is written in standard C++ using OpenGL, and runs on a variety of operating systems including Microsoft Windows, macOS, Linux, IRIX, Solaris and FreeBSD. Since version 3.0.0, OpenSceneGraph also supports application development for mobile platforms, namely iOS and Android. As of 2021, the project is being succeeded by VulkanSceneGraph project, a Vulkan-based library. OpenSceneGraph is in maintenance phase since 2019.eGraph is in maintenance phase since 2019. , OpenSceneGraph — відкрита програмна бібліоOpenSceneGraph — відкрита програмна бібліотека для роботи з тривимірною графікою,, яка використовується розробниками програмного забезпечення для таких галузей застосування, як візуальна симуляція, комп'ютерні ігри, віртуальна реальність, наукова візуалізація і моделювання. Набір інструментів написано на стандартній мові C++ з використанням OpenGL, і працює на багатьох операційних системах включаючи Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, IRIX, Solaris і FreeBSD. Із версії 3.0.0, OpenSceneGraph також має підтримку мобільних платформ, а конкретно iOS і Android.льних платформ, а конкретно iOS і Android. , OpenSceneGraph è un toolkit open source grOpenSceneGraph è un toolkit open source grafico 3D ad alte prestazioni, utilizzate da sviluppatori di applicazioni in campi come le , , realtà virtuale, scientifiche e . Scritte completamente in Standard C++ e OpenGL, OpenSceneGraph gira su una varietà di Sistemi operativi tra i quali Microsoft Windows, macOS, Linux, IRIX, Solaris e FreeBSD.ws, macOS, Linux, IRIX, Solaris e FreeBSD.
http://dbpedia.org/ontology/genre http://dbpedia.org/resource/3D_graphics +
http://dbpedia.org/ontology/latestReleaseDate "2020-01-31"^^xsd:date
http://dbpedia.org/ontology/latestReleaseVersion 3.6.5
http://dbpedia.org/ontology/license http://www.openscenegraph.org/projects/osg/wiki/Legal +
http://dbpedia.org/ontology/programmingLanguage http://dbpedia.org/resource/C%2B%2B +
http://dbpedia.org/ontology/thumbnail http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Osglogo2.0.png?width=300 +
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageExternalLink http://www.openscenegraph.org + , http://www.opengl.org/sdk/libs/OpenSceneGraph/ + , http://www.openscenegraph.org/projects/osg/wiki/Legal + , https://web.archive.org/web/20111011190138/http:/openscenegraph.alphapixel.com/osg/downloads/free-openscenegraph-binary-downloads + , http://www.openscenegraph.com/ + , http://www.openscenegraph.org/ + , http://www.vterrain.org + , https://web.archive.org/web/20110508115302/http:/programmingmatters.com/scenegraphs-and-openscenegraph-for-3d-software-development/ + , http://www.viewtec.net + , http://code.google.com/p/sigmaosg/ +
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageID 1437217
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageLength 17896
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageRevisionID 1122826067
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageWikiLink http://dbpedia.org/resource/Particle_system + , http://dbpedia.org/resource/JPEG + , http://dbpedia.org/resource/Computer_model + , http://dbpedia.org/resource/Blender_%28software%29 + , http://dbpedia.org/resource/Visualization_Library + , http://dbpedia.org/resource/Linux + , http://dbpedia.org/resource/C%2B%2B + , http://dbpedia.org/resource/.3ds + , http://dbpedia.org/resource/Rendering_%28computer_graphics%29 + , http://dbpedia.org/resource/Visual_simulation + , http://dbpedia.org/resource/Virtual_reality + , http://dbpedia.org/resource/Microsoft_Windows + , http://dbpedia.org/resource/Android_%28operating_system%29 + , http://dbpedia.org/resource/Factory_method_pattern + , http://dbpedia.org/resource/Collada + , http://dbpedia.org/resource/LightWave + , http://dbpedia.org/resource/OSG.JS + , http://dbpedia.org/resource/ASCII + , http://dbpedia.org/resource/Remo_3D + , http://dbpedia.org/resource/Category:3D_scenegraph_APIs + , http://dbpedia.org/resource/Front_and_back_ends + , http://dbpedia.org/resource/3D_graphics + , http://dbpedia.org/resource/Sketchfab + , http://dbpedia.org/resource/Open-source_software + , http://dbpedia.org/resource/OpenFlight + , http://dbpedia.org/resource/NASA + , http://dbpedia.org/resource/OpenGL + , http://dbpedia.org/resource/Transformation_%28geometry%29 + , http://dbpedia.org/resource/Morrowind + , http://dbpedia.org/resource/Grome + , http://dbpedia.org/resource/Cross-platform + , http://dbpedia.org/resource/Truevision_TGA + , http://dbpedia.org/resource/Game_engine + , http://dbpedia.org/resource/Open_Inventor + , http://dbpedia.org/resource/Graph_traversal + , http://dbpedia.org/resource/OGRE + , http://dbpedia.org/resource/DirectX + , http://dbpedia.org/resource/BMP_file_format + , http://dbpedia.org/resource/View_frustum + , http://dbpedia.org/resource/OpenSG + , http://dbpedia.org/resource/Heap_%28programming%29 + , http://dbpedia.org/resource/OpenMW + , http://dbpedia.org/resource/Qt_%28framework%29 + , http://dbpedia.org/resource/FreeBSD + , http://dbpedia.org/resource/DirectDraw_Surface + , http://dbpedia.org/resource/Scene_graph + , http://dbpedia.org/resource/Thread_%28computer_science%29 + , http://dbpedia.org/resource/Clara.io + , http://dbpedia.org/resource/Maya_%28software%29 + , http://dbpedia.org/resource/LGPL + , http://dbpedia.org/resource/Fork_%28system_call%29 + , http://dbpedia.org/resource/Vector_%28geometric%29 + , http://dbpedia.org/resource/Level_of_detail_%28computer_graphics%29 + , http://dbpedia.org/resource/Computer_games + , http://dbpedia.org/resource/Portable_Network_Graphics + , http://dbpedia.org/resource/FlightGear + , http://dbpedia.org/resource/Compile-time + , http://dbpedia.org/resource/Application_programming_interface + , http://dbpedia.org/resource/Wavefront_.obj_file + , http://dbpedia.org/resource/File_format + , http://dbpedia.org/resource/GIF + , http://dbpedia.org/resource/Scientific_visualization + , http://dbpedia.org/resource/Interface_%28computer_science%29 + , http://dbpedia.org/resource/Graphical_user_interface + , http://dbpedia.org/resource/Pthreads + , http://dbpedia.org/resource/IRIX + , http://dbpedia.org/resource/Optimisation_%28computer_science%29 + , http://dbpedia.org/resource/Solaris_%28operating_system%29 + , http://dbpedia.org/resource/Norcontrol + , http://dbpedia.org/resource/TerraPage + , http://dbpedia.org/resource/Data_hiding + , http://dbpedia.org/resource/Node_%28graph_theory%29 + , http://dbpedia.org/resource/OssimPlanet + , http://dbpedia.org/resource/MacOS + , http://dbpedia.org/resource/Design_pattern_%28computer_science%29 + , http://dbpedia.org/resource/Matrix_operation + , http://dbpedia.org/resource/Occlusion_culling + , http://dbpedia.org/resource/TrueType + , http://dbpedia.org/resource/Architecture + , http://dbpedia.org/resource/Unity_%28game_engine%29 + , http://dbpedia.org/resource/IOS + , http://dbpedia.org/resource/CMake + , http://dbpedia.org/resource/Void_pointer + , http://dbpedia.org/resource/OGStudio + , http://dbpedia.org/resource/Computer_game + , http://dbpedia.org/resource/Boeing + , http://dbpedia.org/resource/File:Architecture_of_OpenSceneGraph.jpg + , http://dbpedia.org/resource/Class_%28object-oriented_programming%29 + , http://dbpedia.org/resource/Information_visualization + , http://dbpedia.org/resource/Framebuffer + , http://dbpedia.org/resource/Java_%28programming_language%29 + , http://dbpedia.org/resource/Operating_system + , http://dbpedia.org/resource/Irrlicht_Engine + , http://dbpedia.org/resource/Library_%28computer_science%29 + , http://dbpedia.org/resource/Terrain_rendering + , http://dbpedia.org/resource/Volume_rendering + , http://dbpedia.org/resource/QuickTime_File_Format + , http://dbpedia.org/resource/GeoTIFF + , http://dbpedia.org/resource/Window_system + , http://dbpedia.org/resource/Serious_games + , http://dbpedia.org/resource/Crystal_Space + , http://dbpedia.org/resource/Pixel_buffer + , http://dbpedia.org/resource/Memory_management + , http://dbpedia.org/resource/3D_Studio_Max + , http://dbpedia.org/resource/TIFF + , http://dbpedia.org/resource/Mac_OS_X_10.6 + , http://dbpedia.org/resource/Delta3D +
http://dbpedia.org/property/genre 3
http://dbpedia.org/property/latestReleaseDate "2020-01-31"^^xsd:date
http://dbpedia.org/property/latestReleaseVersion 3.6
http://dbpedia.org/property/license OpenSceneGraph Public License
http://dbpedia.org/property/logo Osglogo2.0.png
http://dbpedia.org/property/name OpenSceneGraph
http://dbpedia.org/property/operatingSystem http://dbpedia.org/resource/Cross-platform +
http://dbpedia.org/property/programmingLanguage http://dbpedia.org/resource/C%2B%2B +
http://dbpedia.org/property/website http://www.openscenegraph.com/ + , http://www.openscenegraph.org/ +
http://dbpedia.org/property/wikiPageUsesTemplate http://dbpedia.org/resource/Template:Cleanup_bare_URLs + , http://dbpedia.org/resource/Template:Infobox_software + , http://dbpedia.org/resource/Template:Start_date_and_age + , http://dbpedia.org/resource/Template:Reflist +
http://dbpedia.org/property/wordnet type http://www.w3.org/2006/03/wn/wn20/instances/synset-software-noun-1 +
http://purl.org/dc/terms/subject http://dbpedia.org/resource/Category:3D_scenegraph_APIs +
http://purl.org/linguistics/gold/hypernym http://dbpedia.org/resource/Interface +
http://www.w3.org/ns/prov#wasDerivedFrom http://en.wikipedia.org/wiki/OpenSceneGraph?oldid=1122826067&ns=0 +
http://xmlns.com/foaf/0.1/depiction http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Osglogo2.0.png + , http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/.gif + , http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/.jpg + , http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/.png + , http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Architecture_of_OpenSceneGraph.jpg +
http://xmlns.com/foaf/0.1/homepage http://www.openscenegraph.com/ + , http://www.openscenegraph.org/ +
http://xmlns.com/foaf/0.1/isPrimaryTopicOf http://en.wikipedia.org/wiki/OpenSceneGraph +
http://xmlns.com/foaf/0.1/name OpenSceneGraph
owl:sameAs http://www.wikidata.org/entity/Q617329 + , http://de.dbpedia.org/resource/OpenSceneGraph + , http://fr.dbpedia.org/resource/OpenSceneGraph + , http://uk.dbpedia.org/resource/OpenSceneGraph + , http://sk.dbpedia.org/resource/OpenSceneGraph + , http://ja.dbpedia.org/resource/OpenSceneGraph + , http://sv.dbpedia.org/resource/OpenSceneGraph + , http://es.dbpedia.org/resource/OpenSceneGraph + , http://it.dbpedia.org/resource/OpenSceneGraph + , http://dbpedia.org/resource/OpenSceneGraph + , https://global.dbpedia.org/id/4oAtS + , http://ru.dbpedia.org/resource/OpenSceneGraph + , http://pt.dbpedia.org/resource/OpenSceneGraph + , http://rdf.freebase.com/ns/m.051gmn + , http://tr.dbpedia.org/resource/OpenSceneGraph +
