Browse Wiki & Semantic Web

Jump to: navigation, search
Http://dbpedia.org/resource/Algorithm design
  This page has no properties.
hide properties that link here 
  No properties link to this page.
 
http://dbpedia.org/resource/Algorithm_design
http://dbpedia.org/ontology/abstract الخوارزمية هو مصطلح يشير إلى مجموعة محدودةالخوارزمية هو مصطلح يشير إلى مجموعة محدودة ومعينة من الخطوات، حيث أن كل واحدة من هذه الخطوات قد تتطلب في حد ذاتها واحد أو أكثر من العمليات الحسابية والمنطقية، وإذا ما تم إتمام وتنفيذ هذه الخطوات بشكل صحيح فإنه سوف نحصل على نتيجة أو على مجموعة من النواتج بعد فترة محدودة ومعينة من الوقت اللازم لتنفيذ ذلك . وهناك مجموعة وعناصر من القيود والممانعات على نوع العمليات التي يمكن أن تتضمن وتحيط الخوارزمية وهي التالي: * الوضوح: حيث يجب للمشكلة التي تعالجها الخوارزمية أن تكون واضحة. * الفعالية: وهذا يدل ويعني أن كل خطوة بالإمكان أن يقوم بتنفيذها وأدائها أي شخص في فترة محددة من الوقت. * المحدودية: وهذا يعني ويشير إلى أنه يجب أن يكون للخوارزمية عدد محدود ومحدد من العمليات والخطوات. * النواتج: يجب ومن الإلزام أن يكون للخوارزمية واحد أو أكثر من النواتج وأن يكون لها صفر أو أكثر من المدخلات. تصميم الخوارزمية هو طريقة محددة لإنشاء عملية حسابية في عمليات حل المشكلات. التصميم الخوارزمي التطبيقي هو هندسة الخوارزميات. يتم تحديد تصميم الخوارزمية وإدماجه في العديد من نظريات الحلول الخاصة بأبحاث العمليات ، مثل البرمجة الديناميكية وفرق تسد. تقنيات تصميم وتنفيذ خوارزميات التصميمات هي أنماط تصميم خوارزمية، مثل نمط أسلوب القالب و نمط الديكور ، واستخدامات هياكل البيانات، وقوائم الاسم والفرز. يمكن العثور على بعض الاستخدامات الحالية لتصميم الخوارزمية في عمليات استرجاع الإنترنت من الزحف على شبكة الإنترنت، توجيه الحزم والتخزين المؤقت. خطوات تطوير الخوارزميات: 1. * تعريف المشكلة 2. * تطوير نموذج 3. * مواصفات الخوارزمية 4. * تصميم خوارزمية 5. * التحقق من صحة الخوارزمية 6. * تحليل الخوارزمية 7. * تنفيذ الخوارزمية 8. * اختبار البرنامج 9. * إعداد الوثائق 8. * اختبار البرنامج 9. * إعداد الوثائق , Разработка алгоритма — особый метод для соРазработка алгоритма — особый метод для создания математического способа решения проблемы. Разработка алгоритма — это отождествление и объединение во множество решений теорий исследования операций, например динамическое программирование и разделяй и властвуй. Методиками разработки и реализации разработки алгоритма будут шаблоны, такие как шаблонные методы и декораторы, использование структуры данных, а также имя и сортировка списков. Сейчас использование разработки алгоритма можно найти в поисковых процессах сканирования Интернета, маршрутизации пакетов и кэшировании. Одним из наиболее важных качеств алгоритма является его эффективность по времени выполнения и по используемой памяти.емени выполнения и по используемой памяти. , En ciencias de la computación, el diseño dEn ciencias de la computación, el diseño de algoritmos es un método específico para poder crear un modelo matemático ajustado a un problema específico para resolverlo. El diseño de algoritmos o algorítmica es un área central de las ciencias de la computación, también muy importante para la investigación de operaciones (también conocida como investigación operativa), en ingeniería del software y en otras disciplinas afines.el software y en otras disciplinas afines. , 算法设计是大学中的一门课程,它属于工学的基础课程。