rdf:type http://umbel.org/umbel/rc/SoftwareObject + , http://schema.org/CreativeWork + , http://dbpedia.org/class/yago/Communication100033020 + , http://dbpedia.org/ontology/Work + , http://dbpedia.org/class/yago/Abstraction100002137 + , http://dbpedia.org/class/yago/WrittenCommunication106349220 + , http://dbpedia.org/class/yago/CodingSystem106353757 + , http://www.wikidata.org/entity/Q7397 + , http://dbpedia.org/class/yago/Writing106359877 + , http://dbpedia.org/class/yago/Code106355894 + , http://dbpedia.org/class/yago/Software106566077 + , http://dbpedia.org/ontology/Software + , http://www.wikidata.org/entity/Q386724 +
rdfs:comment OpenSceneGraph är en fri mjukvara som anväOpenSceneGraph är en fri mjukvara som används för att visualisera virtuella miljöer i till exempel spel. Mjukvaran finns till ett flertal olika plattformar bland annat Linux, Mac, Solaris, IRIX, FreeBSD och Microsoft Windows. Den senaste stabila versionen släpptes januari 2020, och är version 3.6.5.äpptes januari 2020, och är version 3.6.5. , OpenSceneGraph è un toolkit open source grOpenSceneGraph è un toolkit open source grafico 3D ad alte prestazioni, utilizzate da sviluppatori di applicazioni in campi come le , , realtà virtuale, scientifiche e . Scritte completamente in Standard C++ e OpenGL, OpenSceneGraph gira su una varietà di Sistemi operativi tra i quali Microsoft Windows, macOS, Linux, IRIX, Solaris e FreeBSD.ws, macOS, Linux, IRIX, Solaris e FreeBSD. , OpenSceneGraph is an open-source 3D graphiOpenSceneGraph is an open-source 3D graphics application programming interface (library or framework), used by application developers in fields such as visual simulation, computer games, virtual reality, scientific visualization and modeling. The toolkit is written in standard C++ using OpenGL, and runs on a variety of operating systems including Microsoft Windows, macOS, Linux, IRIX, Solaris and FreeBSD. Since version 3.0.0, OpenSceneGraph also supports application development for mobile platforms, namely iOS and Android. mobile platforms, namely iOS and Android. , OpenSceneGraph — відкрита програмна бібліоOpenSceneGraph — відкрита програмна бібліотека для роботи з тривимірною графікою,, яка використовується розробниками програмного забезпечення для таких галузей застосування, як візуальна симуляція, комп'ютерні ігри, віртуальна реальність, наукова візуалізація і моделювання. Набір інструментів написано на стандартній мові C++ з використанням OpenGL, і працює на багатьох операційних системах включаючи Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, IRIX, Solaris і FreeBSD. Із версії 3.0.0, OpenSceneGraph також має підтримку мобільних платформ, а конкретно iOS і Android.льних платформ, а конкретно iOS і Android. , OpenSceneGraph est un moteur 3D open sourcOpenSceneGraph est un moteur 3D open source employé essentiellement dans le développement d'outils de visualisation et de simulations graphiques. Son utilisation est libre, même au sein de programmes à vocation commerciale, à condition de respecter les termes de la licence LGPL. Il est entièrement programmé en C++ et construit autour de OpenGL, ce qui lui permet de fonctionner sur une grande variété de systèmes tel que IRIX, Linux, FreeBSD, Mac OS X, Windows etc.IX, Linux, FreeBSD, Mac OS X, Windows etc. , OpenSceneGraph ist ein quelloffenes SzenenOpenSceneGraph ist ein quelloffenes Szenengraphsystem (SG), das in Echtzeit-Grafikanwendungen wie z. B. FlightGear eingesetzt wird. OpenSceneGraph wurde in C++ geschrieben, verwendet OpenGL als Grundlage für die 3D-Grafik und läuft auf einer Vielzahl von Betriebssystemen, unter anderem Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, IRIX, Solaris und FreeBSD.ac OS X, Linux, IRIX, Solaris und FreeBSD. , OpenSceneGraph (conhecida também por OSG) OpenSceneGraph (conhecida também por OSG) é uma biblioteca com código aberto, independente da plataforma utilizada, que disponibiliza um conjunto de ferramentas para o desenvolvimento de aplicações gráficas de elevado desempenho tais como simuladores de voo, jogos, a realidade virtual e simulações 3D de alta performance. A sua utilização pode ser efetuada nas diversas plataformas existentes, como Linux, Microsoft Windows, FreeBSD, MAC OS X, a Solaris, a HP-UX, a AIX. Não possui suporte funcional para aglomerados. De modo a suportar um ambiente do tipo de um aglomerado pode-se recorrer ao auxílio do Chromium ou VRJuggler.orrer ao auxílio do Chromium ou VRJuggler. , OpenSceneGraph — это открытое программное OpenSceneGraph — это открытое программное обеспечение для разработки высокопроизводительных 3D приложений, используемое разработчиками для таких приложений как * Компьютерные игры * Виртуальная реальность * Научные приложения * Визуализация * Компьютерное моделирование. Инструментарий написан на C++ используя OpenGL, и поддерживает большинство популярных операционных систем: Windows, Mac OS X, Linux, IRIX, Solaris и FreeBSD. Mac OS X, Linux, IRIX, Solaris и FreeBSD. , OpenSceneGraph un motor gráfico de código OpenSceneGraph un motor gráfico de código abierto usado para el desarrollo de aplicaciones como , videojuegos, realidad virtual, visualización científica y modelado 3D. La plataforma está escrita en C++ estándar usando OpenGL y funciona sobre un gran variedad de sistemas operativos incluyendo Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, IRIX, Solaris y FreeBSD. Mac OS X, Linux, IRIX, Solaris y FreeBSD. , OpenSceneGraphは、OpenGLのオープンソースのライブラリおよび3Dツールキットである。主として、コンピューターゲームやバーチャルリアリティの開発をターゲットとしている。 プログラミング言語は標準のC++とOpenGLを、完全にサポートしている。
rdfs:label OpenSceneGraph
hide properties that link here 
http://dbpedia.org/resource/OSG + http://dbpedia.org/ontology/wikiPageDisambiguates
http://dbpedia.org/resource/Openscenegraph + , http://dbpedia.org/resource/OpenThreads + http://dbpedia.org/ontology/wikiPageRedirects
http://dbpedia.org/resource/OpenSG + , http://dbpedia.org/resource/Comparison_of_3D_computer_graphics_software + , http://dbpedia.org/resource/Remo_3D + , http://dbpedia.org/resource/Robotics_simulator + , http://dbpedia.org/resource/Canvas_%28GUI%29 + , http://dbpedia.org/resource/List_of_3D_graphics_libraries + , http://dbpedia.org/resource/AGX_Multiphysics + , http://dbpedia.org/resource/Grome + , http://dbpedia.org/resource/Irrlicht_Engine + , http://dbpedia.org/resource/OSG + , http://dbpedia.org/resource/Cave_automatic_virtual_environment + , http://dbpedia.org/resource/ARToolKit + , http://dbpedia.org/resource/Delta3D + , http://dbpedia.org/resource/OpenMW + , http://dbpedia.org/resource/OSG.JS + , http://dbpedia.org/resource/List_of_WebGL_frameworks + , http://dbpedia.org/resource/Common_Image_Generator_Interface + , http://dbpedia.org/resource/Openscenegraph + , http://dbpedia.org/resource/OpenThreads + , http://dbpedia.org/resource/Open_Scene_Graph + http://dbpedia.org/ontology/wikiPageWikiLink
http://en.wikipedia.org/wiki/OpenSceneGraph + http://xmlns.com/foaf/0.1/primaryTopic
http://dbpedia.org/resource/OpenSceneGraph + owl:sameAs
 

 

Enter the name of the page to start semantic browsing from.