它是数值计算方法的较浅近的版本。 , Algoritmoen diseinuak arazoen soluzioari eAlgoritmoen diseinuak arazoen soluzioari eta ingeniaritza algoritmoetarako metodo edo prozesu matematiko bati erreferentzia egiten dio. Algoritmoen diseinua ebakuntza-ikerketarako soluzio teoria askoren zati da. Algoritmoen diseinuak diseinatzeko eta aplikatzeko teknikak algoritmoen diseinu-ereduak ere deitzen dira, adibidez, metodo berritzailea eta dekorazio-patroia. Algoritmoen diseinuaren alderdirik garrantzitsuenetako bat goi borne asintotiko bezala ere ezagutzen den lasterketa-denbora eraginkorra duen algoritmoa sortzea da.ra eraginkorra duen algoritmoa sortzea da. , Projeto de algoritmos é um método específiProjeto de algoritmos é um método específico para criar um processo matemático na resolução de problemas. Projeto de algoritmos aplicado é chamado de engenharia de algoritmos. Um projeto de algoritmos é identificado e incorporado em muitas soluções de teorias de operação de pesquisa, tais como a programação dinâmica e divisão e conquista. Técnicas para a concepção e implementação do projeto de algoritmo são chamadas de padrões de projeto de algoritmo, tais como o Template Method e o Decorator, e usos de estruturas de dados, e nome e listas de classificação. Alguns usos cotidianos do projeto de algoritmo podem ser encontrados na recuperação de processos de rastreamento, roteamento de pacotes e cache da web. Linguagens de programação mainframe como ALGOL (para linguagem algorítmica), FORTRAN, COBOL, PL/I, SAIL, e SNOBOL são ferramentas computacionais para a implementação de um "projeto de algoritmos"... mas, um "projeto de algoritmos" (a/d) não é uma linguagem. um a/d pode ser um processo escrito à mão, e.g. um conjunto de equações, uma série de processos mecânicos feito à mão, uma peça análoga do equipamento, ou um processo digital e/ou processador. Um dos aspectos mais importantes do projeto de algoritmos é a criação de um algoritmo que tenha um tempo de execução eficiente, também conhecido como seu Grande-O. Etapas no desenvolvimento de algoritmos: 1. * Definição do problema 2. * Desenvolvimento de um modelo 3. * Especificação do algoritmo 4. * Projetando um algoritmo 5. * Verificação da exatidão do algoritmo 6. * Análise do algoritmo 7. * Implementação do algoritmo 8. * Teste de programa 9. * Preparação da documentação programa 9. * Preparação da documentação , 알고리즘 설계는 문제를 해결하는 수학적인 과정을 만들어내는 특정한 방법이다.알고리즘 설계는 문제를 해결하는 수학적인 과정을 만들어내는 특정한 방법이다. 알고리즘 설계는 에 적용된다. 알고리즘 설계는 동적 계획법이나 분할 정복 알고리즘과 같은, 운용 과학의 많은 해법에서 확인되고, 통합되어 있다. 알고리즘 설계의 기술에는 템플릿 메소드 패턴이나 데코레이터 패턴과 같은 알고리즘 설계 패턴과 자료 구조, 이름 및 정렬 리스트를 사용하는 것이 있다. 최근에는 웹 크롤링의 인터넷 검색 과정, 패킷 라우팅 및 캐싱 등에서 알고리즘 설계가 사용된다. 알고리즘 설계를 위한 컴퓨팅 도구에는 ALGOL (Algorithmic language에서 유래), FORTRAN, COBOL, PL/I, , 혹은 SNOBOL과 같은 메인프레임 프로그래밍 언어가 있지만, "알고리즘 설계"는 언어가 아니다. 알고리즘 설계는 수작업을 통한 과정이다. 이를테면, 방정식들의 집합, 손으로 하는 기계적 과정의 연속, 아날로그 장비, 혹은 디지털 과정 및 프로세서 같은 것이다. 알고리즘 설계의 가장 중요한 측면 중 하나는, 점근 표기법으로도 알 수 있는 효율적인 실행 시간을 갖는 알고리즘을 만드는 것이다.기법으로도 알 수 있는 효율적인 실행 시간을 갖는 알고리즘을 만드는 것이다.
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageID 10433312
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageLength 56
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageRedirects http://dbpedia.org/resource/Algorithm +
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageRevisionID 876158927
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageWikiLink http://dbpedia.org/resource/Algorithm +
http://dbpedia.org/property/wikiPageUsesTemplate http://dbpedia.org/resource/Template:R_from_merge + , http://dbpedia.org/resource/Template:Rts +
http://purl.org/linguistics/gold/hypernym http://dbpedia.org/resource/Method +
http://www.w3.org/ns/prov#wasDerivedFrom http://en.wikipedia.org/wiki/Algorithm_design?oldid=876158927&ns=0 +
http://xmlns.com/foaf/0.1/isPrimaryTopicOf http://en.wikipedia.org/wiki/Algorithm_design +
owl:sameAs http://fa.dbpedia.org/resource/%D8%B7%D8%B1%D8%A7%D8%AD%DB%8C_%D8%A7%D9%84%DA%AF%D9%88%D8%B1%DB%8C%D8%AA%D9%85 + , http://ru.dbpedia.org/resource/%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%B0%D0%BB%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%BC%D0%BE%D0%B2 + , http://es.dbpedia.org/resource/Dise%C3%B1o_de_algoritmos + , http://zh.dbpedia.org/resource/%E7%AE%97%E6%B3%95%E8%AE%BE%E8%AE%A1 + , http://ar.dbpedia.org/resource/%D8%AA%D8%B5%D9%85%D9%8A%D9%85_%D8%AE%D9%88%D8%A7%D8%B1%D8%B2%D9%85%D9%8A%D8%A9 + , http://yago-knowledge.org/resource/Algorithm_design + , http://tr.dbpedia.org/resource/Algoritma_tasar%C4%B1m%C4%B1 + , https://global.dbpedia.org/id/2kdUx + , http://ko.dbpedia.org/resource/%EC%95%8C%EA%B3%A0%EB%A6%AC%EC%A6%98_%EC%84%A4%EA%B3%84 + , http://pt.dbpedia.org/resource/Projeto_de_algoritmos + , http://www.wikidata.org/entity/Q2971515 + , http://eu.dbpedia.org/resource/Algoritmoen_diseinu + , http://rdf.freebase.com/ns/m.02qcyvp + , http://dbpedia.org/resource/Algorithm_design +
rdf:type http://dbpedia.org/class/yago/Algorithm105847438 + , http://dbpedia.org/class/yago/Procedure101023820 + , http://dbpedia.org/class/yago/PsychologicalFeature100023100 + , http://dbpedia.org/class/yago/Activity100407535 + , http://dbpedia.org/class/yago/WikicatAlgorithms + , http://dbpedia.org/class/yago/YagoPermanentlyLocatedEntity + , http://dbpedia.org/class/yago/Rule105846932 + , http://dbpedia.org/class/yago/Abstraction100002137 + , http://dbpedia.org/ontology/Software + , http://dbpedia.org/class/yago/Act100030358 + , http://dbpedia.org/class/yago/Event100029378 +
rdfs:comment الخوارزمية هو مصطلح يشير إلى مجموعة محدودةالخوارزمية هو مصطلح يشير إلى مجموعة محدودة ومعينة من الخطوات، حيث أن كل واحدة من هذه الخطوات قد تتطلب في حد ذاتها واحد أو أكثر من العمليات الحسابية والمنطقية، وإذا ما تم إتمام وتنفيذ هذه الخطوات بشكل صحيح فإنه سوف نحصل على نتيجة أو على مجموعة من النواتج بعد فترة محدودة ومعينة من الوقت اللازم لتنفيذ ذلك . وهناك مجموعة وعناصر من القيود والممانعات على نوع العمليات التي يمكن أن تتضمن وتحيط الخوارزمية وهي التالي: خطوات تطوير الخوارزميات:رزمية وهي التالي: خطوات تطوير الخوارزميات: , 알고리즘 설계는 문제를 해결하는 수학적인 과정을 만들어내는 특정한 방법이다.알고리즘 설계는 문제를 해결하는 수학적인 과정을 만들어내는 특정한 방법이다. 알고리즘 설계는 에 적용된다. 알고리즘 설계는 동적 계획법이나 분할 정복 알고리즘과 같은, 운용 과학의 많은 해법에서 확인되고, 통합되어 있다. 알고리즘 설계의 기술에는 템플릿 메소드 패턴이나 데코레이터 패턴과 같은 알고리즘 설계 패턴과 자료 구조, 이름 및 정렬 리스트를 사용하는 것이 있다. 최근에는 웹 크롤링의 인터넷 검색 과정, 패킷 라우팅 및 캐싱 등에서 알고리즘 설계가 사용된다. 알고리즘 설계를 위한 컴퓨팅 도구에는 ALGOL (Algorithmic language에서 유래), FORTRAN, COBOL, PL/I, , 혹은 SNOBOL과 같은 메인프레임 프로그래밍 언어가 있지만, "알고리즘 설계"는 언어가 아니다. 알고리즘 설계는 수작업을 통한 과정이다. 이를테면, 방정식들의 집합, 손으로 하는 기계적 과정의 연속, 아날로그 장비, 혹은 디지털 과정 및 프로세서 같은 것이다. 알고리즘 설계의 가장 중요한 측면 중 하나는, 점근 표기법으로도 알 수 있는 효율적인 실행 시간을 갖는 알고리즘을 만드는 것이다.기법으로도 알 수 있는 효율적인 실행 시간을 갖는 알고리즘을 만드는 것이다. , Algoritmoen diseinuak arazoen soluzioari eAlgoritmoen diseinuak arazoen soluzioari eta ingeniaritza algoritmoetarako metodo edo prozesu matematiko bati erreferentzia egiten dio. Algoritmoen diseinua ebakuntza-ikerketarako soluzio teoria askoren zati da. Algoritmoen diseinuak diseinatzeko eta aplikatzeko teknikak algoritmoen diseinu-ereduak ere deitzen dira, adibidez, metodo berritzailea eta dekorazio-patroia. Algoritmoen diseinuaren alderdirik garrantzitsuenetako bat goi borne asintotiko bezala ere ezagutzen den lasterketa-denbora eraginkorra duen algoritmoa sortzea da.ra eraginkorra duen algoritmoa sortzea da. , Разработка алгоритма — особый метод для соРазработка алгоритма — особый метод для создания математического способа решения проблемы. Разработка алгоритма — это отождествление и объединение во множество решений теорий исследования операций, например динамическое программирование и разделяй и властвуй. Методиками разработки и реализации разработки алгоритма будут шаблоны, такие как шаблонные методы и декораторы, использование структуры данных, а также имя и сортировка списков. Сейчас использование разработки алгоритма можно найти в поисковых процессах сканирования Интернета, маршрутизации пакетов и кэшировании.нета, маршрутизации пакетов и кэшировании. , Projeto de algoritmos é um método específiProjeto de algoritmos é um método específico para criar um processo matemático na resolução de problemas. Projeto de algoritmos aplicado é chamado de engenharia de algoritmos. Um projeto de algoritmos é identificado e incorporado em muitas soluções de teorias de operação de pesquisa, tais como a programação dinâmica e divisão e conquista. Técnicas para a concepção e implementação do projeto de algoritmo são chamadas de padrões de projeto de algoritmo, tais como o Template Method e o Decorator, e usos de estruturas de dados, e nome e listas de classificação. Alguns usos cotidianos do projeto de algoritmo podem ser encontrados na recuperação de processos de rastreamento, roteamento de pacotes e cache da web.nto, roteamento de pacotes e cache da web. , En ciencias de la computación, el diseño dEn ciencias de la computación, el diseño de algoritmos es un método específico para poder crear un modelo matemático ajustado a un problema específico para resolverlo. El diseño de algoritmos o algorítmica es un área central de las ciencias de la computación, también muy importante para la investigación de operaciones (también conocida como investigación operativa), en ingeniería del software y en otras disciplinas afines.el software y en otras disciplinas afines. , 算法设计是大学中的一门课程,它属于工学的基础课程。它是数值计算方法的较浅近的版本。
rdfs:label 알고리즘 설계 , تصميم خوارزمية , Algorithm design , Algoritmoen diseinu , Diseño de algoritmos , Projeto de algoritmos , Разработка алгоритмов , 算法设计
hide properties that link here 
http://dbpedia.org/resource/Computational_complexity + , http://dbpedia.org/resource/Glossary_of_computer_science + , http://dbpedia.org/resource/Dovetailing_%28computer_science%29 + , http://dbpedia.org/resource/Software_design + , http://dbpedia.org/resource/Game_theory + , http://dbpedia.org/resource/Combinatorics + , http://dbpedia.org/resource/Algorithm + , http://dbpedia.org/resource/Rotating_calipers + , http://dbpedia.org/resource/Dorit_S._Hochbaum + , http://dbpedia.org/resource/Symposium_on_Discrete_Algorithms + , http://dbpedia.org/resource/Outline_of_computer_science + , http://dbpedia.org/resource/Algorithmics + , http://dbpedia.org/resource/Combinatorial_design + , http://dbpedia.org/resource/Michal_Feldman + , http://dbpedia.org/resource/Steven_Skiena + , http://dbpedia.org/resource/Economic_history_of_the_Russian_Federation + http://dbpedia.org/ontology/wikiPageWikiLink
http://en.wikipedia.org/wiki/Algorithm_design + http://xmlns.com/foaf/0.1/primaryTopic
http://dbpedia.org/resource/Algorithm_design + owl:sameAs
 

 

Enter the name of the page to start semantic browsing from.